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鬼泣4综合攻略
2008年07月28日 星期一 14:09

http://www.gamersky.com 游民星空

PC操作对应Xbox360 ~ 
PS3-Xbox360:
△-Y ○-B X-A □-X


NERO出招

武器 技能名称 出招表 效果 EX特殊效果 需要购买 备注

Red Queen combo A 地面△△△△ 4连斩 - No -
Red Queen combo B 地面△.△△△ 1刀后地面连刺,最后一下挑空 - Yes -
Red Queen combo C 地面△△.△△△ 7连斩 - Yes -
Red Queen combo D 地面△△△.△ 4连斩 - No -
High Roller R1+L3推后+△(△短按) 挑空斩
High Roller R1+L3推后+△(△长按) 挑空斩
Aerial Combo   空中△△△   空中3连斩 - No -
Red Queen Roulette Spin   半空△△.△ 2连斩后有一下可以上升一小段距离的旋转攻击 - Yes -
Exceed 2 - 可以使用2级EX技 - Yes -
Exceed 3 - 可以使用3级EX技 - Yes 需要先升级Exceed 2
Streak 地面按住R1+L3推前+△ 向前面一段冲出一段距离后横砍一刀(移动距离短) 有 Yes -
Streak 2 地面按住R1+L3推前+△ 向前面一段冲出一段距离后横砍一刀(移动距离长) 有 Yes 需要先升级Streak
Split 空中按住R1+L3推前+△ 半空中下落斩 有 Yes -
Calibur 空中按住R1+L3推后再推前+△ 空中向前移动出一段距离后砍一刀 有 Yes -
Shuffle 地面按住R1+L3推后再推前+△ 向后闪避出一段距离后,向原位置砍一刀 有 Yes -
Charge shot 按住□,放开 枪的蓄力攻击,威力较小 - Yes -
Blue Rose Charge shot 2 按住□,放开 枪的蓄力攻击,威力普通 - Yes 需要先升级Charge shot
Charge shot 3 按住□,放开 枪的蓄力攻击,威力最大 - Yes 需要先升级Charge shot 2
Buster 靠近敌人按○ 投技 - No -
Snatch R1+○ 抓取距离近 - No -
Devil Bringer Snatch 2 R1+○ 抓取距离中等 - Yes -
Snatch 3 R1+○ 抓取距离最远 - Yes 需要先升级 Snatch 2
Hold 在Buster后继续按着○ 抓着敌人在半空 - No -
Summoned Swords DT发动后,按□ 伴随着剑气射击 - No -
Yamato Trigger Heart - 减少发动DT时的硬直时间 - Yes -
Maximum Bet DT发动后,地面R1+L3推后+△+○ 拔刀斩 Yes -
Showdown DT发动后,地面R1+L3推前+△+○ 原地使出连续突刺攻击 - Yes -
Rainbow 奔跑状态下按Select 双脚蹬面 - No -
Table Hopper 敌人攻击命中前瞬间R1+L3拉左右+X 侧面闪避1次 - Yes -
Table Hopper 2 在Table Hopper后,R1+L3+X 侧面闪避2次 - Yes 需购买Table Hopper
Table Hopper 3 在Table Hopper 2后,R1+L3+X 侧面闪避3次 - Yes 需购买Table Hopper 2
Abilities Speed L3 在行走一段时间后开始奔跑 -   Yes -
Max-Act 在攻击的瞬间按L2 EX槽一下能蓄满,但对于L2按键的准确性要求提高 - Yes -
Get More orbs - 击破敌人后得到更多的红石 -   Yes -
Enemy Step 半空,靠近敌人时按X 踩着敌人继续跳一次 - Yes -
Air Hike 半空X 2段跳 - Yes -


DANTE 出招

冷兵器类





枪类(GUNS)



风格(SWORDS)

剑圣(SWORDS MASTER)


枪神

骗术师(暂且这么叫吧)

闪避?(ABILITIES)

鬼泣怪物出处介绍

(大部分数据出自维基百科)
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1.人物
新人主角 尼罗 Nero
尼罗•克劳狄乌斯•德鲁苏斯•日耳曼尼库斯(Nero Claudius Drusus Germanicus,37年12月15日-68年6月9日),古罗马帝国的皇帝,54年—68年在位。他是罗马帝国朱里亚•克劳狄王朝的最后一任皇帝。后世对他的史料与创作相当多,但普遍对他的形象描述不佳,尼罗通常被列为古罗马的暴君之一。

