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胜利之日的操作说明
2006年07月14日 星期五 上午 11:01

操作界面说明:
1) 目标状态栏 — 让您明白谁拥有了旗帜,包括灰色的中立旗帜,当该地区的旗帜被夺取后,旗帜的颜色将会慢慢改变。站在占领区将使旗帜缓慢改变成您所在队伍的颜色。一些占领区需要一人以上去夺取。出现这种情况时,目标状态栏(1)将显示一个形如 #/# 的指示让您知道现在有多少人及还需要多少人才能占领这里。所以当只有一个人站在需要两个人才能夺取的地区时图标将显示1/2。
2) 占领区/爆炸装置指示器 — 让您明白您处于占领区。在占领区图标位置,当您带着TNT或炸药包靠近可毁坏目标时,一个爆炸指示图标就会出现。

3) 机枪工事指示器 — 让您了解您正处于允许站着展开脚架的位置,这个指示只适用于带脚架的武器(如机枪),通常能在靠近掩体、沙袋与窗台找到这些工事。

4) 信息显示区 — 这个区域保留给地图信息和聊天信息的显 示。

5) 体力指示器 — 一个显示玩家当前体力的图示。冲刺和跳跃会减少您的体力,停止移动恢复体力。

6) 生命指示器 — 一个显示玩家当前生命的图示,生命值无法像体力一样恢复。

7) 准星 — 中间的点代表您瞄准的位置。您从准星中点射击弹着点将大致落在准星周围的四条直线之间。移动将降低您的准确性—保持静止将得到最好的效果。打开狙击枪瞄准镜和放下机枪脚架将大大增加您的射击精度。 8) 小地图 — 用小地图模式观看地图,您仍然能进行游戏而且能从地图上找到周围的路,也能看到队友的位置。

9) 弹夹 — 显示您目前所拥有的弹夹数量,不包括当前上膛的弹夹。

10) 弹药 — 显示您上膛的弹夹中还有多少弹药。



  游戏中菜单操作:
1) 帮助(Help)—关于当前服务器、地图和您的兵种的详细信息。

2) 改变兵种(Change Class)—允许您改变当前兵种。下次重生后您将变为您新近改变的兵种(死亡后)。

3) 改变队伍(Change Team)—允许您改变当前队伍,改变队伍使您立即死亡/重生。

5—6) 语音信息(Voice Messages)—让您从一系列的语音命令中选择,这里面一些命令也会让您的角色显示手势。

7—8) 手势(Hand Signals)—这些手势和语音命令完全一样,但是不会发出声音,当需要秘密行动时,非常有用。

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如何控制?
一旦您下载和安装胜利之日后,进行游戏之前您需要设置控制键。从主菜单里选择“Options(选项)”,然后在次级菜单选择“Keyboard(键盘)”。对第一人称射击游戏玩家来说,大部分设置是清楚的,所以这些不需要过多说明。下面是胜利之日所独有的控制说明:

使用语音通讯(Voice Communication) — 允许您和游戏里的其他玩家用麦克风通话互享信息。按下热键用麦克风说话,您的队友将会听到您说话。

激活游戏可视化菜单(VGUI) — 这将在游戏里调出DOD菜单,在很多地方有用,包括语音命令和手势,时常关注VGUI section能得到更多的信息。

语音菜单(Voice Menu 1—3) — 快速选择语音命令,每个选择将激活命令中相应的语音信号和手势。

丢弃主要武器(Drop Primary Weapon)— 新版的DOD里可以通过丢弃键,丢弃您自己的主要武器然后捡起别人丢弃(丧失)的武器。这个特性非常有用,当您没有弹药或发现自己处于用来复枪与对方自动武器对阵的不利情形时比较适用。一些地图完成任务需要您拿起火箭筒(如Bazooka、Panzerschreck和Piat)去摧毁目标,这时您需要丢弃主要武器拿起火箭筒去完成任务。

丢弃附加弹药(Drop Extra Ammo)— 这是有用的特性,是让您提供弹药给队友。许多兵种能和其他的兵种分享弹药。让使用机枪的队友保持足够的弹药储备。

丢弃目标物品(Drop Objective Item) — 这个特性允许您丢弃完成目标任务必需的物品,比如炸药包或文档图纸,给其他队友。

趴下(Prone) — 除蹲下之外,还可以使用趴下“Prone”。这个动作的意义是平趴在地上,机枪手只能在趴下状态展开机枪的脚架(处于机枪工事时除外)。需要注意的是在趴下的过程中和起身时,您的武器将会短暂无法射击。

冲锋(Sprint)— 按下这个键将给您一个爆发速度。就像您冲锋一样,不过您的体力将很快耗尽,所以推荐您只在处于危险的环境中使用。

次要攻击(Secondary Attack)— 许多武器都有次要攻击选项,步枪的次要攻击是用刺刀或在混战中用枪托攻击,机枪的次要攻击是展开脚架(必须在趴下,或处于机枪工事时)。而对于带有光学瞄准镜的武器自然就是打开光瞄了(俗称开镜),游戏对次要攻击默认键是鼠标右键。

