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2009-07-05 12:15
2009-07-04 20:02
http://news.163.com/09/0704/04/5DBP69QB0001124J.html
这还了贷也没地方住啊。
四川新闻网-成都商报7月4日报道上海市政府3日召开新闻发布会宣布,上海“莲花河畔景苑”在建楼房倒覆事故的主要原因是,楼房北侧在短期内堆土高达10米,南侧正在开挖4.6米深的地下车库基坑,两侧压力差导致过大的水平力,超过了桩基的抗侧能力。
编一个对话:
购房者:楼塌了,贷款我们不能还了!
银行:对不起,你必须得还。
购房者:那我要是不还呢?
银行:提醒一句,你们贷款 |
2009-07-03 18:58
一、软件介绍
KsApiFireWallEx的信息:
包含文件:KsApiFireWallEx.exe
KsAfwEx.DLL
KsRunFunc.DLL
KsAfwRule.kfw
支持系统:Windows NT/2000/XP/2003 (32位)
请尽量在管理员账户在运行,为了保持稳定性,此版本的KsApiFireWallEx功能上有一定减少。(比方说把自我保护功能去掉了)
此版本用于测试 |
2009-07-03 11:57
Lightning[0GiNr]
PS:补充笔记,本文是在VC6的环境下编写的,VS2008无此BUG。
这些日子在写一些代码时遇到了一件令人非常囧的事情:同样的源码,DEBUG版本行为完全正常,RELEASE版本行为完全不正常。
按以往的经验,这一般都是#ifdef _DEBUG之类的宏导致了两个版本的行为不一致,但是我的程序中并没有显式或者隐式地使用过这个宏。由于Release版本默认不支持调试,于是就把Release版本里挂上调试信息来试试。
在Project->Sittings的c/c++选项卡optimizations中选上Disable[ |
2009-07-02 20:28
这个……有点说不过去了吧。
这条CMD命令算上空格只有25个字符。
而且当两个监视进程被结束后,任凭你怎么去点击主界面程序,监视进程仍然不会出现。 |
2009-06-30 22:23
2009-06-30 21:05
by 云风
技术问题讨论完了,还想补充的是,这个小节一开始讲述的那个故事还有一个小插曲,该游戏有一个赞助商,就是著名的Intel公司(Intel公司经常资助一些游戏开发公司,让他们的新游戏为Intel最新CPU中的新技术做一些优化)。自然,每个内部测试版也会交到Intel公司。当爆炸时等效的粒子系统代码被完美地优化后,庞接到了一个Intel的工作人员打来的电话,一个略带责备的声音说,“那个很酷的爆炸时慢动作特效怎么在新版中被去掉了?” |
2009-06-27 21:41
2009-06-26 20:08
看图:
话说贴吧里就谁应该上头条的问题已经吵成一片。
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2009-06-25 18:25
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