歌姬 凯莉叶 Kyrie
Kyrie eleison是天主教,东正教,圣公会弥撒中的祈怜经,意为"上主,求你垂怜" 
而Kyrie本身为一感叹词,意即O Lord或是Lord, have mercy

骑士团长 奎多 Credo
《信经》(英语是Creed或Articles of Faith),源自拉丁文(Credo)即「我信」,意思是基督徒宣认相信教会所认可的最基本信仰,是传统基督教的权威性基本信仰纲要。源头可以追溯至初期的大公教会,当时教会对外面临逼迫,对内面对异端的搅扰,特别是诺斯底派。于是当时的辩道士建立「教条神学」(dogmatic theology)及发展出摘要性的信经,来说明信仰原委并澄清信仰内容。[1]信经就是在这种情况下发展出来的。简单来说是教条式的信仰摘要。 在古代,大多数人承认接受的大公教会信经一共有四个,分别《使徒信经》、《尼西亚信经》、《阿塔拿修信经》和《迦克墩信经》。现代基督教称的「三大信经」分别是《使徒信经》、《尼西亚信经》和《阿塔拿修信经》。 有学者把大公教会未分裂(即公元1517年)之前的信仰宣认为《信经》,而分裂后的希腊教会、罗马教会、复原教会所各产生的信仰宣认为《信条》。

技术开发部部长 安格尤斯 Agnus
Agnus Dei, 拉丁语意谓上帝的羔羊, 在基督教神学及古犹太教中原指耶稣基督作为理想的"为全人类赎罪"的祭品的角色, 这比喻源自古犹太教在踰越节时屠宰小羊, 将羊血涂在门户边上的献祭仪式. (可参考摩西在圣经中的记载.)

新人干部 葛萝莉亚 Gloria
荣归主颂(Gloria in Excelsis Deo)(或译「大荣耀颂」),是一首用于基督教及天主教崇拜的诗歌,是礼文的一部份,是路加福音第二章十四节衍出的赞词,在二世纪中已流传,由教宗史密高(498年-514年)最先把它放入重大节庆的崇拜之中。

2.装备类

尼罗:
红心皇后 Red Queen
源自艾莉丝梦游仙境,有童年的你应该都知道...

蓝玫瑰 Blue Rose
蓝色的玫瑰,一种无法由天然杂交行程的品种,因为玫瑰缺乏一种叫做delphinidin(一种花青素)的东西,所以Blue Rose又可指称"不可能的事物",以前的蓝玫瑰都是白玫瑰染出来的,但是现在这种"不可能的事物"已经变成"有可能"了,澳洲Florigene公司和日本Suntory公司花了13年用基因工程开发出了这种天生蓝色的玫瑰,是由牵牛花的基因移植过去的,预计2009年于日本上市

但丁(四代新增武器):
潘多拉
潘多拉,也翻译成潘多拉,希腊神话中火神或宙斯用粘土做成的地上的第一个女人,作为对普罗米修斯盗火的惩罚送给人类的第一个女人。将装有会给人们带来灾难的所有邪恶的盒子托付给她,她出于好奇打开了盒子因而使人世间有了所有邪恶,只有『希望』还留在盒子里。

无尽剑路西法
路西法(Lucifer)是一个拉丁字,由lux(光,所有格 lucis)和 ferre(带来)所组成,意思是光之使者,所以被说成天使中最美丽的一位。路西法译为「明亮之星」。在基督教的观点,路西法曾经是天堂中地位最高的天使(炽天使),在未堕落前任天使长的职务。他由于过度骄傲,意图与神同等,而堕落成撒但。

冲击钢基加美斯
古美索不达米亚地区的有名国王。城邦国家乌鲁克(Uruk)之主。
其事迹主要见于史诗《Gilgamesh》(中译《吉尔伽美什》或《基加美修》。又,有人取该史诗主体所在泥板之第一句,称之为《Enuma elish》,意为“在……之上”)。
该史诗版本繁多,迄今最完整的版本为阿卡德语版,于19世纪中叶出土于古城尼尼微之遗迹。
感谢sharon1987(岚)提供

