Sayonara Zetsubou Sensei
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2009年12月07日 星期一 16:02
比那些一条线走到黑的游戏,有分支剧情的游戏其实更加残酷,往往因为错误的选择就变成bad end了,结果也会令人失望..但有选择的剧本似乎更符合现实,因为人无时无刻不在进行选择,

比如有个游戏,预言玩家今天一定会倒霉,如何才免灾不得而知..结果剧本发展到中午..吃饭就得决定下究竟准备吃啥,最后灵机一动,吃地摊那种烤串吧,结果黑心摊主拿的是不好的肉给你烤,吃完食物中毒,一个劲后悔...

当初要是吃烙饼之类的就安全多了,于是读档重来,结果吃着吃着发现半截不明黑色物体,似乎还有脚在活动,虽然比食物中毒是轻了,但是精神
 
2009年11月30日 星期一 23:58
现实世界翻到网上之后,谁都不知道谁究竟是谁了. 即使能猜测,能感觉, 也很难得到100%的答案... 也许blog这种东西就是为潜行者们设计的, 博主可以现实中寡言少语, 在博客上发表各种歪理谬论, 也不会被人指责. 观者可以用各种方式作为现实的补充... 比如郭德刚写个博客, 稀里哗啦的说了一堆不靠铺的话, 于谦看出丫的空虚寂寞,一副欠抽的模样, 可以弄一马甲报报平时候的怨念, 过瘾,  损完之后就算让猜出来了, 也没啥证据证明 , 奥~就是你  ....    下回见面该怎么样还怎么样 ...  所谓2d,3d,平行世界之类的..
 
2009年11月22日 星期日 21:12
http://www.verycd.com/topics/2769318/
袁腾飞说中国史,地道的北京土特产风味,疑似此人为相声转行中学历史教师。老北京特有的那种调侃方式,今天白天我听了一天了,和郭德纲那种刻意设套的包袱不同,这位直接拿史实转换时空来找乐,古今中外一顿穿越.....非常有趣。京味版易中天倒是挺像的。"我们大华夏民族".....

下礼拜该色彩头像了,千万别因为这个区人少,弄得跟晚课的那些模特一样,半个多月就那几个人,从这屋换那屋,各种熟悉。。最可恨的是,模特来一句:“我前年还见过你...”-__-!!
虽说不是猪
 
2009年11月16日 星期一 16:27
我手闲,本来加个slic 2.1能激活就得了,结果又用其他工具移植bios功能,刷上之后就再起不能了。今天才有时间去修理了下。电脑又复活了....

不知道为啥,我觉得我长的即不像舞男也不像鸭...-_-!!可最近有恐龙出来觅食,之前连半句话都没说过....-_-!!实在难以逃避。当然我不是看不起长的困难的,毕竟心灵美才是重要的,比较重人品,然则这种事情非常难验证,也想有些有说有笑,正常的朋友,想到那样的目的,我似乎只有逃....以上是扯淡,所以....谁来救救我(- -)。好在这边校区人少点....遇上这种事件的几率也降低了.

 
2009年11月01日 星期日 10:12
昨天在油库网把见过大爷看了,反正我觉得是够差劲的,如果不了解这段历史的大概情况,几乎看不明白,内容是天上一脚,地上一脚.不过我想一个重要的原因还是这段历史其实挺难演的.虽然是以前发生的事情,但容易影射到现代上.应该说,这部片的失败之处就是完全不知道是要给什么人看...100多个明星挨个露脸,几乎都有特写镜头用来辨认,再加以注解.2个多小时的时长,完全不知道在干啥...可能这个电影存在的意义就是说明,其实电影不一定是要拍给人看的.

另:最近又玩了不少去年的今年出的一些有名的单机游戏...但都以砍杀为主,多
 
2009年10月27日 星期二 00:52
1.原型体,也叫虐杀原型。大致上是GTA+蜘蛛侠+生物兵器之类的混合。领任务方式挺像是GTA,飞檐走壁的有点跑酷,蜘蛛人说起来不太像,不过高楼大厦中穿梭的感觉是一样的刺激。(我感觉最近那个蜘蛛侠:暗影之网是个失败的作品,太强调打斗了)世界观上是黑暗了点,主要还是杀人能杀个痛快,之前下的一个版本,跑了一半任务放弃了,原因是翻译的太神奇,很多地方不像人工的,而且玩到后面容易卡机。后来删了重下了个。

2.三位一体,其实这是个小游戏,挺休闲的,玩起来也不累。一个人控制3个职业,破解机关,与怪物战斗之类的。
 
2009年10月24日 星期六 18:59
http://www.verycd.com/topics/2760632/
这4个里面,我只看过2代那个动画电影,以前这个曾经在PS上出过一个2CD的版本,普遍指的动画版街霸就是这个作品,动画看到后面还得打一个超级难打的机器人..不过这个动画版和现在的这些工业量产的动画绝对不是一个感觉的.9x年代的老物.剩下的都没看过...故事大概挺港漫的..其实街霸的游戏相关一直都弄的很难接受..就说4代游戏制作的下那么大工夫,过场动画还有那个单独发行的相关OVA,就完全是失败品...-_-!!
 
2009年10月22日 星期四 16:32
以前玩游戏就是为了消遣,现在玩游戏是为了转移注意力.
正常人写日记是记录生活,我写日记是证明我还活着.
时间就这样一天天的浪费掉...其实知道所剩时日不多.
那么,有时间的话,合理安排下比较好啊.
 
2009年10月20日 星期二 00:44
生化尖兵,战争机器,三位一体,真是硬着头皮在玩...-_-!!其中2个游戏都有不同程度头晕现象,四处搜索这个问题也找不到什么合理的解释.某种说法是脑部机能的敏感度有关...大概是绝症.战争机器这游戏真是不错,尤其喜欢里面人物那种粗糙敦实的形象...玩了几天还挺上瘾的,现在走路上,看见类似掩体的地方,都有种想要移动过去的冲动....虽然描写的是虚幻的战争,但给人感觉非常贴近实战..这游戏确实名不虚传,当年微软为这游戏,在360上多花了10亿美元..貌似足够拍150多遍见过大爷了..三位一体感觉是个益智动作类的玩艺,按1,2,3来切换3个不同的职业,
 
2009年10月16日 星期五 00:27
这两天一直打生化5,由于肥胖造成的体质问题,这种类似Fps(first preson shoot)视角的玩艺,体力上完全不能应付.玩一会儿就头晕扑街,好在本人最近信春哥,每次晕倒后几个小时就满状态复活了.目前进度,刚刚拉完石像绳子,不是4关就是5关就能穿版了,目前大致到第3关最后了..每一大关的boss都挺有气势的,越来越像DMC了..我觉得生化走到第5代,不是进化是退化了..也许生化会变成今天这样是和capcom的产品线有关,鬼泣,鬼武者,生化这3个作品早期太过雷同...现在做了明显的区分..

最近趁着显卡价格暴跌,弄了块新显卡,high end级,插在板子上
 
     


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