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<title><![CDATA[天使的画]]></title>
        <image>
        <title>http://hi.baidu.com</title>
        <link>http://hi.baidu.com</link>
        <url>http://img.baidu.com/img/logo-hi.gif</url>
        </image>
<description><![CDATA[天使的梦全在画里！]]></description>
<link>http://hi.baidu.com/anneric</link>
<language>zh-cn</language>
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<ttl>5</ttl>


<item>
        <title><![CDATA[Illustrator实例教程：如何用照片改漫画]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/anneric/blog/item/ba4831d8c11a693d33fa1c0b.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		在這個教程裡，跟大家討論到下列四點：<br>
<br>
1.如何用illustrator繪製類似漫畫沾水筆的線條。<br>
<br>
2.如何繪製較為標準的標誌或符號。<br>
<br>
3.如何利用透明遮罩做出物體光影變化(立體感)。<br>
<br>
4.如何製作物件輪廓剪影加粗的外框線。<br>
<br>
這是我第一次作教程，除了期望對大家能夠有所幫助外<br>
<br>
如有說明不清楚或其他問題，請海涵!!!<br>
<br>
BTW，這個製作過程只是我個人習慣的做法，不一定最快速、最簡單、最便捷，<br>
<br>
所以如果您有更好的方法，請不要吝嗇讓大家教學相長喔!!!~<br>
<br>
還有這是繁體版的軟件，其中有些功能名稱不盡相同，也請各位勉為其難...<br>
<br>
感謝各位!!<br>
<br>
好，廢話不多說，來看看我是如何把下面這張圖畫出來的吧!! <br>
<br>
<img src="http://www.cnucw.com/upimg/allimg/070830/2139370.gif" border="0"><br>
<br>
step/1<br>
<br>
為底圖選定適合的圖片，掃描後從視窗直接拖曳到工作台上<br>
<br>
(像這個機車鳥人就頗適合我們激芭樂的精神!!~~^^*) <br>
<br>
<img src="http://www.cnucw.com/upimg/allimg/070830/2139371.gif" border="0"><br>
<br>
step/2<br>
<br>
1.新增一個圖層，輸入名稱為&quot;底圖&quot;。<br>
<br>
2.勾選&quot;範本&quot;，同時自動出現&quot;模糊影像至__%&quot; ，預設是50%(這樣就夠了)<br>
<br>
<img src="http://www.cnucw.com/upimg/allimg/070830/2139372.jpg" border="0"><br>
<br>
step/3<br>
<br>
1.按確定後可以看到圖層視窗出現剛設定的圖層。<br>
<br>
2.你的底圖就會變成這樣...方便待會在之上畫圖時不被底圖干擾。<br>
<br>
<img src="http://www.cnucw.com/upimg/allimg/070830/2139373.jpg" border="0"><br>
<br>
step/4<br>
<br>
1.再增加一個圖層，輸入名稱&quot;線稿&quot;。<br>
<br>
2.在圖層視窗原來底圖圖層之上又多了一個&quot;線稿&quot;圖層。<br>
<br>
<img src="http://www.cnucw.com/upimg/allimg/070830/2139374.jpg" border="0"><br>
<br>
step/5<br>
<br>
1.開始在線稿圖層展開拉貝茲線作業。<br>
<br>
2.可以依據個人習慣從任何地方開始，我則是習慣從頭頂開始畫。<br>
<br>
<img src="http://www.cnucw.com/upimg/allimg/070830/2139375.jpg" border="0"><br>
<br>
step/6<br>
<br>
1.這張圖我打算以先畫邊框，再填色的方式進行，所以腦中先想像邊線的粗細變化，同時往外拉線。<br>
<br>
2.通常這種畫法盡量用細一點的線條繪製，因為越細的線條邊界拉的越準。 <br>
<br>
<img src="http://www.cnucw.com/upimg/allimg/070830/2139376.jpg" border="0"><br>
<br>
step/7<br>
<br>
1.描好圖後如圖一所示，都是沿著人物輪廓拉出的封閉區域。<br>
<br>
2.我們可以不時按工具列的填色選擇右上角箭頭，反轉填色(讓原本線條填色改成封閉區域填色)，藉以觀察剛剛拉出的色塊符不符合需要。<br>