3.小怪类
(这类怪物的名称大多没有什么特殊涵义,我只把中文意思打出来给英文不好的人看看...假如你英文程度不错大概翻翻就好)
稻草人 Scarecrow
不用太多解释...就是田里的稻草人...
至于大型的mega scarecrow的mega则是"巨大,极佳的意思"

冷彻猎人 Frost 
严寒的天气,霜,冰点以下温度

强袭型魔兵 Assault 
军队的突击.袭击,也可指抨击或是侵犯人身罪

飞舞剑刃 Gladius 
古罗马军队用的短剑
Xiphias gladius则是"剑鱼"

潜行巨剑 Cutlass 
水手和海盗用的短剑或短弯刀

业火猎犬 Basilisk 
在希腊和欧洲的传说里,翼蜥(basilisk)是所有蛇类之王,并且能以眼神致人于死。根据Pliny the Elder的Naturalis Historia,翼蜥是一种有剧毒的小蛇,其爬行过的土地会留下有毒的黏液,而他的凝视同样也是致命的。
关于翼蜥的形象,有三种不同的描述:巨大的蜥蜴、巨大的蛇或是一只三尺高、有着蛇尾巴和牙齿的公鸡。据说它的头上有法冠或皇冠状的羽饰,故被称为「国王」,一般把它定位在一种鸡身蛇尾的怪物(cockatrice)。关于翼蜥还有一个另人难以置信的传说,据说它是从公鸡所孵化的蛇蛋出生(和鸡身蛇尾怪的传言-由蛇孵化的鸡蛋-刚好相反)的。在中世纪的欧洲,翼蜥和公鸡的形象才慢慢重迭,Geoffrey Chaucer就曾在其著作Canterbury Tales中描绘翼蜥(其称之为basilicok)的样子。
乡野传说和故事也不断为翼蜥的致命能力加油添醋,如将其描述成一只会吐火的巨大的野兽、光以它的声音就能杀人等等,甚至有作家说他不只光碰触就能杀人,还能以碰触受害者接触的东西来杀害他-如他手中所握的剑。翼蜥也是瑞士城市Basel的守护生物。
另外补一点,哈利波特2里面的蛇妖也是这个字

寄生虫 Chimera 
喀迈拉
有说由众妖之祖堤丰(Typhon)所生和蛇怪厄客德娜(Echinda)众多怪物子女中的一员。
《神谱》(The Theogony)称喀迈拉(Chimera)与双头犬欧特鲁斯(Canis Orthus)生下尼米亚猛狮。
至于其长相...
上半身像狮子,中间像山羊,下半身像恶龙,口中喷吐着火苗。
这个字也可以当作妄想,幻想,空想

黑袍死神Mephisto 
"浮士德"里面的魔鬼梅菲斯特
大略的故事为下:
令世人景仰的学者浮士德博士,当他回顾他的一生时,发现作为科学家,他对世界的本质其实并没有任何认知;作为一个人,他根本没有体会到生活的乐趣。由此,他陷入了深深的苦恼之中。在这种情况下,他与魔鬼梅菲斯特订立盟约,如果魔鬼把他从这种不满足和不安的心境中解脱出来,他就把死后的灵魂交付于他。魔鬼梅菲斯特则带领他游历这个五光十色的大千世界,并使他与少女格雷琴悲剧性地相恋。

死神首领 Faust
这个字就是"浮士德"的音译原文,故事同上篇
至于浮士德则是德国大文豪歌德于1808年发表的一部悲剧。传统上,《浮士德》被认为是德语文学中最优秀的作品,同时也是最经常被引用的作品。该剧主人公浮士德博士也曾出现在其它作家的作品中,但歌德给他的形象赋予了深刻的人格寓意。

迷之袭击者 Bianco Angelo 
这个字不太好查,目前我所查到的东西只能确定这是意大利文,Bianco是"白色",白朗峰用的就是这个字,至于Angelo应该是"天使"
所以这个字的意思应该是指"白色的天使"(还请各位网友查证,这只是我的推测)
另外这个词好像也是一部电影,只是评价似乎颇低...(10颗星评价只拿2.6= =")

