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刚开始学习MFC,总是搞不清变量以及消息响应函数等究竟应该放在什么地方,感觉放在哪里都是一样的。就百度了一下,汇报结果如下: 首先是来自于百度知道的:http://zhidao.baidu.com/question/55308058.html 回答一: document/view模式,是为了在逻辑上,让数据和显示分开。 一般在document里,定义document类的成员变量,来存数据,并用View来显示。 在document里,当成员变量的数据改变时,你可以用UpdateAllViews()来通知视图更新。 在View里,用GetDocument来获取与之对应document的指针,进而可以访问document的成员变量,从而进行显示Document/View仅仅是MFC为你提供的一种很好的支持而已 这里提到了两个函数UpdateAllViews()和GetDocument(),是用来建立两个类之间的联系的,很有用! 回答二:顾名思义,View类是用来做前台显示,Doc类负责数据的处理,在View类进行绘制或者显示的时候是需要数据的,那么这些数据需要一个管理者--他就是Doc类。 回答三:一般先写文档内的代码。要显示的绘制的写再view里。 又搜到一个在CSDN中的提问,http://topic.csdn.net/t/20030321/20/1561381.html 有下面一个回答: Document/View结构,在单文档情况下,表现的优势不太明显,可是在文件的保存读取,和多种显示的话,就具有很多的好处。将显示和数据分离开来。 搜到一篇短文章:MVC结构模式与MFC Doc/View结构
在MFC中实现经典的MVC结构,如下图所示:
注意: 1、Document和View之间的绑定:View绑定到Document。 先这么多,以后再补充……
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