<br>
<img src="http://www.cnucw.com/upimg/allimg/070830/2139377.jpg" border="0"><br>
<br>
step/8<br>
<br>
平滑工具的應用<br>
<br>
1.這步驟主要介紹&quot;平滑工具&quot;；當拉出的曲線不夠順暢時，就換神奇的平滑工具出場。<br>
<br>
2.選擇需要改善曲線的色塊。<br>
<br>
3.在想改善的曲線上按住滑鼠順著曲線方向拉。<br>
<br>
4.平滑工具經過的線條與節點，將會自動重新改變數量與彎曲度，可以多試幾次，直到滿意為止。<br>
<br>
<img src="http://www.cnucw.com/upimg/allimg/070830/2139378.jpg" border="0"><br>
<br>
step/9<br>
<br>
1.3.在每塊色塊之間，檢查是否有對接不好的地方。<br>
<br>
2.4.利用&quot;直接選取工具&quot;將節點對齊，使每塊封閉色塊緊密接合。 <br>
<br>
<img src="http://www.cnucw.com/upimg/allimg/070830/2139379.jpg" border="0"><br>
<br>
step/10<br>
<br>
依序完成各部分線稿繪製工作；這樣的畫法就可以得到漫畫式不規則粗細的輪廓線了!! <br>
<br>
<img src="http://www.cnucw.com/upimg/allimg/070830/21393710.jpg" border="0"><br>
<br>
step/11<br>
<br>
1.再描繪的過程中，隨時將畫面縮小看整體感，發現筆劃粗細變化不夠的地方再加強。<br>
<br>
2.如此描繪出變化更大的筆劃。<br>
<br>
3.融合補強到原本粗細度不夠的輪廓線上。<br>
<br>
<img src="http://www.cnucw.com/upimg/allimg/070830/21393711.jpg" border="0"><br>
<br>
step/12<br>
<br>
現在我所使用的描輪廓法，造成打X的地方是摟空露出的，箭頭所指的部位是待會要填色的，<br>
<br>
這樣的方式可以造成輪廓線段為單一色塊區域，方便接下來要填色時製作成卡通漫畫黑線稿的效果。<br>
<br>
<img src="http://www.cnucw.com/upimg/allimg/070830/21393712.jpg" border="0"><br>
<br>
step/13<br>
<br>
1.畫到了我最愛的nike鞋部分；畫好了右腳後，發現左腳形狀不太喜歡，所以就要進行移植手術啦!!<br>
<br>
2.把右腳的鞋子按住Ctrl+Alt拖曳至左腳邊。<br>
<br>
3.雙擊鏡射工具，出現鏡射選單，選擇垂直鏡射，確定後鞋子就換邊站啦。<br>
<br>
4.把換好方向的左腳鞋子移動到適當位置。<br>
<br>
5.把多餘的筆劃修齊後，適時改變光影方向，就做出完美的一雙鞋啦!! <br>
<br>
<img src="http://www.cnucw.com/upimg/allimg/070830/21393713.jpg" border="0"><br>
<br>
step/14<br>
<br>
至此已將基本的輪廓線完成，檢查哪裡有視覺上不滿意的地方，修補。<br>
<br>
<img src="http://www.cnucw.com/upimg/allimg/070830/21393714.jpg" border="0"><br>
<br>
step/15<br>
<br>
務必確認你的圖案全部已轉以色塊為單位；圖中所示的帽沿縫線當初就是用線條直接拉的，所以在這裡我們要把它全部轉為&quot;外框筆劃&quot;!! <br>
<br>
<img src="http://www.cnucw.com/upimg/allimg/070830/21393715.jpg" border="0"><br>
<br>
step/16<br>
<br>
接下來要開始製作logo。<br>
<br>
1.新增圖層。<br>
<br>
2.修改名稱為&quot;786圖案&quot;。<br>
<br>
3.在新圖層裡開始工作 <br>
<br>
<img src="http://www.cnucw.com/upimg/allimg/070830/2139374.jpg" border="0"><br>
<br>
step/17<br>
<br>
接著把之前手繪的logo草圖掃描後拖曳到工作台(記得拖曳到一開始所設的底圖圖層)。 <br>
<br>
<img src="http://www.cnucw.com/upimg/allimg/070830/21393717.jpg" border="0"><br>
<br>
step/18<br>
<br>
旋轉縮放圖形到適合大小。<br>
<br>
<img src="http://www.cnucw.com/upimg/allimg/070830/21393718.jpg" border="0"><br>
<br>
step/19<br>
<br>
開始logo繪製。<br>
<br>
1.應用到精緻製圖時，把尺標叫出；同時把&quot;鎖定參考線&quot;取消勾選。<br>