金色骑士 Alto Angelo 
Angelo同上,Alto再西班牙文意指"高大的",在英文则是指"中音声部"或是"中音的",在意大利文则是"高处,上方",所以这个字应该是"高处的天使"(也是请各位网友帮忙查证)

偷袭者 Fault 
责任,过错,过失,弱点,缺点

4.BOSS级头目类

炎狱霸者 Berial
延续三代的七大原罪,四代似乎又有了七大原罪代表的堕落天使,以下是他们的名称列表:
路西法(Lucifer),塞缪尔(Samael),贝里亚尔(Berial),巴力(Baal),阿查彻(Azazel),马斯特玛(Mastema),阿巴东(Abadon)
另外一种说法则是:
傲慢之罪 路西华(Lucifer),贪欲 玛蒙(Mammon),好色 阿斯蒙蒂斯(Asmodeus),愤怒 撒旦(Satan),暴食 贝鲁赛巴布(Beelzebul),懒惰 贝利亚(Berial),而利卫旦(Leviathan) 嫉妒之罪。
(说法很多,以上为其中两种)
回主题,Berial有"无价值","无益处"等意,奇怪的名字。以身 第一位诞生的天使而自负,自称原名Satanail,是所有堕天使中最危险.凶恶的一名。他在堕天后最成功的一次反扑行动是唆使犹大王国再次悖逆神,转而膜拜其邪术,以致见弃于神.被巴比伦灭亡。
Berial原 力天使,如此高洁的素质,使其即使沦落地狱仍拥有优雅高贵的气质,但据《失乐园》描述,却是金玉其外败絮其中的一介懦夫。情愿在地狱苟且偷生,冀望神把他们的罪行忘记之后可以翻身。
以上数据来自于Yahoo奇摩知识+,由梓月提供

大蟾蜍1号 Bael 
源自于所罗门七十二柱魔神,详细资料如下:
所罗门七十二柱魔神,是神秘学中,《所罗门之钥》(音译《雷蒙盖顿》)一书第一部份「巫技」(Ars Goetia,暂译)中所记载的七十二位恶魔,拥有各自的职位(统领、公爵、侯爵、伯爵等等)、管理团队和本身的封印(又即是柱),据说可以被人召唤而获得能力、协助或者知识。七十二位恶魔的外貌有些像动物(乌鸦、狼等),有些则较奇形怪状(例如生物混合体)。
其中的巴力别名「巴耶力」(Bael)。 腓尼基神的巴力最初是只用来表示一个特定的神的名词,但是后来这个名词开始等同一般名词中的「神」。

大蟾蜍2号 Dagon 
大衮是闪米特人的一个主要的神,司农业,由早期阿摩利人所崇拜。祂的形状是一个披着鱼皮的男人,是非利士人的众神之首,被古代以色列人视为魔鬼。

魔树支配者Echidna 
艾奇杜娜是出现在希腊神话中的恐怖怪物,原应来自于西西亚人的神话,语源应也是西西亚语,乃She-Viper的意思。
艾奇杜娜是Ceto的女儿,而Ceto乃大地女神吉亚和Pontus的女儿,是古人对海洋一种敬畏与恐惧人格化的神祇。而Ceto也是蛇? 陮 脑 巍O氘斎粻?艾奇杜娜即为半身蛇人,不过艾奇杜娜最大特征不在于他的外貌,而是他生了许多的怪物。
艾奇杜娜与丈夫台风生下了有三头三身的地狱犬猞拜罗、奥特罗、勒那(Lerna)的九头蛇、盖美拉、海斯佩丽提斯(Hesperides)的守护龙拉顿、吃了普罗米修斯的肝而长生不死的鹫、看守金羊毛的龙和女海怪丝奇拉。她甚至还和自己的儿子奥特罗生下了史芬克斯与尼米亚(Nemean)的不死狮子,可以说,她是希腊神话中的魔兽之母。
艾奇杜娜甚至还和海克力士生下了三个小孩,其中一个据说就是斯堪那地人的祖先。
原为西西亚人信仰的艾奇杜娜被希腊神话吸收后成为邪神,她曾为仙女族的领袖之一,但可能因犯下不伦之罪而堕落成魔。不过这不断生出怪物,令希腊世界陷入恐惧,不可一世的女妖,有一天在普洛内索斯袭击家畜时,被永远不会沈睡的百眼巨人阿尔戈斯发现,用棍棒打死。而他的怪物儿子们,受宙斯留做为给后世英雄的考验而放其生路。
形象特征:
艾奇杜娜上半身是体态丰盈的美女,下半身却是盘蜷的大蛇,绿色的身体上长满青黑色的斑。她的居住地据说在地中海东岸的西西亚地区,小亚细亚半岛的阿里玛火山地带,普洛佩尼索斯半岛等等。但是所有的传说都说她喜欢地下洞窟。到了夜晚就出来袭击睡着的家畜和倒霉的路人,把他们拖回地下慢慢吃掉。
故事中艾奇杜娜和同在希腊神话中的拉米亚实在很像,和美杜莎也常联想在一起,不过应该没有直接的关系和影响。
艾奇杜娜原应也拥有地母神的神格,且与吉亚有着血源关系,也算是个神,只不过都是生怪物。后来在基督教中,艾奇杜娜被当作*乱的娼妇象征。男人被她美丽的上半身迷住,而做了他罪恶深重的下半身欲望的俘虏。说到这,又不经让人联想到了莉莉丝。
以上数据来自于Yahoo奇摩知识+,由ㄎㄎㄎㄎ提供

