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2008-06-24 10:43
偶有一个口袋西游封测已激活号,帐号zsefvv密码vfeszz,还有个数码宝贝内测号,帐号mtcd1758密码y55pt0,本来是要留给自己玩的,可是学业很忙,没法玩,留给乃们自己去探索喽,好玩一定要告诉晤饿~~^_^
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2008-06-24 09:43
喔耶,家长说这次考及格就给晤买PSP,但偶更想要NDSL的说T_T,PSP都是男生玩的,无爱呐~
类别:关于生活 | 评论(4) | 浏览()
 
2008-06-23 18:06

埃米尔物语

由Gungho、Broccoli以及Headlock三家公司联合策划,开发和运营的MMORPG《Emil
Chronicle Online》(以下简称《ECO》),人物设定启用了插画家羽羽基路,人物角色采用大眼圆脸的风格,是设计相当可爱的一部作品。游戏中的世界采用3D图像来表现,结合插画的特别风味,给人一种温馨的感觉。
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  日本新游戏《Emil Chronicle Online》(以下简称ECO)的说明,我们有幸请到了内容开发部门的岩田 容贤氏以及市场部第2策划团队经理小岛幸博氏来帮忙。这一次的版本完成度高达80%。能够进行正常的地面移动以及前往怪物所在的地穴,技能和吊线木偶系统也已经安装,现在游戏正在最后的各种平衡性调整以及攻克低解析度的难关之中。
游戏在角色,世界观之中都表现出融融暖意
  最先演示的是角色选择画面,在一个好像齿轮又好像风车一般的圆形舞台之上站着男女各3人。岩田氏选择了男性开始游戏,角色的头部很大,显得很可爱。无论是表面的纹理还是多边形都显得相当的细腻,象征性的部分表现得很柔和。头发部分以及传神的大眼睛都完美再现出插画家羽々基路氏的深厚功底,令人相当感动。即使是鼻子这样的小体积器官也有阴影表现,头身比例则与先头展示的插画略微有一些区别。
  登录之后,玩家就会来到一个类似工厂仓库的地方,这时候岩田氏操纵角色离开了出生地的建筑,来到了大陆中央的Acropolis城。灰色的石铺地以及圆形的建筑配上明亮的街灯都让人觉得自己仿佛回归到了19世纪的欧洲。
  右上方有小地图表示玩家的位置,可以扩大。这个大陆中央的Acropolis城也是封闭β中实装的最大城镇,也是游戏中国家的首都,人口众多。在这里经常可以看见一些全黑的建筑物,以及一些好像祭司之类的怪人出没。除开Acropolis城之外,β测试中还会有一些小的村庄分部在其他地方。
  Acropolis城之外就是绿色的草原,这里出没着蛇和大芋虫一样的怪物,可以作为游戏开始的经验值获得的好去处。然后是地穴,在这里玩家只能看见身边的一小块地方,其他都是黑暗部分。这里时不时会有蝙蝠状的怪物来袭,并且数量众多,玩家一不小心就会遭到围攻。
  角色的移动动作手脚摆动幅度很大,看起来精神十足,不过移动速度就稍嫌迟缓了一点。天使角色的移动比较特别,是使用翅膀在空中滑行,移动的时候并不需要用脚。现阶段的人类、恶魔、天使三种种族都是一样的一动速度,恶魔的翅膀相当小,不能飞起,只能和人类一样移动。而天使族则经常就是飘在空中,相比另外两个族显得更加神秘,就连小岛氏也说到「天使应该更有人气」。
  笔者看着试玩演示,确实是衷心敬佩游戏在角色3D化方面的画面表现的。这不单单是因为羽々基路氏的角色服装和发型部分的细腻,而是整个世界观的严谨和独特的温暖感,相信这一点会吸引到很多女性和儿童玩家。
以韩国MMORPG为蓝本的游戏设计
  移动以及角色目标的锁定只要使用鼠标就可以轻易实现,这是很典型的「仙境传说」一类的韩国MMORPG的系统设定。亲和力高,对于MMORPG玩家来说容易上手。游戏的起手对于玩过MMORPG的玩家来说也很容易。最开始的时候在周围打打不怎么强悍和主动攻击自己的怪物,等到等级有所提升的时候可以去地穴寻找一些强力而又有侵略性的怪物来战斗。因为游戏预定会安装针对初学者的指南模式,所以这个方面应该无需担心。