<br>
2.定出基準的x、y軸後，從尺標左上角把歸零線拉出並對齊。<br>
<br>
3.固定斜度的參考線製作方式：先用鋼筆工具繪製斜線，選擇線條按滑鼠右鍵，再選擇&quot;製作參考線&quot;。<br>
<br>
4.用規律且固定的參考線繪製出草圖上的logo，同時給予標準化與模式化。<br>
<br>
5.ok!!基本形狀繪製完成，放到人物上看看感覺!! <br>
<br>
<img src="http://www.cnucw.com/upimg/allimg/070830/21393719.jpg" border="0"><br>
<br>
step/20<br>
<br>
開始對logo進行加工。<br>
<br>
1.複製一個圖案，並加粗筆劃至想要的寬度。<br>
<br>
2. 把副本的加粗線條轉換成外框筆劃。<br>
<br>
3.重新全選副本，並使用&quot;路徑管理員&quot;視窗中的&quot;加入外框區域&quot;予以融合。<br>
<br>
4.別忘記融合完還要&quot;展開&quot;，如此一來就可以得到比原本圖案還要大上一圈的&quot;邊框&quot;。 <br>
<br>
<img style="cursor: pointer" src="http://www.cnucw.com/upimg/allimg/070830/21393720.jpg" width="753" border="0" resized="true"><br>
<br>
step/21<br>
<br>
接下來再複製一組，把外框線條加得更粗，依照剛剛的做法製作最底層的黑色邊框(如圖4的黑色最外圍框線)：<br>
<br>
step20做的那組則改成白色(如圖4的白框中層)；<br>
<br>
把三層圖案的圖層關係改為圖1最上面、圖2第二層、圖3最下層排列；最後把1+2+3垂直水平對齊後就變成圖4啦!!!<br>
<br>
如此的基本做法可以讓字體logo變的更有層次與豐富。 <br>
<br>
<img src="http://www.cnucw.com/upimg/allimg/070830/21393719.jpg" border="0"><br>
<br>
step/22<br>
<br>
ok，在完成logo圖案後，進入到填色階段，在開始填色前，先把剛剛的人物輪廓線處理好。<br>
<br>
1.在全選輪廓線後使用&quot;路徑管理員&quot;視窗中的&quot;加入外框區域&quot;予以融合，尚未展開前圖案邊緣還是彼此分開的。<br>
<br>
2.圖2可以看到在展開完成後，所有的輪廓線已經完全融合成一個大單位。 <br>
<br>
<img src="http://www.cnucw.com/upimg/allimg/070830/21393722.jpg" border="0"><br>
<br>
step/23<br>
<br>
進入填色階段!!<br>
<br>
1.照例新增圖層&quot;皮膚色&quot;。(注意新增完畢後把線條圖層拉至最上層，因為輪廓線是要Cover在填色色塊上的)<br>
<br>
2.依照輪廓線露出的部位再拉一次貝茲曲線；因為只要確定拉的色塊邊緣隱莫在輪廓線後即可，所以可以加快繪製速度。<br>
<br>
3.快速拉出各部位所需的色塊形狀。<br>
<br>
4.將色塊填入適當顏色。(可先填入單色以辨別位置) <br>
<br>
<img style="cursor: pointer" src="http://www.cnucw.com/upimg/allimg/070830/21393723.jpg" width="753" border="0" resized="true"><br>
<br>
step/24<br>
<br>
也可以試著將色塊以漸層方式填色，如此一來便可做出基本的立體感與光影變化<br>
<br>
<img src="http://www.cnucw.com/upimg/allimg/070830/21393724.jpg" border="0"><br>
<br>
step/25<br>
<br>
將全部區域色塊都繪出。<br>
<br>
<img src="http://www.cnucw.com/upimg/allimg/070830/21393725.jpg" border="0"><br>
<br>
step/26<br>
<br>
這個步驟我們要把胸前的logo圖案做的更有立體感。<br>
<br>
1.為了模擬logo圖案在衣服上的彎曲變形，選擇圖案後到&quot;特效&quot;欄→&quot;彎曲&quot;→&quot;旗形&quot;。(這裡有很多種變形方式，需要慢慢嘗試出適合的)<br>
<br>
2.等到彎曲成適合的形狀後，&quot;擴充外觀&quot;取得改變的形狀。(這裡只做了些微的變形，因為衣服本身皺折很少)<br>
<br>
3.複製拉出logo圖案最後一層的色塊，利用它來將logo圖案上白邊的地方作出光影變化。<br>
<br>
4. 從物件屬性的透明度視窗，將屬性改為&quot;色彩增值&quot;，同時將不透明度調低為50%，然後將這個色塊蓋到原來logo位置，白邊產生明暗色調變化。 <br>
<br>
<img src="http://www.cnucw.com/upimg/allimg/070830/21393726.jpg" border="0"><br>