技术开发部长 Agnus
Agnus Dei, 拉丁语意谓上帝的羔羊, 在基督教神学及古犹太教中原指耶稣基督作为理想的"为全人类赎罪"的祭品的角色, 这比喻源自古犹太教在踰越节时屠宰小羊, 将羊血涂在门户边上的献祭仪式. (可参考摩西在圣经中的记载.)

只眼魔剑士 Angelo Agnus
请参照第一部分的"技术开发部部长 安格尤斯 Agnus"

只翼魔剑士 Angelo Credo 
请参照第一部分的"骑士团长 奎多 Credo" 

白银巨人 The Savior
Savior同字面,意为"救世主",或是"上帝"(限大写)

伪先知 Sanctus
Sanctus 是拉丁文中「神圣的」或「圣者」的意思,同时也是基督宗教中传统歌咏的名称,中文译作三圣哉颂(天主教译「圣圣圣」)。
现时罗马天主教会中的弥撒也在祝圣圣体圣血前咏唱「圣圣圣」,圣公会的崇拜亦在大祝谢文中唱或读。

红衣男子 Man in Red 
嗯...Man是指男人,in在这是指穿着...,red指得是红色,类似的用法有MIB(men in black)(这是部好电影!)...好啦喇叭完毕,关于但丁的由来我相信大家都很清楚,我也不必多说

各难度S评价时间限制

各难度S评价时间限制


流程攻略
MISSION 1

首先按照提示完成移动、跳跃、开枪、紧急躲避、斩击、挑空后开始与但丁战斗。



但丁的招数无非是大家熟悉的前作大剑的招数,只是远距离牵制比较麻烦,贴身战不断连击并配合恶魔之手投摔就可轻松胜利。

MISSION 2

庭院中的敌人可打可不打,如果无视评价和红魂的话可以直接从地图右上方的门离开,之后非强制战斗在攻略中不再一一提起。进入屋子后从楼梯跳上2楼,进入房间与3个傀儡发生强制战斗,消灭乾净后房间封印解除,从走廊进入另一个房间,在最下面获得恶魔之手的新能力——抓取,然后在中层平台的蓝圈中,利用新技能一路飞跃到顶层另一端,从尽头的门出去后一路飞跃并消灭强制战斗的傀儡后来到港口,在路尽头飞跃到另一边后进入屋子,消灭里面的傀儡后解除机关封印,不断攻击打开机关后从上面的门来到开关処,放下吊桥后原路返回港口,从另一边进入大门,在地下水道不断抓取到上层后进入右边的大门后开始BOSS战斗。

BOSS
每次攻击都有比较大的前兆,利用侧跳配合抓取便可轻松躲开他的攻击线路,当他受到一定伤害后身上火焰火熄灭,此时可以连击投摔,当起慢慢起身后会适用大范围火焰攻击,此时需要迅速后退躲避,2次后就可轻松胜利,之后进入旁边小门一路过关。


