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2007年11月27日 星期二 13:24

下一站 | 冥界冥王星

 
2007年11月11日 星期日 02:30

 
2007年10月31日 星期三 20:36
再放两张大的,不过还是不很大,这样就能看到我艰辛的画画历程了,好是费劲了啊。
        昨天,忙碌一天,没画,今天回来画完了,加起来估计有6个小时,汗呢,不过感觉总是有些成就感了,以后画画就不用pS了,尤其不是做效果的时候,嘿,今天是我能挥霍的最后一个晚上了,就此挥霍尽为数不多的课余时间,快考试了啊,加油了,舞。FiGhting!!!大家都加油哦,大家都过的好哈,好好过吧。伤感的表伤感兰,快乐的继续吧,学习的表放松,玩的厉害的少玩些。向10000奖学金奋斗(哦,难吧,飞吧喜鹊,飞吧飞舞的舞 - -!)。
        PS:昨天发现森马也来学校招聘,有没搞错,呵呵,网易腾讯是IT,来就来吧,柳工徐工,格兰仕,美的,乱七八糟的来,也正常,做衣服的来好像是第一次耶,话说网易是来招游戏开发的,有一个一起回来的就是网站的前辈,屌人一个......唉,我也要大四了啊- -!怕怕。←梦呓?不知所云。
 
2007年10月26日 星期五 01:15
        看个桌面 是在树上面缠绕的光芒,很炫好看的很,就兀自去百度了一张来折腾,弄了会儿,唉,没效果,难看,光效没出来,不说了,缄口~
        今天和CX去定王台了,买到《宫崎骏全集DVD》是俺们最大滴收获,还弄个UG,那个不是很感兴趣,但是好像是专业的东西就试图慰藉下自己?反正买了。在折腾了另一店老板娘若干分钟之后,无奈拿了张《辛德勒名单》是因为听说过 -___- ,出来买的椰蓉饼椰蓉球椰蓉底,天知道我怎么都买椰蓉?唉,某个东西或者某类东西是被某些人改变的,另个例子是:我喝了两年的雪碧因为另个原因?KFC的相关,牵连的纤细的回忆中....断!
        回来又浏览的把《天空之城》《风之谷》《龙猫》,,,,,的精彩部分看了一番,还是被姐妹拔起橡树<拔苗助长?>的那个镜头感染了,梦想就是那么简单而又充满??什么样的遐想?冲进云层的飞行器????为什么这么迷恋宫崎骏ne ?也许是那个飞翔的舞动的梦....也许是那宁静清纯的....
        还看了《听到潮声》,类似梦幻街少女的情节,以及安静的格调,那个风格应该是高烟动,我也没查了,高中生的恋爱故事,呵呵,这个时候觉得日本人也挺可爱。也只有看动画片的时候了.....武藤里加子。我的记忆力只记得这个名字了- -!
 
2007年10月22日 星期一 00:57

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd" >
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >

Flash web的问题遇到最大障碍,PHP通信故障还是什么,反正收电子邮件测试不通过,这郁闷也罢,发布的flash 居然怎么都居中不了,部长还笑话我,最后郁闷在那个html是flashCS3(关于CS3跟8之间的纠葛我暂时放着,靠,气死我了)生成的,我改里面再怎么改也没注意页眉的东西啊,还是我最好的老师百度帮了我,么个,恩恩,爱你....-____-关于flash web的纠结问题,将在近期自我小结一下,近期会用AI做网站自己的VI还是什么,也算对后来的孩子做一件功德。然后在继续学习TOP PS 以及learnkey滴 FLA滴同时尼会进入VIDEO & 3D 领域开始新的探索生活......"啦啦啦......我是卖报的小行......."答案是在CSDN.com床上等你得到的,下面转一个详细的东东来-___-