  ECO的角色仍然采用等级制来表现,不过除了角色本身的等级之外,还有职业等级。和那些不断需要转职来继续的游戏相比,ECO采取的是将职业等级究级进化,最终成为“上级职业”的一种形态。游戏中的技能除了可以造成物理的伤害以外,还有些可以将能力值短时间内提升,或者可以静坐回复体力,甚至将武功招式的范围扩充和挑衅敌人之类的技能。至于职业系统则还没有明确,我们会继续关注相关的消息。
  组队的最大人数还在调整中,游戏平衡性不错,即时是单人进行也不会觉得费力。玩家和在「Final Fantacy」以及「Ever Quest」系列中一样,决定自己角色的职业来组队游戏。ECO的操作系统比较正统,这是希望那些玩过其他MMORPG游戏的玩家可以尽快上手。不过开发组内部也仍在考虑是不是可以结合欧美型的使用键盘的操作来满足各种玩家的习惯。
逐渐凸现重要地位的统治Acropolis城的四个骑士团
  游戏开始之后的指南是一个主要目的为介绍游戏世界观的任务。接受这个任务之后,玩家会来到一个小村落,这个村落会根据玩家的种族(天使、恶魔、人类)而有所不同。不过随着冒险的继续进行,玩家最后都会在世界的首都Acropolis城汇集。在城市的中心有酒馆,玩家可以继续在那里获得任务。
  游戏的情节和围绕着Acropolis城的四个国家有着偌大的关联。四个国家分别派遣骑士团前来驻守Acropolis城,而各个骑士团又相互不和。玩家如果可以加入骑士团的话,会对其所属国家以及整个ECO的世界有更深层的了解。玩家加入骑士团对于游戏初期是很有帮助的,不过加入不同骑士团之间的玩家的关系,却是制作者需要考虑的问题。玩家也可以选择不加入骑士团继续游戏,以及退出骑士团。玩家更可以选择逐一尝试加入不同的骑士团,试探哪一个更加适合自己。
从丰富多彩的装备之中可以看出制作者的用心良苦
  ECO的一大卖点就是类似给洋娃娃换装的一个系统,能更换的不仅仅是角色的身体以及头部,甚至包括袜子,鞋子都可以选择。 武器大致分为剑、盾、枪,而铠甲大多由金属制成,特别是女孩子的服装特别丰富,可选的上衣和裙子种类繁多,甚至还有学校制服之类的衣装,而袜子的长短也有区分,可以看出设计者们在整个方面确实是下了一番苦功。
  武器的持有动作和攻击也多种多样,譬如棍棒和剑是向下挥舞杀敌,而枪之类的长武器则是两手持有刺杀敌人。至于角色的一些面部表情之类的就更可以随着男女和种族的不同而变化多端。
  当我们问及关于道具的装备会有什么样的效果的时候,岩田氏表示「我也曾经问过一些女性工作人员这一点,而她们的回答则是认为很多的道具实际上并不是注重实用性以及效能的。简单来说,就是一种换装的喜好在其中占据了很大的成分,所以我们的道具除开漂亮,也有很多是造型独特的。
  笔者所见,这一次的试玩中的道具正是如岩田所说一般“包罗万象”,其中自然也不会缺乏独特的一些物件,玩家如果有兴趣的,大可以在玩这款游戏的时候多多花费一些心思在这方面了。为了方便挑选得眼花缭乱的玩家,游戏里面也会提供厂商已经画心思选配好的套装出来,如果喜欢的就可以直接选用,不必再挑挑拣拣。
角色可以变身的吊线木偶系统
  这次的试玩用,角色可以通过吊线木偶系统变身为熊。当男性角色戴上魔法使的帽子之后就变身为3头身的熊娃娃,挥舞着短短的手脚竭尽全力攻击敌人的样子一定会让很多玩家大呼可爱。虽然让人忍俊不禁,不过大家不要被外表迷惑哦,熊娃娃的攻击力可是惊人的,那种踢飞怪物的感觉和持剑的男角色战斗给人的感受绝对不一样,非常搞笑。只是可惜发表会上公布的只有熊娃娃,希望能早日看到其他种类的吊线木偶在游戏中的真实表现。
  “吊线木偶系统”正确的来说应该是角色对于所拥有的吊线木偶的一个「乘骑」系统。除开熊娃娃之外,发布会上宣布的吊线木偶还有长有手脚的鱼类以及机器人,在处于吊线木偶乘骑的状态下,即使是不在线,角色也可以执行玩家的命令,到正式测试开始的时候预定会有5种以上的吊线木偶加入。
  这一次得到的情报中,吊线木偶是有着自己的「属性」的。能力会随着木偶的不同,在玩家乘坐和不乘坐的时候,角色能力会产生相当大的变化,这一点需要玩家好好注意,以便更加有利的战斗。譬如进地穴之前坐熊,入水之前变鱼之类的普通战法要牢记。另外要注意的就是吊线木偶是有耐久力设定值的,在使用一段时间之后木偶就会疲惫而不能再用,具体的平衡性还在调整中,不过大家要记得爱惜使用,这样才会长久。