MISSION 3

一路来到矿井深处,这里需要连续抓去到上面才能继续前进,出了矿井来到雪山,在桥下与冰刃战斗,胜利后进入城堡。

从左侧大厅的门进入走廊,进入地图左上方的大门,消灭几个傀儡后从螺旋梯来到2层,利用抓取一路来到大厅2层,注意如果动作太慢或时机不对容易被天花板刺伤掉囘傀儡战的地方从新开始,最后一个需要计算好时间,当三个抓取点拍成一条直线方可飞过。从这里一路绕道城堡外瀑布処,进入对称另一边的门绕囘大厅2层的另一边,攻击机关节出封印后进入地图右边的门,消灭几个傀儡后进入书房,这里会遇到新的铠甲型敌人,正面攻击对其无效,需要从后面攻击,而且敌人不会长时间浮空,抓取的话会自己飞过去,消灭三个铠甲后,在密室取得新能力后过关。

MISSION 4

利用刚得到的新能力,可利用恶魔之手将火炉点燃,并可以用恶魔之手将其推动,如果之前攻击它令其旋转则移动距离更长,利用火炉可以撞碎蓝色条纹的封印。利用这个方法一路回到大厅,进入右边的门后进入走廊右边的门,利用里面的火炉抵挡火球的攻击并一路向前推,撞碎火球机关后解开封印,回到走廊旁原本无法进入的房间,将这里的傀儡消灭乾净后触发机关,并点燃火炉,将其推到另一边的劲头撞碎封印,再将火炉推到中间的紫色圆坛,最后将刚解开封印処的火炉也推到园坛処打开最后的机关,进入大门开始BOSS战。

BOSS
一开始是两个冰精灵(BOSS的触角),推荐猛攻一只,注意不要被另外一只进身,否则容易被冰冻后被BOSS本体攻击,BOSS的攻击十分明显很好躲,依然是不断砍至后背冰块消失后连击投摔,2次后胜利,进入旁边的门过关。

MISSION 5

进门后强制与两个类似死神的新敌人战斗,此地人飘忽不定比较难捕捉,不过3次抓取后便会现出原形惨遭虐杀,上楼梯进入房间,消灭铠甲敌人后出房间,点燃火炉撞倒进头石柱砸碎地板后,消灭两个死神敌人,取得红色晶体,利用弹跳机关来到上层,一路消灭敌人回到大厅,用火炉破坏棺材封印后弹跳到上面的吊灯,破坏掉等进入墙后密道,一路走到尽头过关。


MISSION 6

跳下去后进入旁边的侧门,在里面用进行类似跳棋的游戏,用枪击股子来决定棋子走的步数,走到相应颜色的格会发生不同情况,红色出现敌人,蓝色奖励红魂,黄色走近路,白色无事,棋子走到终点后封印解除,进入旁边的小门,在里面进行BOSS战。

BOSS
本体藏在玻璃后面无法打中,需要利用投摔飞行的敌人来伤害本体,手柄震动是说明地上会持续放电,需要滞空躲避。

胜利后进入玻璃后面的房间,一路进行三次强制与铠甲的战斗后在尽头开启开关,利用弹跳装置回到上面,回到城堡大厅2层后从两边的门绕回到瀑布的地方,从新出现的桥梁一路进入森林过关。


MISSION 7

一路前行跳下悬崖后进入前面的大屋,消灭被寄生的傀儡后来到2层触发机关,利用踏板来到另一边,注意踏板会慢慢消失,进入山谷走廊后一路飞跃到机关処,触发后跟随踏板一路来到另一边,途中会有死神骚扰注意,踏板变蓝就是要消失了,如果不慎掉下去就需要消灭里面的敌人后重新来过,过桥在对岸的空场中消灭敌人后从台子上面的的小路来到门前,利用火炉打碎封印后回到悬崖処,再打碎另一个们进入悬崖桥梁,这里会遭到BOSS追击,但任务只是逃,不要顾虑一切,过桥后进入广场发生BOSS战。

BOSS
此BOSS速度很快而且到处乱飞,一定要盯住,否则很容易被突然袭击,虽然速度快,但攻击方式基本没有什么威胁,利用以前的方法依然可以轻松取胜,胜利后打开旁边的树籐过关。