声明DOCTYPE的必要性(转载自http://hi.baidu.com/smvv21)自己放着慢慢多看看,记住了。
无论是在BLOG还是论坛,都比较喜欢使用 [ html ]... [ /html ]标签来在线调试一些DHTML相关的内容
关于CSS布局亦不例外,今天调试一项内容时候发现“声明DOCTYPE的必要性”
比如,以下的内容是关于CSS布局居中的
[ Copy ] [ Run ] [ Save ]
<style>
#cnbruce{width:500px; background-color: #ccc; margin: 0 auto}
</style>
<div id="cnbruce">margin: 0 auto 看看内容居中否</div>
如上调试结果,IE6.0是不居中的,当然解决的办法可以是对网页主体“<body>”声明文本居中,即
[ Copy ] [ Run ] [ Save ]
<style>
body{text-align:center}
#cnbruce{width:500px; background-color: #ccc; margin: 0 auto}
</style>
<div id="cnbruce">margin: 0 auto 看看内容居中否(加了body文本居中)</div>
然后,单个div的CSS居中,非要扯上<body>?
于是在不采用“<body>”声明文本居中的情况下,将DOCTYPE声明加上,立马有效果
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<style>
#cnbruce{width:500px; background-color: #ccc; margin: 0 auto}
</style>
<div id="cnbruce">margin: 0 auto 看看内容居中否(加了DOCTYPE声明)</div>
其实原理都知道,就是因为用这个“懒人”的HTML调试框,懒得去输入些忘却的东西,到头来还以为真相就是如此呢。。。
同样,关于“一边固定,一边自动扩展”的例子,加与不加在IE效果完全不同
如下是不加的情况:
[ Copy ] [ Run ] [ Save ]
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>CSS布局</title>
<style type="text/css">
<!--
body {
margin:0;
}
#dv1 {
background-color: #3399FF;
float: left;
width: 280px;
}
#dv2 {
background-color: #FFCC00;
width:100%;
}
-->
</style>
</head>

<body>

<div id="dv1">
<pre>#dv1 {
background-color: #3399FF;
float: left;
width: 280px;
} </pre>
</div>
<div id="dv2">
<pre>#dv2 {
background-color: #FFCC00;
width:100%;
}
</pre>
</div>
</body>
</html>
如下是添加了DOCTYPE声明
[ Copy ] [ Run ] [ Save ]
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>CSS布局1</title>
<style type="text/css">
<!--
body {
margin:0;
}
#dv1 {
background-color: #3399FF;
float: left;
width: 280px;
}
#dv2 {
background-color: #FFCC00;
width:100%;
}
-->
</style>
</head>

<body>

<div id="dv1">
<pre>#dv1 {
background-color: #3399FF;
float: left;
width: 280px;
} </pre>
</div>
<div id="dv2">
<pre>#dv2 {
background-color: #FFCC00;
width:100%;
}
</pre>
</div>
</body>
</html>
下次再也不信HTML调试框了,还是用软件,呵呵。

引用W3C的一些关于DOCTYPE的说明
http://www.w3cn.org/article/step/2004/26.html
引用
什么是DOCTYPE
上面这些代码我们称做DOCTYPE声明。DOCTYPE是document type(文档类型)的简写,用来说明你用的XHTML或者HTML是什么版本。

其中的DTD(例如上例中的xhtml1-transitional.dtd)叫文档类型定义,里面包含了文档的规则,浏览器就根据你定义的DTD来解释你页面的标识,并展现出来。

要建立符合标准的网页,DOCTYPE声明是必不可少的关键组成部分;除非你的XHTML确定了一个正确的DOCTYPE,否则你的标识和CSS都不会生效。

XHTML 1.0 提供了三种DTD声明可供选择:

过渡的(Transitional):要求非常宽松的DTD,它允许你继续使用HTML4.01的标识(但是要符合xhtml的写法)。完整代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

严格的(Strict):要求严格的DTD,你不能使用任何表现层的标识和属性,例如<br>。完整代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">

框架的(Frameset):专门针对框架页面设计使用的DTD,如果你的页面中包含有框架,需要采用这种DTD。完整代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">

我们选择什么样的DOCTYPE
理想情况当然是严格的DTD,但对于我们大多数刚接触web标准的设计师来说,过渡的DTD(XHTML 1.0 Transitional)是目前理想选择(包括本站,使用的也是过渡型DTD)。因为这种DTD还允许我们使用表现层的标识、元素和属性,也比较容易通过W3C的代码校验。

注:上面说的"表现层的标识、属性"是指那些纯粹用来控制表现的tag,例如用于排版的表格、背景颜色标识等。在XHTML中标识是用来表示结构的,而不是用来实现表现形式,我们过渡的目的是最终实现数据和表现相分离。