Ragnarok Online

仙境传说--简介

《仙境传说》(Ragnarok Online)--大陆原来通称的《世界末日》是改编自超人气作家李明真的同名幻想漫画,有代表科幻的中世纪的村庄、精灵居住的森林、烈日曝晒的沙漠、东洋科幻风格的村庄等,游戏里还另外增加了外传篇,玩家可完全投入比漫画原著更加有幻想性及临场感气氛的世界。

世界画面和人物角色:

《仙境传说(Ragnarok)》是一款专业的3D在线游戏,本作增加了很多华丽的3D背景画面,同时也出现了2D人物角色,根据物理作用,它们具有很大的气力。城镇里的所有建筑也经过重新设计,在游戏中给人一个焕然一新局面。另外还有很多专业特征,如灯光设备的特殊效应。另外,2D人物角色的特征也一一显示出来,如职业,性别和使用团体小组的特性。

职业概念的扩充:

目前的线上游戏仅是纯粹的进行反复的战斗,但是《仙境传说》的职业不是以战斗为主,而是将其职业形象扩充。例如僧侣的角色,虽不具有优秀的技能,但却是与其它角色结盟时,具有提升或恢复其它角色能力等功能,因此为游戏进行时不可或缺的角色。而商人的角色以交易为其特长,是以商业交易为主的角色。

团体小组:

《仙境传说(Ragnarok)》这款在线游戏提供了强大的团体功能。强大的聊天功能适应于玩家之间的交流,团体功能主要表现在俱乐部里。此外聊天功能还可以升级,这样可以为玩家增添更多的乐趣。玩家也可以通过发布消息来购买或者出租他自己的房屋,房子可以用来储存东西,也可以用来邀请人们聚会来参加一个家庭会议。

故事背景:

战争时期有三个种族,分别是神族,人类和魔鬼

由于大规模的战争发生,给神族,人类和魔鬼带来了严重的威胁。于是在这三个种族不之间得不进入长期的混战局面。

这是一个古老的虚幻的神话故事

很早以前,人类就生活在这个地方,在这里生活会使人们忘掉过去的痛苦和战争的沧桑,可是它们渐渐变得高傲和自私,将以前的缺点一一暴露出来。

在其间,有很多不祥的征兆出现,将原本平衡的世界给打破了,于是战争又不得不跳起,和平的生活再度陷入战争。

一个巨大的声音威吓着神族,人类和魔鬼这三个种族,就在此时,巨大的野兽向他们发起了猛力的进攻,这是山洪暴发,地震不断的出现,各种神秘的魔鬼纷纷在这里降临。

当和平的世界打破之后,接下来主要是靠巨人始祖(Ymir)为此和弥补这个局面,玩家将会扮演这个角色进行一个长期的冒险活动。

用户界面:

