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和Authorware第一次亲密接触
2006年08月03日 星期四 21:00
Authorware采用面向对象的设计思想,是一种基于图标(Icon)和流线(Line)的多媒体开发工具。它把众多的多媒体素材交给其他软件处理,本身则主要承担多媒体素材的集成和组织工作。 Authorware操作简单,程序流程明了,开发效率高,并且能够结合其他多种开发工具,共同实现多媒体的功能。它易学易用,不需大量编程,使得不具有编程能力的用户也能创作出一些高水平的多媒体作品,对于非专业开发人员和专业开发人员都是一个很好的选择。 正是基于此,我选择了Authorware。
2001年,我从Authorware 5.0版开始学习。起初的日子并不好过,对一个非计算机专业的人而言,满屏的英文和术语搞得我晕头转向,几度打算放弃。但这个念头很快就被抛在九霄云外,因为,我或者说男人天生的好奇心驱使着我,不断探求新知,排除万难(或许说得夸张了些,但当时着实让我费尽心机)。 而后,不肖说,一定是解决一个又一个问题,实战中渐入佳境。但再往后,愈来愈觉得Authorware还是很有内涵的,通晓Authorware还是有一大段路要走的!
我要飞得很高! |
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