打个比方:人体模特换衣服。模特就好比数据,衣服则是表现形式,模特和衣服是分离的,这样你就可以随意换衣服。而原来HTML4中,数据和表现是混杂在一起的,要一次性换个表现形式非常困难。呵呵,有点抽象了,这个概念需要我们在应用过程中逐步领会。

补充
DOCTYPE声明必须放在每一个XHTML文档最顶部,在所有代码和标识之上。

 
2007年10月15日 星期一 13:55
【PS技术小记录】
1.液化之前,按此例来说要在外面用线条钩一个立方体,方便液化是鼠标走向;
2.液化开始应该大气下“鼠”,不要拘谨,效果比仔细来的好;
3.倒影做法,可以选择苹果在新图层添黑,自由变形之,然后高斯,然后再用画笔画画,橡皮擦擦;
4.在苹果边缘画笔画画,橡皮擦擦,利于产生光泽感;
5.在加入苹果切面时,之前要选择苹果的那部分选取,然后选择【贴入】而非粘贴,这个有些类似剪贴蒙版,不过对产生的蒙版可以用黑色画笔删除白色画笔添加(添加好像我没添上去?)- -!待验证。
【好像说完了,关注下投票的啊下一篇的】
 
2007年10月11日 星期四 09:12

         目前,最常用的三种动态网页语言有ASP(Active Server Pages),JSP(Java Server Pges),PHP (Hypertext Preprocessor)。
  ASP全名Active Server Pages,是一个WEB服务器端的开发环境, 利用它可以产生和运行动态的、交互的、高性能的WEB服务应用程序。ASP采用脚本语言VB Script(Java script)作为自己的开发语言。
  PHP是一种跨平台的服务器端的嵌入式脚本语言. 它大量地借用C,Java和Perl语言的语法, 并耦合PHP自己的特性,使WEB开发者能够快速地写出动态生成页面.它支持目前绝多数数据库。还有一点,PHP是完全免费的,不用花钱,你可以从PHP官方站点(http://www.php.net)自由下载。而且你可以不受限制地获得源码,甚至可以从中加进你自己需要的特色。
  JSP 是Sun公司推出的新一代站点开发语言,他完全解决了目前ASP,PHP的一个通病--脚本级执行(据说PHP4 也已经在Zend 的支持下,实现编译运行).Sun 公司借助自己在Java 上的不凡造诣,将Java 从Java 应用程序 和 Java Applet 之外,又有新的硕果,就是Jsp--Java Server Page。Jsp 可以在Serverlet和JavaBean的支持下,完成功能强大的站点程序。
  三者都提供在 HTML 代码中混合某种程序代码、由语言引擎解释执行程序代码的能力。但JSP代码被编译成 Servlet 并由 Java 虚拟机解释执行,这种编译操作仅在对 JSP页面的第一次请求时发生。在 ASP 、PHP、JSP 环境下, HTML 代码主要负责描述信息的显示样式,而程序代码则用来描述处理逻辑。普通的 HTML 页面只依赖于 Web 服务器,而 ASP 、PHP、JSP 页面需要附加的语言引擎分析和执行程序代码。程序代码的执行结果被重新嵌入到 HTML 代码中,然后一起发送给浏览器。 ASP 、PHP、 JSP三者都是面向 Web 服务器的技术,客户端浏览器不需要任何附加的软件支持。
JSP vs ASP
  JSP跨平台,而且支持Apache, Netscape, IIS,IBM Http Server在内的所有主流Web Server (市场份额在85%以上),而ASP目前只支持NT+IIS(市场份额在20%左右);提供了更好的安全机制,这对于e-business这样的应用来说是至关重要的; JSP可以跨操作系统、Web Server和应用服务器,而ASP只限于NT+IIS;
  JSP是一个开放的标准,得到了Oracle, Netscape, IBM & WebLogic, Inprise等的支持;JSP的组件编写更为容易,而且JSP的性能由于ASP;
JSP vs PHP
  JSP是一个业界标准,得到Sun,IBM,Oracle,BEA,Apache等 的支持,PHP只是一个开发组织并不强的free ware ;PHP的性能不好,是解释型的,JSP采用JIT编译后,和c不相上下,而且支持多线程; JSP支持的平台众多,从Win98,NT,Unix,Linux,FreeBSD到AS/400,OS/390,而PHP支持的平台有限; JSP可以利用JDBC和众多主流关系数据库连接,而PHP目前只支持MySql和Oracle等有限的几种; JSP中的组件,JavaBean和EJB开发非常容易,而且还可以在JSP中使用Java所有的类和功能。而PHP只能用C写一些功能有限的组件,而且编写较为复杂; 利用JSP可以支持EJB,以支持Transaction和CORBA标准,而且还可以支持LDAP,Message等服务,使得访问ERP,CICS,MQ等企业应用非常容易。而PHP在这方面先天不足,所以对于电子商务这样的Mission-critical的应用来说,PHP并不适合。
性能比较
  有人做过试验,对这三种语言分别做循环性能测试及存取Oracle数据库测试。在循环性能测试中,JSP只用了令人吃惊的四秒钟就结束了20000*20000的循环。而ASP、PHP测试的是2000*2000循环(少一个数量级),却分别用了63秒和84秒。
  数据库测试中,三者分别对 Oracle 8 进行 1000 次 Insert,Update,Select,和Delete: Jsp 需要 13 秒,Php 需要 69 秒,ASP则 需要 73 秒。
前景分析