不同一般在线游戏的是,《仙境传说(Ragnarok)》的窗口主要是以分界面和控制为基础的。操作起来很简单,主需要挪动鼠标就可以了。 通过申请,玩家也可以在这个分界面上选择一个漂亮的外表(SKIN)。

打工系统:

考虑到职业的变化,玩家必须增加6个基本的参数。不象目前的游戏,职业是通过你的经验值和名声来选择的,通过使用不同的参数就可以改变职业的种类。接着从更多的不同选择中选择你需要的职业,这样就会改变你目前的状态。

行会和俱乐部:

为了获得职业,玩家就必须加入职业行会。在每一个行会中,各种功能如玩家的信息,适当的职业警告和能够使用的特权,这里也允许一个职业行会的捐款。

脱离这个行会,玩家将会有一个团体类型的俱乐部。俱乐部允许很多人来加入,团体在线功能诸如公告牌,项目公告板和投票支持功能。不同于行会的是,他可以在俱乐部里捐更多的款。

多种音乐背景:

不同于现有在线游戏音乐背景的是,只是重复统一支曲子,最大的特点是没一个区域都有一个特殊的音乐效果。例如有自由音乐小组专门为游戏演奏的乐曲,每一支曲子都和这里的背景配合的相得益彰。

华丽的画面:

游戏的画面非常出色,最好是很多游戏工具的增加,如颜色的变化,会让颜色的状态重新复制。战斗效果将会适应于游戏类型的需要。

明亮的气氛:

目前其它线上游戏几乎都笼罩在黑暗竞争的气氛下,但是《仙境传说》是以光明和谐的气氛来经营,依据游戏系统将游戏气氛组成明亮和的气氛,制作出让使用者同心协力进行的Online-game 。

强化玩家互动机能:

《仙境传说》由玩家自己开辟聊天室,可避免不认识的玩家来打扰,可和想聊天的对象开辟秘密小房间进行对话。聊天室除了具有哈拉功能,在玩家进行商品交易时,还可开辟一个聊天室进行线上交易,就像是自己另辟一个小小市集一般,比起其它游戏需到市场上等待交易,而且在交易的过程中也无法进行对话,《仙境传说》玩家更能透过此种实时互动的功能,让线上交易进行的更完美。

《仙境传说》内的MESSANGER跟其它游戏完全不同,目前有组群的机能,立即更新的事项可在游戏内进行检索,可以更容易找到自己的朋友。 (类似聊天区的朋友检索机能)

方便玩家使用的流动接口:

一般Online-game大多为固定的游戏接口,画面单调会使得玩家容易厌烦,而某些复杂的选择方式,只会使玩家懊恼不堪或是束手无策,更让新手玩家感受到稍稍的困难,因此《仙境传说》将玩家接口采用窗口方式,仅标示出必要的部分画面,位置亦可让玩家自由变更,不需要的窗口可最小化甚至关闭,几乎所有画面都可在游戏画面上检视,对玩家而言使用上比以前更加简便而舒适。

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2008-06-23 17:52

mabinogi

1. Mabinogi是北欧中古时代吟游诗人所传唱的一首歌曲
2.韩国NEXON公司出品的网络游戏,其故事背景是以北欧的凯尔特(Celts)族神话为基础而构成的幻想世界。田园一般的卡通游戏
Mabinogi是国内的网络游戏洛奇,但是mabinogi原意是来自北欧中古时代吟游诗人所传唱的一首歌曲,这也就是为什么洛奇中有音乐系统的缘故,洛奇游戏中的音乐旋律也是借鉴了经典Mabinogi的旋律
此外史泰龙洛奇也有可能是因为与北欧中古时代有关而起名叫做洛奇的说