<br>
step/27<br>
<br>
按照上一步的做法，將人物全身欲著色的部位都用多層透明遮罩層層覆蓋，便可做出調性十足的柔和色彩變化!!! <br>
<br>
<img src="http://www.cnucw.com/upimg/allimg/070830/21393727.jpg" border="0"><br>
<br>
step/28<br>
<br>
透明遮罩放大解說：<br>
<br>
1.這個是原來基本的色塊，屬性為一般，不透明放射狀漸層作為基調。<br>
<br>
2.這個物件極為重要!!將屬性改為&quot;色彩增值&quot;，透明度改為50%，並利用放射狀漸層拉出陰影的位置。 <br>
<br>
3.重疊後即產生簡單又效果好的光影效果。 <br>
<br>
<img style="cursor: pointer" src="http://www.cnucw.com/upimg/allimg/070830/21393728.jpg" width="753" border="0" resized="true"><br>
<br>
step/29<br>
<br>
色彩大實驗!!!<br>
<br>
在透明度遮罩都完成後，就可以輕鬆開始嘗試各種編排與色彩變換!!<br>
<br>
是否越看這個人越欠扁啊....尤其是一整排出現的時候........&gt;<br>
<br>
<img src="http://www.cnucw.com/upimg/allimg/070830/21393729.gif" border="0"><br>
<br>
<img style="cursor: pointer" src="http://www.cnucw.com/upimg/allimg/070830/21393730.jpg" width="753" border="0" resized="true"> 
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/anneric/blog/category/illustrator%BC%BC%C7%C9">illustrator技巧</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/anneric/blog/item/ba4831d8c11a693d33fa1c0b.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2009-05-28  17:10</pubDate>
        <category><![CDATA[illustrator技巧]]></category>
        <author><![CDATA[天使的画]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/anneric/blog/item/ba4831d8c11a693d33fa1c0b.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[关于朋友做动画的一个菜单问题的解答]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/anneric/blog/item/dd53b8ef5cbfaee7ce1b3ea7.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<p> </p>
<div forimg="1">
<div forimg="1"><img class="blogimg" border="0" small="0" src="http://hiphotos.baidu.com/anneric/pic/item/03999efde6c4003608244d61.jpg"></div>
</div> 
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/anneric/blog/category/ps%D6%C6%D7%F7">ps制作</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/anneric/blog/item/dd53b8ef5cbfaee7ce1b3ea7.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2009-03-03  19:28</pubDate>
        <category><![CDATA[ps制作]]></category>
        <author><![CDATA[天使的画]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/anneric/blog/item/dd53b8ef5cbfaee7ce1b3ea7.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[张大千作品]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/anneric/blog/item/f98cebfd732c7742d6887d1d.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<p> </p>