  目前在国内PHP与ASP应用最为广泛。而JSP由于是一种较新的技术,国内采用的较少。但在国外,JSP已经是比较流行的一种技术,尤其是电子商务类的网站,多采用JSP。
  采用PHP的网站如新浪网(sina)、中国人(Chinaren)等,但由于PHP本身存在的一些缺点,使得它不适合应用于大型电子商务站点,而更适合一些小型的商业站点。
  首先,PHP缺乏规模支持。其次,缺乏多层结构支持。对于大负荷站点,解决方法只有一个:分布计算。数据库、应用逻辑层、表示逻辑层彼此分开,而且同层也可以根据流量分开,组成二维阵列。而PHP则缺乏这种支持。还有上面提到过的一点,PHP提供的数据库接口支持不统一,这就使得它不适合运用在电子商务中。
  ASP和JSP则没有以上缺陷,ASP可以通过Microsoft Windowsd的COM/DCOM获得ActiveX规模支持,通过DCOM和Transcation Server获得结构支持;JSP可以通过SUN Java的Java Class和EJB获得规模支持,通过EJB/CORBA以及众多厂商的Application Server获得结构支持。
  三者中,JSP应该是未来发展的趋势。世界上一些大的电子商务解决方案提供商都采用JSP/Servlet。比较出名的如IBM的E-business,它的核心是采用JSP/Servlet的WebSphere;西方另外一个非常著名的电子商务软件提供商,Intershop。它原来的产品Intershop1 2, 3, 4占据了主要的电子商务软件份额。它们都是通过CGI来提供支持 的。但去年10月后它推出了Enfinity,一个采用JSP/Servlet的电子商务Application Server,而且声言不再开发传统软件。
JSP应用范围:
  JSP同PHP类似,几乎可以运行于所有平台。如Win NT,Linux,Unix. NT下IIS通过一 个插件,例如JRUN或者ServletExec,就能支持JSP。著名的Web服务器Apache已经能够支持JSP。由于Apache广泛应用在NT、Unix和Linux上,因此JSP有更广泛的运行平台。虽然现在NT操作系统占了很大的市场份额,但是在服务器方面Unix的优势仍然很大,而新崛起的Linux更是来势不小。从一个平台移植到另外一个平台,JSP和JavaBean甚至不用重新编译,因为Java字节码都是标准的与平台无关的。
其他相关技术
JDBC
  JDBC(Java Database Connectivity)是Java应用程序访问关系数据库的接口。可以跨平台的语言,在其上面的应用(pure Java)可以在任何操作系统、应用服务器上运行,如:随着用户和访问量的增加,可能会考虑改用商业Unix服务器和商业的应用服务器,基于Java的解决方案的应用可以不加任何改动平滑移植到新系统中,可以最大限度的保护现有投资;
  借助于EJB(Enterprise JavaBeans)的支持,可以实现基于组件和负载平衡的分布式计算环境;
  各厂商提供了很多高效的开发工具,如:IBM WebSphere Studio,一些Java IDE等。考虑到性能上的影响,建议Oracle Server和Web Server采用分布式结构。
JavaBeans
  JavaBeans是一种可重用的Java组件,它可以被Applet/Servlet/JSP等Java应用程序调用,也可以可视化地被Java开发工具使用。它包含属性(Properties)、方法(Methods)、事件(Events)等特性。
Servlet
  Servlet是一种在服务器端运行的Java Application,它可以作为一种插件(Plug-ins)嵌入到Web Server中去,提供诸如HTTP、FTP等以及用户定制的协议服务。如果你已经用过Java servlet,那么你就会知道servlet可以让你建立动态生成的网页,而网页中包含有从服务器方的Java对象中所获得的数据。但是你也得知道servlet 生成网页的方法就是在Java类中嵌入HTML标签和表述代码。这就意味着改变表述代码需要修改和重新编译servlet源文件。因为设计HTML页面的设计人员可能与编写servlet代码的开发人员不是同一个人,更新基于servlet的web应用程序就成了一件非常棘手的事情。
  Enter JavaServer Page是Servlet API的一个扩展。事实上,JSP网页在编译成servlet之前也可以使用,所以它们也具有servlet的所有优势,包括访问Java API。由于JSP是嵌入到servlet中关于应用程序的一般表述代码,所以他们能够被看成一种“彻底”的servlet。
  JSP网页主要提供了一种建立servlet的高水平方法,它还带来了其他的优点。即使你已经为web应用程序编写了servlet,使用JSP仍然有很多优势:
  JSP网页可以非常容易的与静态模板结合,包括HTML 或XML 片段,以及生成动态内容的代码。
  JSP网页可以在被请求的时候动态的编译成servlet,所以网页的设计人员可以非常容易的对表述代码进行更新。如果需要的话,JSP网页还可以进行预编译。
  为了调用JavaBean组件,JSP标签可以完全管理这些组件,避免网页设计人员复杂化应用程序。
  开发人员可以提供定制化的JSP标签库。
  网页设计人员能够改变和编辑网页的固定模板部分而不影响应用程序。同样,开发人员也无须一个个编辑页面而只须对组件进行合理的改变。
  通常,JSP允许开发人员向许多网页设计人员分发功能性应用程序。这些设计人员也不必知道Java编程语言或任何servlet代码,所以他们能够集中精力去编写HTML代码,而编程人员就可以集中精力去建立对象和应用程序。