《Mabinogi 》(即《
洛奇》)是韩国著名游戏开发公司Nexon历时三年自主开发的新一代网络游戏。该产品是一款标准的大型在线角色扮演游戏(MMORPG),游戏以欧洲中世纪的吟游诗人的生活为主要背景,讲述的是人类在战胜魔族重建家园后,又发现魔族入侵,玩家们将扮演各类角色,共同保卫他们的家园。《洛奇》中的世界是现代文化与幻想世界文化相结合的独特世界,是一种崭新的游戏世界。
  《洛奇》这款游戏完善了很多其他网络游戏中的缺陷,在游戏中无论是技术部分或是游戏趣味部分都一目了然。流畅的游戏感与柔和的画面,看似漫画般的色彩,再加上引人入胜的游戏音乐,都给人一种清新亮丽的感觉。Nexon在这款游戏的开发上,就将其定位在了打造新一代的MMORPG。
产品特点
  《洛奇》相较于其他网络游戏,更具有人性化,生活化的特点。游戏体现的是一种轻松阳光的氛围。各式各样的生活要素可以在游戏中体现,使得游戏不仅仅是在战斗中度过的。以下将分别介绍《洛奇》的主要特点。
游戏画面
  与其他的 3D 网络游戏不同的是这款游戏将以 2D 的唯美风格渲染出 3D 的游戏画面,人物和背景在精巧的 3D 引擎下充满了特别的漫画一般的美感。无需配备高级就能显现出 Vertex Shader 效果,而使用 显卡 最普遍的硬件 TnL 就能显现出 Cell Shading 技术所带来的漫画般游戏效果。
人物角色
  在最初的角色设置上,游戏提供了非常丰富的要素,性别、肤色、发型、发色、脸型、表情、眼睛等。玩家可以根据自己的喜好来设置具有个性化的角色。更为特别的是玩家可以设置角色的年龄,从 10 岁到 17 ,并且年龄会随着游戏时间的延续而自然增长。年龄不同会直接关系到角色的身高差异和脚步的快慢差异,而角色的各项能力也会随着年龄的变化而变化。
  在角色上的另一个特点就是胖瘦的设定。玩家可以通过获取不同的食物,来控制角色的身材。身材在一定程度上,将影响角色的某些能力,胖的人将拥有更高的力量,而瘦的人会获得更高的敏捷度。当然,不同的食物,也具有不同的效果,多吃肉容易胖,而吃水果可以减肥,这些要素都非常贴近我们的现实生活。
衣着打扮
  起始阶段,人物一般穿的是基本的衣服。简单的衣服可以在村庄以及城镇的的道具店内买到,在战斗的时候需要盔甲,可以到铁匠那里购买。玩家还可以戴很多其他小饰品系列,衣服和年龄,体形都没关系,随便都可以穿。在装备窗口内有简单的衣服可以穿,并且衣服和装备没有等级限制,所以可以安心地穿。
  角色在游戏中可以学习衣物制作的相关技能。熟悉制作衣服的技能后,就可以去购买制作衣服的材料然后制作自己独特的衣服。在游戏中,你可以看到各式各样其他玩家制作的衣服,进一步体现游戏的个性化设置。
交流系统
  NPC 在《洛奇》的世界中, " 对话 " 是展开游戏的重要核心点。每一个 NPC 各自都很有个性,都具有相应的动机和内力。只要和他们对话就能进入《洛奇》的世界,体验游戏的乐趣。集中和 NPC 的对话 ,倾听他们的话,和他们讲各种不同的话题,一起聊天,他们会记住玩家的名字,背出玩家的名字。根据 NPC 的反应会有不同的任务和装备。另外,还会有各种不同的音乐背景。
游戏还为每位 NPC 加入了友好度设置。这将由你与 NPC 的对话内容以及你完成 NPC 所交给的任务来决定的。友好度越高,就会给你越高的任务回报。
音乐系统
  游戏音乐又是本作的一大特点。 Nexon 邀请了韩国著名的乐队来演奏全部的游戏音乐。悠扬的音乐贯穿了整个游戏。在不同的场景下,风格化的音乐更将衬托出游戏气氛,更容易让玩家融入其中。
  在《洛奇》的世界中,玩家也可以演奏自己创作的音乐,并且可以通过网络让围在周围的玩家欣赏到其杰作。此项功能的引入,使得游戏成为了一个音乐的海洋,到处可以看到玩家拿着琴器演奏着自己的乐曲。
战斗系统
  《洛奇》具有非常丰富的战斗技能、魔法技能。最具特点的是怪物也会使用技能,而某些技能还存在着相克性,增添玩家在战斗过程中的乐趣。
  游戏中没有 PK 的概念,取而代之的是竞技场。玩家可以在竞技场里与其他玩家进行比试,获得相应的荣誉以及奖励,而失败者也不会有什么损失。
背景故事
  Mabinogi源自于北欧中古时代吟游诗人所传唱的一首歌曲,其故事背景是以欧洲的凯尔特(Celts)族神话为基础而构成的幻想世界。游戏中并不像一般RPG以战争为背景主题,相对的是以一个和平且充满爱的安乐世界为架构,其目标着重于在生活中追求自我的幸福。
爱琳之歌
古老的故事
帕拉鲁把祝福的光芒普照在爱琳大地上
人类崇拜伟大的阿托恩神
人类将记住他的名字
爱琳美丽的大自然是为人类准备的
这里是人类永远的生活地点
长久的和平世界
成为人类生存的乐园
  