<div forimg="1"><a target="_blank" href="http://hiphotos.baidu.com/anneric/pic/item/eb4292a189055bab47106412.jpg"><img class="blogimg" border="0" small="1" src="http://hiphotos.baidu.com/anneric/abpic/item/eb4292a189055bab47106412.jpg"></a>
<div forimg="1"><a target="_blank" href="http://hiphotos.baidu.com/anneric/pic/item/a6c0f958e4aa45a1800a1813.jpg"><img class="blogimg" border="0" small="1" src="http://hiphotos.baidu.com/anneric/abpic/item/a6c0f958e4aa45a1800a1813.jpg"></a></div>
</div> 
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/anneric/blog/category/%BB%AD%CF%C9%C6%E6%C3%CE">画仙奇梦</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/anneric/blog/item/f98cebfd732c7742d6887d1d.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2009-02-15  19:18</pubDate>
        <category><![CDATA[画仙奇梦]]></category>
        <author><![CDATA[天使的画]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/anneric/blog/item/f98cebfd732c7742d6887d1d.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[教你如何制作自己会动的照片]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/anneric/blog/item/8350e0fc63c711fafc037f37.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<h1 class="xspace-title">【PS教程】教你如何制作自己会动的照片</h1>
<p class="xspace-smalltxt"> </p>
<div class="xspace-itemmessage" >先来看看效果~<br>
<br>
<img title="点击图片可在新窗口打开" style="cursor: pointer" src="http://images18.51.com/1000/a/db/c4/lujing332423/300_448_d6e13c77a14c7761.gif" border="0"><br>
<br>
<br>
步骤一：打开你安装完的ps 软件 ，点击&ldquo;文件&rdquo;→ &ldquo;打开&rdquo;把自己准备好的几张相片全选中，→&ldquo;确定&rdquo;，（这里我选３张）如图:工作区出现了你要制作的相片．<br>
<img title="点击图片可在新窗口打开" style="cursor: pointer" src="http://images18.51.com/1000/b/db/c4/lujing332423/793_520_00ebee517f9d64cb.gif" border="0"><br>
<br>
<br>
步骤二：长宽修改）<br>
在工作区里，先选中其中一张相片，然后点击&ldquo;图像&rdquo;→&ldquo;图像大小&rdquo;弹出如下窗口：<br>
<img title="点击图片可在新窗口打开" style="cursor: pointer" src="http://images18.51.com/1000/c/db/c4/lujing332423/366_345_f464b15021624ced.jpg" border="0"><br>
<br>
<br>
我这里是把它调成象素为300*448的！大家可以在&ldquo;像素大小&rdquo;框里随意调节！但要注意的是，你的这张相片把宽，高度调节好拉，那后面几张相片的宽，高度的象素大小都要跟这张一样！如我，也就是我后面的两张相片的宽，高度也要是300*448的象素.<br>
步骤三：如果你调节好了头一张相片，请按&ldquo;好&rdquo;！此时你头一张相片调节好了你想要大小！<br>
接下来是对第二张相片，第三张相片…第N张相片，进行如上步骤二的宽高度调节，调节数据请跟头一张一样！现在的你应该把其他几张的相片宽高度都调节好了吧？<br>
步骤四：现在是要把工作区里的几张相片叠加在一起！<br>
在工具栏里如图：<br>
<br>