MISSION 8

一路回到悬崖処,途中会遇到初代的老朋友——利刃,当然是消灭之,回到大屋利用新能力使1楼楼梯旁边的树籐枯萎后进入大门,之后的路口按照地图右、下、上的顺序才能通过,之后一路没有岔路没有谜题,直接冲到城堡前的平台上展开BOSS战。

BOSS
这个BOSS实力比较强,防守非常出色,需要从后面进攻,而且连击次数不多,平时可以小投摔,等盾牌失去光芒的时候可以连击投摔,步步为营的打法比较适合。

MISSION 9

一只前进,在入口处强制与2个铠甲和1个高级铠甲战斗,推荐先迅速解决普通铠甲,之后另一个就废物了,进入后来到吊桥出触发机关,回到入口房间,算好时间不要踩岛激光并进入地图左边的门,之后在里面再次与铠甲三人组对战后取得道具,利用用力恶魔之手触发机关使时间缓慢后通过另一扇门,开启机关放下升降机,进入后消灭里面的敌人后来到上一层,用机关减慢时间来到另一边的升降机,如此3次后进入尽头的门展开BOSS战。

BOSS
此BOSS和MISSION 6的BOSS一样会放出杂鱼攻击,同样可以投掷杂鱼来攻击中断BOSS,不过BOSS本身实力也比较强而且一直飞,不宜太过贴身,游击战术比较合适,在攻击的时候注意不要被雑鱼牵制便可取胜。
MISSION 10

出门回到升降机中会出现2个死神和1个高级死神,高级死神需要抓取8次才会现出原形,胜利后来到另一边,同样利用机关减慢时间后迅速来到机关処触发机关,然后在门口再次减慢时间后从平台跳下来回到1层,这时吊桥已经被放下来了,在镰刀机关的地方消灭死神后取得升降机钥匙,然后在缓慢时间里利用镰刀跳上另一边的门,过桥进屋后减慢时间,上演一场“碟中碟”后启动尽头紫色升降台,再2层房间战胜两个高级铠甲后,准备与DANTE战斗。

DANTE
很好很强大的DANTE基本上和你招式类似,你用什么他和你对什么,而且基本都略胜一筹,硬碰硬很难对付,尤其是后半段还会自由切换职业更加难对付,简单方法是跳起来抓取他,然后迅速在空中投摔即可比较轻松的胜利。

MISSION 11

从左边上去,触发机关后利用抓取飞到2层,消灭死神后向上升降梯,在栅栏门前用抓取将敌人抓过来开启栅栏门,在一个升降没有降下来的平台上,利用抓取飞越后2段跳来到机关処,战胜铠甲后开启机关飞跃到3层,战胜铠甲兵团后开启开关放下升降梯,回到2层升降梯的地方乘升降梯上顶层开始BOSS战。

BOSS
很简单的BOSS,总是不断的飞,只要不断抓取飞近他,然后迅速看破两次防护罩后变可变身连击,最后摔投伤害巨大,受到一定伤害后会与石像合体,石像打拳的瞬间躲闪后便会再次县身,只是不时与石像合体,需要破坏防御罩速度更快。

MISSION 12

线路与MISSION 10正好反方向(之后几关地图相同的,除非需要新的传送方法,否则不再提示路线,请自行参考地图和之前的走法),在原本打两名高级铠甲的房间对付新敌人镰刀怪离开,开机升降梯在里面消灭兵刃后回到镰刀机关房间,然后再次利用镰刀机关跳囘对面,在10分钟内速度消灭敌人并离开城堡即可过关。


MISSION 13

本关地图和MISSION 7相同但路线不同,先两次进入身后的紫雾,然后从桥前面的缺口処跳下去进入上面的紫雾,跳下悬崖消灭被寄生的利刃后进入大屋门前的紫雾,在空地消灭利刃后向前进,通过桥洞下的紫雾进入大屋,从楼梯旁边的门进入老迷宫,依然走与影子相反,按照右、左、下、下的方向前进后一路前行展开BOSS战斗。