整个爱琳充满着幸福的气息
弗魔族
有着钢铁般的肉体,尖利的魔爪
他们杀害我们的父母和同胞
将我们的兄弟姐妹变成他们的奴隶
人类的力量是微弱的
在他们的暴力面前我们无能为力
阿托恩神
我们的神请赐于我们抵御弗魔族的力量
我们相信神的力量是伟大的
我们的使命就是要击退弗魔族
  
鼓起勇气
渴望自由的英雄们站起来了
在战场上拼搏着
终于将刀刺向弗魔族的心脏
于是世界恢复了和平
爱琳又成为人类幸福的家园
弗魔族消失了,留下的却是对人类的诅咒
正因为人类的内心充满着野心
人类希望能够拥有神的力量
因此纷争和战乱将会不断
弗魔族还会卷土重来
诅咒真的灵验了
之后纷争与战乱不断
邪恶的魔法师把城市和村庄变成了火海
弗魔族重新出现
残害着善良的人们
想要再次统治人类世界
  
处处燃烧着战争之火
无穷的战乱在爱琳的土地上肆虐
如果没有彗星般耀眼的英雄出现在那片大地
我们将还会成为弗魔族的奴隶.
勇敢的英雄们
再一次击退了弗魔族
爱琳又迎来了和平繁荣的时代

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洛奇中人物与怪物设定由来
+++

序言
洛奇MABINOGI是北欧神话MABINOGION的单数形式
在洛奇中的人物和怪物的设定,是根据神话改编过来的
凯尔特神话的一个重要记录就是MABINOGION,因为凯尔特人不喜欢文字记录,他们更相信游吟诗人世世代代口头传唱的歌谣,因此如果翻看MABINOGION会发现它分为四章由13个故事组成(最后一个故事是翻译者整理的,各个故事间比较独 立),基本框架是巨人族(例如游戏中的洞穴巨人,石巨人),神族(游戏中的雷米拉丝神,帕拉鲁(意为太阳)等),精灵族(游戏中的葛布林与武器精灵),再包括人类自己。因为是口头传唱,所以后来的记录版本非常杂乱。经常出现自相矛盾的情况。

正文
Morrigan,战争和丰产之女神,并且拥有预言能力。
Morrigan 这个单词意为Queen of Demons或者Phantom Queen,翻译成好听的名字就是“幻影之神”
Morrigan是Delbaeth和Ernmas的女儿,Badb, Macha的姐妹。但是现在人们一般认为Morrigan,Badb,Macha是一个神的三个不同表象,也就是说她们是一个神的三个分身。 在神话中Morrigan经常以美丽年轻的女子或者黑色乌鸦的形象出现,据说在战场上飞翔的乌鸦就是她的化身,她决定战场上武士的生死,如果有人应该死掉,她就从天上向那个人投掷锁链,束缚他的行动,直至被敌人杀死。不难理解为什么大多插图中Morrigan总是与黑色羽毛和乌鸦相伴。