<img title="点击图片可在新窗口打开" style="cursor: pointer" src="http://images18.51.com/1003/b/db/c4/lujing332423/62_389_775b46550e84a76b.jpg" border="0"><br>
<br>
选择点击&ldquo;移动工具&rdquo;然后选择你的第二张相片，鼠标在相片上左键点击按住不放，然后把相片拖到第一张相片上（摆放好，让拖进来的第二张相片完全覆盖第一张相片）（注：是拖相片窗口里的相片，而不是拖相片窗口），实现效果如： <br>
<br>
<img title="点击图片可在新窗口打开" style="cursor: pointer" src="http://images18.51.com/1001/c/db/c4/lujing332423/767_521_a5de05f7e7f1378a.jpg" border="0"><br>
<br>
<br>
步骤五：选择被覆盖的第一张相片！然后点击&ldquo;窗口&rdquo;，→&ldquo;动画&rdquo;，如图此时工作区多了个动画的窗口：<br>
<img title="点击图片可在新窗口打开" style="cursor: pointer" src="http://images18.51.com/1001/a/db/c4/lujing332423/763_526_9bc0a1f1ffea2f4e.gif" border="0"><br>
<br>
步骤六：<br>
1.在动画窗口中<br>
<br>
<img title="点击图片可在新窗口打开" style="cursor: pointer" src="http://images18.51.com/1003/a/db/c4/lujing332423/452_121_1338a760859037a1.jpg" border="0"><br>
<br>
2.请点击，<br>
<img title="点击图片可在新窗口打开" style="cursor: pointer" src="http://images18.51.com/1003/b/db/c4/lujing332423/33_27_15f6275cf4c237eb.jpg" border="0"><br>
<br>
新建一帧。实现以下如图：<br>
<img title="点击图片可在新窗口打开" style="cursor: pointer" src="http://images18.51.com/1000/c/db/c4/lujing332423/453_122_deb80c1cac22c970.jpg" border="0"><br>
<br>
3.然后请在工作区的右下角的&ldquo;图层窗口&rdquo;有以下如图窗口：<br>
<img title="点击图片可在新窗口打开" style="cursor: pointer" src="http://images18.51.com/1000/c/db/c4/lujing332423/213_255_228a1f33b5210f5c.jpg" border="0"><br>
<br>
4.请把最上层的那个&ldquo;眼睛&rdquo;给点击去掉，如下图：<br>
<img title="点击图片可在新窗口打开" style="cursor: pointer" src="http://images18.51.com/1001/b/db/c4/lujing332423/216_258_a14b0375096976ea.jpg" border="0"><br>
<br>
5.此时，Animation会变得如下图所示：<br>
<img title="点击图片可在新窗口打开" style="cursor: pointer" src="http://images18.51.com/1002/a/db/c4/lujing332423/453_122_c3653b38fcbe7438.jpg" border="0"><br>
<br>
6.接下来又新建一帧如下图：<br>
<img title="点击图片可在新窗口打开" style="cursor: pointer" src="http://images18.51.com/1003/b/db/c4/lujing332423/455_121_874b523dbeceb403.jpg" border="0"><br>
<br>
7.又回到图层窗口，把第二个图层的&ldquo;眼睛&rdquo;点击去掉，如下图所示：<br>
<img title="点击图片可在新窗口打开" style="cursor: pointer" src="http://images18.51.com/1001/b/db/c4/lujing332423/210_253_dd2dcd4920cdd52f.jpg" border="0"><br>
<br>
8.此时，动画的窗口变化如下图所示：<br>
<img title="点击图片可在新窗口打开" style="cursor: pointer" src="http://images18.51.com/1000/c/db/c4/lujing332423/455_120_3965a983c15802ea.jpg" border="0"><br>
<br>
（在此，动画相片添加完毕，如果你有N张图片，那请你循环我上面的添加帧步骤然后去层眼睛）<br>
步骤七： <br>