       (from:BAIDU.COM)有空自己慢慢看~~

 
2007年10月10日 星期三 02:17

        VIDEO IS COMING SOON...?IT‘S A LIE— —!

本来说好早睡的,可是因为晚上被请客了,吃的多了,不敢早睡,
所以就做个类似桌面?或者其他的东西玩,以前没做过类似的东西,
尝试下,再接上面所以早睡从明天开始,
今天说的不算,嘿嘿,明天,明天12点以前睡觉一定不能不算话了,
以后晚上尽量不吃东西了,怕肥起来,怕生病!
哦,完了,上面说的又不算了,明天我最好的哥们儿生日……
后天再看吧,现在的明天……
【ps技术提示】
按住ctrl,单击鼠标左键在图层缩略图(CS2以上,CS及以下图层上即可),可以选择图层内图像,这个大家都会!那么注意过鼠标的形状没?小手右面会有方形流动虚线框,这个时候再按住shift,鼠标手型方块内多了十字,就是加号,这个时候操作是什么呢?知道的表说,不知道的去试试吧。很好用的-__-!
 
2007年10月09日 星期二 00:53

        在等待好东东全部收集到手的时间里,写点什么

        有时候觉得我真的如跟A说的,我们都是嬗变的人吖,经常会跟着脾气感觉走……。晚些时候然后跟纠结殿下开着两个聊天窗口聊天(强吧,汗吧)一直聊到“晚晚”“安安”!

        几分钟就完了,不说闲话了:

        当使用loadVariables载入外部文本的时候,文本内容一般就是以值对的形式出现,如myName=5ivedanc,前面是变量名,后面就是值的内容,人家就说这东西就是什么的值对形式,提到这个值对呢,我们要比较下,跟XML.

        当值对多的时候,文本的样子是这样滴:

       date=10.09.07&name=5ivedance&subject=我在瞎折腾吖&

       什么的东东,在flash中可以简单的用loadVars或者loadVariables,获得三个变量 date , name , subject, 还有等号后面的变量内容,变量间用&隔开,这些东东在XML中是这么处理滴:

       <suibian>

                    <entry date="10.09.07">

                                      <name>5ivedance</name>

                                      <subject>我在瞎折腾</subject>

                    </entry>

         </suibian>

         看上去值对比XML简单吧,那是!我敲键盘明显感觉到的- -!

