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2009-09-25 15:12
公司营运那边反应,目前我们的游戏,跳出率高达60%,根据营运提供的情报,分析可能是由于用户点击游戏的时候,在加载10K的swfobject.js和50K的Main.swf的时候,我们这边没有任何提示性质的语言,导致如果网络堵塞的时候,用户以为没有任何东西,就会关闭页面,导致跳出率的产生。
我们的页面加载swf是用的swfobject这个js库。因为有50K的swf需要加载,swfobject只检测用户的flash客户端版本是否符合填写的参数,但是swfobject只能监视文档对象是否建立,没有办法监视swf中的对象是否加载完成,所以我修改了Main.swf的代码,在init的 |
2008-11-26 16:21
最近的项目中,有个flash会在iframe上,在IE下会很正常的响应到注册的鼠标事件,但是在火狐中,如果flash漂浮在iframe框架页之上,就无法相应到任何鼠标事件。
google之后,发现这个bug居然已经存在了1年多,firefox2,flash8的时候被人提出,到现在flash10出来了,firefox升级到3.1版本,依旧没有解决。
相关bug描述:
firefox网站的
https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=448567
adobe网站的
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2008-11-23 13:35
在做公司项目中做页面拖拽的时候,发现设定好了鼠标手形Cursor的Sprite或者其他DisplayObject,却无法正常显示Cursor,通过测试,发现当没有给页面javascript设置mousemove事件的时候,Sprite上的指针便能正常显示。
而我在操作的时候,其实是每次都给detachEvent过。
我的detachEvent方法已经封装了IE下的 window.detachEvent,和非IE浏览器的 window.removeEventListener
用来卸载mousemove事件。
但是发现此方法在IE下面并不能真正让IE下的mousemove监听给清除。
即便我只给mousemove事件用detachEvent方法添加 |
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