捡起手榴弹(使用物品键/Use Item) — 如果手榴弹落到了您的脚边,您可以使用这个键把它拾起并扔回去。注意:手榴弹的保险只有五秒钟的延迟时间,小心别让它在您的手上爆炸!游戏对此键默认是E键。

小地图概要 — 小地图将向您提供您正在游戏的平面图。这向您和您的队友提供了一个与目标位置的平面示意图。您自己的图标是一个较大的白圈,您的队友的图标则是黑色圆圈。第一次按下地图热键后,会出现全屏地图,第二次按下后转换成小地图。您也可以通过定义小地图缩放键缩放小地图。 丢弃主要武器-G
丢弃子弹-H
使用物品 / 拣起手雷-E
打开/缩放雷达-M
自卫武器-1
小枪-2
大枪-3
最近一次使用武器-Q
射击/投弹-鼠标左键
装弹键-R
前进-W
后退-S
左移-A
右移-D
跳-Space
蹲-Ctrl
趴-Z
手电-N
喷图-T
抓取屏幕图像-F5
显示比分-Tab
退出游戏-Esc

  游戏的方式:
DOD不同的地图有着许多不同的游戏方式(在标准的游戏规则或设定下),无论如何,所有的特性里有一个DOD独有的称作“波浪式增援”的系统。进入游戏,选择军种和兵种后玩家将“降生”并做战斗准备。在“波浪式增援”方式下,死亡后,玩家被放置到一个“增援”库。增援时间从第一个玩家被杀死开始计,任何玩家被杀死都将加入玩家计时器,时间到后整个库将集体“重生”(返回战斗)。这个系统使得玩家可以持续战斗而无需过多等待,就像协作奖励一样。

领土控制

这个游戏方式是占领分布在地图里的所有旗帜。一些旗帜能通过跑过它而占领。其他的旗帜是“占领区”,意味着他们能通过站在旗帜附近区域占领。某些区域要一人以上才能占领,一旦足够的玩家处于夺旗区,旗帜颜色将慢慢改变,表明地区的控制权转移。

夺取/摧毁目标

在这些地图里玩家必须执行特定的任务去赢得胜利。这些任务包括:炸毁88MM高射炮与占领油罐车等。每支队伍将重生在一个特定区域,并且被告知所要执行的任务。一些地图里两支队伍都有任务要执行,一方是通过攻击来完成目标任务,另一方通过防御来阻止对方。在这些地图里,攻击方完成任务是有时间限制的,如果时间到了还没完成任务则判防守方胜利。当一个目标需要摧毁时,要求把一个物品如炸药包放置在目标上。站在目标旁花几秒钟去设置定时器。一旦定时器设置好了,目标旁会有一个大的红色的数字开始倒数,时间一到就会爆炸。在有火箭筒的任务地图,火箭筒和炸药包用来摧毁目标,如果目标还在的话。

计分
胜利之日的计分依存于游戏地图,通过任务简报判断出特定地图的得分系统,得分基于下列地图类型:

完成任务型地图:队伍通过完成所有任务增加点数,个人通过参与完成任务得到点数。

领土控制的地图:夺取旗帜团队得到1分,接触旗帜的队员得到1分,夺取地图上所有旗帜团队得到50分。

关于夺取/摧毁目标的地图:完成任务个人得到10分。玩家也能通过丢弃弹药给队友得分。团队方面,这些地图的计分通常分为全部拿到或一分未得-团队完成所有任务得到全部50分。

脚架和机枪-怎样使用它?

游戏中的机枪:美军的.30 Cal、英军的BREN、德军的MG34
带脚架的步枪:美军的BAR、德军的FG42

初看上去机枪的使用似乎有点棘手,请看下面使用机枪的快速上手指南,所有的三挺机枪在展开前火力都是不可怕的。

展开机枪:按“趴下”键(缺省键为“Z”)趴下,点“次要攻击”键(缺省键为“鼠标右键”)展开脚架。
收起机枪:点“次要攻击”键(缺省键为“鼠标右键”)收起脚架,按“趴下”键(缺省键为“Z”)站起。
装填弹药:按“装填弹药”键(缺省键为“R”)

当脚架(含带脚架的步枪)展开时,玩家不能移动,只能进行有限角度(90度之内)的观察与射击。美军的.30 Cal、德军的MG34只能在展开脚架的状态装填弹药。美军的BAR、德军的FG42、英军的BREN能在任何时候装填弹药。

在大多数地图的某些区域里机枪也能在站立状态下使用。这些区域被叫作“机枪工事”,一个机枪工事图标(白色)将出现在你的HUD右侧,显示你正处于工事中。一旦处于机枪工事,玩家就能在站立状态下展开他的机枪脚架,完成装弹与射击等动作,以上动作适用于带脚架的步枪 你会发现机枪很快就能把弹药用完。因为机枪手没有次要武器,弹药就成了主要的问题。为了改善这一点,你需要向你的队友要一些弹药。轻步兵除了带他们的步枪子弹外还携带了一盒机枪子弹。他们能通过按下“丢弃机枪弹药(Drop Machine Gun Ammo)”键(缺省键为“H键”)把子弹给你


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