         可是,XML提供了清晰滴数据结构,值对呢就很乱,所以假如开发项目什么的,用XML被人家认为是不二的选择还是什么?我说呢,如果数量不大,变量少,不怎么经常,比如性别类型的,一辈子不变的,用XML是不是很烦啊,- -!!!类似什么年龄的这个还好,比如每日的什么什么的,经常更新的就用XML吧!哦,XML是什么?跟HTML太像了?呵呵,书中说的:html实际就是一种xml语言……云云,自己百度一下吧,嘿嘿~

        【ps】:哇咔咔,刚好东东收集完毕鸟|、、|晚上有一孩子问我为什么笔刷变十字了?我说按 Caps Lock吧,可是为什么也不晓得,因为我是误撞的以前,搜了下说是精确度什么的,估计是因为十字定位?faint~~

 
2007年10月08日 星期一 09:08

              偶然在ps吧看到别人转载的教程,很细致的操作过程,于是偷懒不接着前面的内容写了,实际是写的不如动画表述的清晰,所以不做无谓的体力劳动了,原版出处:蓝色理想责任编辑: Shiny [ 2005-07-06 10:07 ]

              开始:

钢笔工具:常常用于制作一些复杂的线条,用它可以画出很精确的曲线。

自由钢笔工具:画出的线条,就像你用铅笔在纸上画一样。(比纸上难度多了,哈哈哈,听他说的不真实吖,-___-,不过意思就是没什么可说的吧)
添加锚点工具:可以在任何路径上增加新锚点。就是那些线上的小点
删除锚点工具:可以在路径上删除任何锚点。
直接选择工具:可以改变线的方向,假如画错了,就用它改一改
当你用钢笔工具时,你可以在任何时候按 Ctrl 键转换成自由钢笔工具。  

转换点工具:可以将一条光滑的曲线变成直线,反之亦然
【完了】
【补充】
国庆节弄的那个图,简单说下吧,红旗就是矩形上下边添加了锚点,然后用直接选择移动了位置,用转换点工具转换的,旗杆亦然。背景光感放射条纹是矩形,删除一个锚点得到的三角形,(或者直接画三角形)然后拖拽外围了两点(按shift同时移动),最后利用ctrl+alt+shft+t组合键以15度偏角复制结果(方法及注意:先把注册点,flash这么叫的,Ps我还真不知道,就是变形时围绕的中心,调在内围的锚点,然后讲角度改为15度,点对钩OK,然后直接按组合键就可以了,另外,如果是路径加填充的模式,会在一个图层完成复制,如果是选择的无路径的话,是在多图层完成的,按我说的话当然不会出现这种事情的!)至于渐变和画圆就不必要说了吧-___-
【皮艾斯】昨天晚上在vcd下了club 8的两张完整专辑 555      好听……I love club 888888888888.......
如果感兴趣那么现在你听到的是:Club 8 - 1998 - The Friend I Once Had     - I Wish You'd Stay哈哈哈,还有一首好好好听的Club 8 - 1998 - The Friend I Once Had     - Karen就是下一首。啊哈,也许你都不喜欢听呢,没关系,深夜试试吧,听到你哭鼻子- -!可能也不会,那就不要听了吧,恩。
【补充】在CS3中 或者之前的也可能有,就是直接选择工具实际上是可以拖动路径线段的   就是不单单是对锚点的操作,当没有锚点被选中,既是所有锚点为空心方块时,可以点压着路径线对整段路径平移…………
 
2007年10月05日 星期五 21:54
It took me about 3 hours to process this girl.Though it is not good enough,I hope u enjoy it -__-!
I have leart so much by this top tutorial,such as how to draw a gleamy ball,
how to use those different masks,and etc. thx to the monc iardini,thx verymuch -____-!!!
This would be the last practice of photoshop in this National Day Vocation!~~That's all.
 
