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2011年10月28日 星期五 10:24
设计组第一个要了解需求的,是UI,他是整个定制工程的总导演,那么导演会怎么做?

只要能够确定Lockscreen Launcher Tatle 交互形式,便能知道整体风格。
先来看看市场上的这个模块,客户肯定有自己部分的想法,但是他会看到市场上好的,这像要,那想要,犹豫不定,我们现在要做的就是当他们来确定需要的到底是什么,原则上来说,尽力满足客户需求。

1.Lockscreen
国际厂商 Apple HTC Moto Samsung Nokia Windows mobli
 
2011年10月28日 星期五 09:48

 
2011年10月28日 星期五 09:43
品牌定位
creative 创意/comfortable 舒适/sincere 真诚
拿到这几个词你会发现很空洞,很难下手,或许所有的需求都有类似的特征,客户都这样。

我们得主动对这
 
2011年10月28日 星期五 09:33


 

下面是个目录

1.获得定制需求
只有充分的了解了需求,才能够避免走冤枉路,怎么样才能充分的读懂需求? 
2.UI需求 
设计组第一个要了解需求的,是UI,他是整个定制工程的总导演,那么导演会怎么做?
3.GUI
 
2009年06月10日 星期三 15:26


首先说电阻屏:
电阻触摸屏的屏体部分是一块多层复合薄膜,由一层玻璃或有机玻璃作为基层,表面涂有一层透明的导电层(ITO膜),上面再盖有一层外表面经过硬化处理、光滑防刮的塑料层。它的内表面也涂有一层ITO,在两层导电层之间有许多细小(小于千分之一英寸)的透明隔离点把它们隔开。当手指接触屏幕时,两层 ITO发生接触,电阻发生变化,控制器根据检测到的电阻变化来计算接触点的坐标,再依照这个坐标来进行相应的操作,因此这种技术必须是要施力到屏幕上,才能获得触摸效果。


电阻屏根据引出线数多少,分

 
     
 
 
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