1.&ldquo;修改播放时间&rdquo;<br>
你看到了帧图<br>
<br>
<img title="点击图片可在新窗口打开" style="cursor: pointer" src="http://images18.51.com/1003/a/db/c4/lujing332423/62_119_f7b7229dff4c63e6.jpg" border="0"><br>
<br>
２.&ldquo;循环播放次数&rdquo;<br>
在头一帧图下面<br>
<br>
<img title="点击图片可在新窗口打开" style="cursor: pointer" src="http://images18.51.com/1003/a/db/c4/lujing332423/62_119_f7b7229dff4c63e6.jpg" border="0"><br>
<br>
<br>
是否看到&ldquo;三角箭头&rdquo;呢？请点击选择&ldquo;永远&rdquo;让它不断循环播放！选择你可以单击<br>
<br>
<img title="点击图片可在新窗口打开" style="cursor: pointer" src="http://images18.51.com/1001/b/db/c4/lujing332423/28_23_ebb8e085ea510252.jpg" border="0"><br>
<br>
进行测试拉！<br>
步骤八：最后一步当然是保存拉◎！～呵呵。请按快捷建&ldquo;shift＋ctrl＋alt＋s&rdquo;四个建，弹出了保存窗口！另命名然后保存，然后弹出了个窗口请按&ldquo;ok&rdquo;…操作完毕！^_^，快去你保存的地方点击看看效果吧！～呵呵！～～～（你以前是怎么保存的就怎么保存）</div> 
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/anneric/blog/category/ps%D6%C6%D7%F7">ps制作</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/anneric/blog/item/8350e0fc63c711fafc037f37.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2009-02-07  16:44</pubDate>
        <category><![CDATA[ps制作]]></category>
        <author><![CDATA[天使的画]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/anneric/blog/item/8350e0fc63c711fafc037f37.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[ps抠图教程:百般抠图技巧荟萃]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/anneric/blog/item/ed684859d5b4dd2d2834f087.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<p>作为设计者，在 图形 处理过程中难免要经常用到各种各样的<a title="非主流图片" href="http://pic.yupsky.com/">图片</a> 素材 ，而实际上我们往往只需要图片中的某一部分，这就需要在背景中将 图像 选取出来，即平常所说的去背、抠图。那么如何在 色彩 繁杂的 图像 中选取需要的部分呢？下面笔者就向大家介绍几种常用的抠图方法。 <br>
    一、Phtoshop抠图 技巧 <br>
    首先，启动photoshop，打开选中的图 像素 材，然后选用下列几种方法进行抠图。<br>
    1. 利用魔术棒 工具 （Magic Wand Tool）<br>
 <img src="http://ps.yupsky.com/upload/2008_03/080325164836711.gif" border="0"> </p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;  <strong>进行选取</strong><br>
    魔术棒工具适合于选择背景比较单一的图像。先按下W键选中魔术棒工具，然后按住Ctrl键不放，同时用魔术棒点取背景各处，直到整个背景都被选中为止。如果不是很满意，可执行&ldquo;Select→Grow&rdquo; 命令 。最后按Ctrl+Shift+I反选，图像就被选中了。<br>
    2. 利用 通道 （Channels）进行选取<br>
    通道和魔术棒的原理差不多。首先切换到通道（Channels）面板，在R、G、B三个通道中选择一个黑白反差较大的通道，拖动到下方的新建图标上（图1），<br>
 <img src="http://ps.yupsky.com/upload/2008_03/080325164836712.gif" border="0"> </p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;  建立一通道的 副本 。然后执行&ldquo;Image→Adjust→Threshold&rdquo;进行调整，直到整个图象边界基本上都比较明显为止。接着用画笔工具<br>