BOSS
依然是那个籐蔓女妖,攻击方式完全不变,用剑圣跳过去空中连击后下斩可伤害不少血,展开后进身变魔人虐杀即可。

MISSION 14

这次地图没有迷雾了,所以路线和MISSION 7完全相同,只是方向相反,一路上不断会有从地下钻出的敌人,如果被击中会被拉进另一个空间强制战斗,胜利后才可以返回原来的地方,所以尽量不要用硬直太大的招数,一路回到悬崖処,跳上悬崖返回古堡即可过关。

MISSION 15

一开始进入地图右边的门,路上会碰到新敌人雷兽,这种敌人全身带电,近身攻击会被伤害,而且移动速度极快,需要先用枪将电打掉后再近身攻击,临死时放红电速度再次提升,一路回来发现大厅已经被冰冻,从右边的门进入一路走到地板被砸破的房间跳下去回到弹跳机关的房间底层,开启机关后用高级弹跳机关跳到最上层,消灭掉房间里的敌人后,进入墓地旁边的门展开BOSS战斗。

BOSS
蛤蟆的攻击方式依然不变,依然那么废,抓准时机用拳套变魔人猛攻轻松胜利。


MISSION 16

此时古堡已经完全解冻,不过地面上布满毒气会不断下降体力,所以不能拖,路径实验室的时候推荐先消灭铠甲,飞刀用潘多拉可以秒杀,一路返回大厅后离开古堡,在门口出现新敌人火犬,不过这个敌人比较弱,全身着火说明要放火球,一路离开火山后展开BOSS战斗。

BOSS
火牛依然那么废,用拳套高速连击后挑空用大剑连击可以轻松打晕,然后变魔人升龙拳连击,几下即可轻松消灭。


MISSION 17

从港口按照原路返回,路上遇到死神与利刃伏击,此时死神用潘多拉几下即可以炸出原型很容易消灭,一路来到街道,消灭大批敌人后从正门回到庭院,在这里消灭高级铠甲和高级死神后来到礼拜堂展开BOSS战。

BOSS
但丁大剑制空明显比尼路强很多所以苍蝇变得更加容易,苍蝇唯一的变化是召唤杂兵从飞刀变成火犬,在他低空愣神的时候可以用蓄力升龙拳造成大伤害。

MISSION 18

首先与巨大雕像的战斗是破坏它身上的宝石,宝石分别在左右肩膀、手腕、脚踝、后背、头部和胸,宝石都要破坏两次才算彻底破坏,利用弹跳机关拉近距离后他会用手来攻击,此时跳上他手臂后可以破坏左肩、手腕和头上的宝石,之后等他拍击后攻击手掌可打倒他,然后利用弹跳机关切换平台破坏胸部以外的其他宝石,之后迅速利用机关移动躲开地图炮后开始破坏最后一刻宝石,可以在远处不断用枪慢慢耗,也可以等他靠近以后攻击,最有效的办法还是等他用手拍击后攻击手掌击倒,然后跳过去直接打破。


MISSION 19

卡普通经典孙子关卡——BOSS RASH,以和MISSION 6类似的游戏棋的方式移动到下一个场景,区别是除非正好移动到紫色格子或者黄色个子,否则一直不停止,BOSS战顺序为铠甲军团、火牛、蛤蟆、籐蔓女妖和苍蝇,注意节省体力和魔力。


MISSION 20

开始直接最终BOSS战斗,其实就是MISSION 11的BOSS强化攻击力、速度和攻击段数,方法仍然不变,只不过对反应和速度有了较大的要求,BOSS受到一定伤害被破坏防御罩后会用魔剑攻击,这时候需要跳跃躲开攻击的同时攻击他才能把他打下来,之后一如既往的魔人连击投摔。

胜利后再用恶魔之手将石像的两只手全扔出去即可通关,注意左手需要他打过来的瞬间投摔。

PC版新模式

新模式一:TURBO MODE(涡轮模式)  

  ▲以通常游戏的1.2倍速来高速体验本作华丽,极具冲击力的战斗模式,真是炫耀PC的机能。

鬼泣4

鬼泣4

新模式二:Legendary Dark knight MODE(黑骑士传奇模式)

  ▲通过PC高性能的配置,这个模式允许同屏处理“难以置信”数量的怪物(类似鬼泣无双),和这个相比,前面那个根本不能算炫耀啊~

鬼泣4

鬼泣4

鬼泣4

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