2007年10月05日 星期五 00:24
是我喜欢的魔幻色彩,被我搞血腥了- -!
谢谢小A提醒,把头发弄出来了……
 
2007年10月04日 星期四 09:03

所需的系统库没有正确初始化。应确保在您的系统上安装了 Directshow 9 和 QuickTime 7 或更高版本……

QuickTime是苹果公司提供的系统级代码的压缩包,它拥有C和Pascal的编程界面,更高级的软件可以用它来控制时基信号。在QuickTime中 时基信号被叫做影片。应用程序可以用QuickTime 来生成,显示,编辑,拷贝,压缩影片和影片数据,就象通常操纵文本文件和静止图象那样。除了处理视频数据以外,QuickTime3.0还能处理静止图象,动画图象,矢量图,多音轨,MIDI音乐,三维立体,虚拟现实全景和虚拟现实的物体,当然还包括文本。它可以使任何应用程序中都充满各种各样的媒体。



DirectShow是微软公司提供的一套在Windows平台上进行流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布。
运用DirectShow,我们可以很方便地从支持WDM驱动模型的采集卡上捕获数据,并且进行相应的后期处理乃至存储到文件中。它广泛地支持各种媒体格式,包括Asf、Mpeg、Avi、Dv、Mp3、Wave等等,使得多媒体数据的回放变得轻而易举。另外,DirectShow还集成了DirectX其它部分(比如DirectDraw、DirectSound)的技术,直接支持DVD的播放,视频的非线性编辑,以及与数字摄像机的数据交换。更值得一提的是,DirectShow提供的是一种开放式的开发环境,我们可以根据自己的需要定制自己的组件。

下载地址:Directshow 9 (米装就可以了,没找了就-__-); QuickTime 7

顺便看见个比较郁闷的东西:点击去截图地址

 
2007年10月03日 星期三 22:44

          缓动[Tween easing]对于现在的flash而已已经用烂了-___-,不过还是有用,它的作用捏就是表现或者模拟现实的一些运动的,结合的是物理,数学[- -!]等原理来做的效果,这个过程还好是flashplayer在做- -~

         下面敲一段人家说的话:从flash4开始,对于easing缓动的编程做出最大贡献的就是来自加拿大的天才Robert Penner[偶怀着崇拜跟敬意打这几个字,呵呵,表笑,严肃点~~~]。之后的研究都是在这孩子做的基础上研究的,……还有废话一堆懒得打了,关键就是这孩子做出了很NB的成绩。-___-

         一。静态缓动

         这个东西捏,是不需要AS就能实现的时间轴的缓动,设置的方法:创建了补间动画,在确定开始帧MC的状态跟结束帧MC的状态下是匀速的撒,现在只需要选择第一帧,在属性面板将缓动设为100的话,测试,MS由快变慢停下来,设为-100则是由慢开始加速最后在最后一帧“急刹车”- -!

         二。自定义缓动

         F8新增滴使用功能,允许自己定义缓动,这个我就说位置在属性面板的缓动右面呢,有个编辑点看有哥跟PS曲线似的东东,你就调吧,不过不能直接拖出去丢弃,没PS好调,嘿嘿~~当然这个缓动比设数字的灵活很多的说。FM2004就没这功能。

         三。动态缓动

        接触点AS,话说是为了更更更细腻滴更更更逼真滴缓动效果。

        基数缓动:[标准指数缓动],人家说这个是了一堆,其实就是减速倒停止,是[缓出]……

        唉,敲代码,我的最最最不爱:

        this.onEnterFrame=function(){

                 var distance=this.targetX-this._x;

                 this._x+=distance/2;

                 }

        【本人庄严警告:在写代码的时候请GGJJ千万不要乱切换输入法,死人不偿命吖,一个分号就让你的代码完全读不出来,更不用说大小写什么的,nb的人都是不用汉字的那种,一路命名规则都是english- -!】

         其实上面就是公式呢,不好意思,举例不写了,敲键盘累!有兴趣找机会一起研究吧,做缓动导航,以及页面居中,比如由全屏回到标准浏览器的时候,内容加个标准的缓动不是很NB?-___-

         四。使用外部类设置缓动 [tween类和easing类](略)

         五。可扩展缓动函数(我还没学会没看明白,等请教呢- -!)

         有兴趣的继续一起研究吧?没就算了,……今天屁股受伤了,555,而且还被路过传说中师大的[堕落街],而后被经过师大附中,传说NB的一所高中,而后在她后面的同学称[油烟机?油烟街?]的地方吃饭,还不错-_-

 
2007年10月03日 星期三 21:17

          很可爱,音乐很好听,只告诉右边的树洞里有只可爱的熊宝宝,还有只老熊宝宝-____-

 
     
 
 
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