 <img src="http://ps.yupsky.com/upload/2008_03/080325164836717.gif" border="0"></p>
<p>将中间不需要的部分清除，对 画面 轮廓 进行调整和修补。 <br>
调整完成后，按住Ctrl键点击此通道，并返回 RGB 通道，可以发现图像已经被选中，如果选择的对像和 选区 相反，可按Ctrl+Shift+I进行反选。此种方法只适合于选取前景和背景反差较大的图象。<br>
图1 ph01.bmp<br>
    3. 利用 路径 （Pen Tool）工具（图 icon03.bmp）<br>
 <img src="http://ps.yupsky.com/upload/2008_03/0803251648367110.gif" border="0"></p>
<p>选取<br>
    如果遇上边界不是很明显的图像，该怎么处理呢？这时，我们就要用到路径工具了。首先按P键选中路径工具，沿着物体的边缘进行勾画。这一步要细心，如果没有画好也没关系，画完后还可选择路径工具组中的其他工具进行修改。<br>
勾画满意后，单击路径（Paths）面板下面的&ldquo;Load path as a selection&rdquo;按钮<br>
 <img src="http://ps.yupsky.com/upload/2008_03/080325164836718.gif" border="0"></p>
<p>就可以将路径转换为选区。<br>
    这里有一个小窍门，可先用磁性钢笔<br>
 <img src="http://ps.yupsky.com/upload/2008_03/080325164836715.gif" border="0"></p>
<p>（Magnetic Pen，在photoshop6.0中，此工具被放在了自由路径工具<br>
 <img src="http://ps.yupsky.com/upload/2008_03/080325164836714.gif" border="0"> <br>
的属性面板中）沿着边缘勾画，可看到有一条线附着在物体轮廓上，而且这条线会自动查找并贴紧物体边缘，如果有些地方没有贴紧也没关系，待画完一圈将路径封闭后还可用路径工具进行修改。然后再按前面的方法将路径转换成选区，以选中图像。<br>
    4. 用快速遮罩（Quick Mask）选取<br>
    快速遮罩位于工具栏的下方，共有两个按钮<br>
 <img src="http://ps.yupsky.com/upload/2008_03/080325164836716.gif" border="0"></p>
<p>。左边的是正常 模式 （Edit in Standard Mode），右边的是快速遮罩 模式 （Edit in Quick Mask Mode）。<br>
    按下Q键切换到快速遮罩模式后，发现 调色 板变成了黑白两种颜色。选用黑色，用一支合适的画笔将物体涂满，这时可看到物体被一层淡红色的遮罩所覆盖。如果不小心涂到外面，还可用白色或橡皮工具<br>
 <img src="http://ps.yupsky.com/upload/2008_03/080325164836719.gif" border="0"></p>
<p>擦除。<br>
    待整个物体被红色所覆盖时，再按Q返回到正常模式，此时会发现物体自动被选区所包围，如果需要的是选区相反物体的图像，则执行&ldquo;Select→Inverse&rdquo;进行反选即可。其实这里也可像路径工具一样，先用磁性选择工具沿着物体边缘进行勾画，然后切换到快速遮罩工具进行修改，就可得到满意的选区。<br>
<strong>二、用Knockout进行选取</strong><br>
    用 Photoshop 抠图操作较烦琐，对复杂图像的选取（如玻璃、毛发、云雾等物体），质量就不够理想。这时就需要用到外部软件，目前专用于去背景的软件有很多，比如Mask pr、Knockout等。笔者在这里就介绍一下Knockout的详细使用方法。</p> 
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/anneric/blog/category/ps%D6%C6%D7%F7">ps制作</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/anneric/blog/item/ed684859d5b4dd2d2834f087.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2008-11-02  21:27</pubDate>
        <category><![CDATA[ps制作]]></category>
        <author><![CDATA[天使的画]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/anneric/blog/item/ed684859d5b4dd2d2834f087.html</guid>
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