背景
要想详细的了解Morrigan与mabinogi的背景,让我们从第二次神魔大战开始说起。
爱尔兰岛即Erin大陆原来是由Fomorian族**的(洛奇中译为“弗魔族”)。据说他们是巨人族的一只后裔。他们的权利中心建立在爱尔兰岛附近的一个名叫Tory的小岛上,岛上建有一座高塔作为防御设施。他们比海盗还要凶残,生性粗鲁野蛮,以压榨比他弱小的爱尔兰民族为生。他们的首领是一个叫做叫做Balor的独眼巨人,别看他只有一个眼睛,这个号称“死亡之眼”的眼睛在战斗时会发出毁灭性的大火球(爆炎术?),因此他们一直占有军事上的优势,霸占着整个爱尔兰岛。
Danann人是第四批登上Erin大地的凯尔特人。他们的领袖是“银右手”。与前三批来到这里的凯尔特人相同,他们也受Fomorian族**,被禁止学习先进的技术和魔法,并且不允许他们训练自己的德鲁依和游吟诗人。银右手的一个部下Cian拥有一头神奇的奶牛,据说这头奶牛可以无限的产奶,Balor对此非常眼红,于是就派人将奶牛偷了来。Cian对此非常生气,他决定以其人之道还置彼身。在女德鲁依Birog的帮助下,他顺利潜入了Tory岛上的高塔。意外的是,Cian没有找到他的奶牛却看到了一个美貌的女子并疯狂的爱上了她。这个美女恰恰是Balor的女儿。
数月之后,他们偷偷的生下了三个孩子。Balor这时预言到这三个孩子以后会对自己产生不利的影响,于是命令武士将这三个孩子拿到高塔上,扔进大海的漩涡里。武士用一个大床单把三个婴孩裹在一起,又用别针将床单封起来,抗在肩上向高塔走去。途中,一个别针松动了,一个婴孩从床单中滚落出来,而武士没有发现。女德鲁依Birog及时的出现救走了这个幸运的孩子。他就是后来大败Balor的英雄Lugh(意为太阳神).
经过7年的战备,在首领 Nuada of the Silver Hand“银右手”的带领下,Danann人已经准备好开战了。在准备开站的前一天夜里(十一月一日,万圣节),Danann人中的一个首领Dagda(意为good god)遇到了一个美丽的女孩,并把她带回了自己的帐篷。夜里,这个女孩悄悄告诉Dagda,魔族已经察觉到Danann的行动,并在重要路段设置了重兵等待你们。原来这个女孩就是Morrigan的化身。
最终战争在Magh Tuiredh打响。Balor的爆炎术杀死了诸多Danann大将,包括首领银右手以及他的配偶,第一勇士Ogma,Dagda等。战争局面逐渐变得对Danann人不利。就在这关键时刻,战争女神Morrigan再度登场,发动了必杀技“battle-frenzy”(战争狂暴),效果是使敌人力量-20,智力-20,体力-20,幸运-20,意志-20,敏捷-20。我方防御+100%(传说中的女神卷....)。
Lugh勇敢的冲到Balor的身边,用投石器将Balor的眼睛打伤。战争结果当然是以Morrigan宣布Danann获胜而结束。Lugh则继承了王位。

这就是游戏mabinogi的战争背景。

 韩国著名游戏开发公司Nexon今天正式宣布,PC人气网络游戏《洛奇(Mabinogi)》的X360版已经开始开发,预定于2008年推出。这也是继《仙境传说》登陆NDS后(详情:大人气网络游戏《仙境传说》登陆NDS),又一款人气网游登陆家用机。

  《洛奇》Nexon公司历时三年自主开发的新一代网络游戏。该产品是一款标准的大型在线角色扮演游戏,游戏以欧洲中世纪的吟游诗人的生活为主要背景,讲述的是人类在战胜魔族重建家园后,又发现魔族入侵,玩家们将扮演各类角色,共同保卫他们的家园。《洛奇》中的世界是现代文化与幻想世界文化相结合的独特世界,是一种崭新的游戏世界。
洛奇的主线有
G1是拯救女神
G2变帕拉丁
G3变暗黑

天翼之链

《新天翼之链》是一款由韩国NEXON公司倾情打造的Q版网游。作为专业的2D游戏,它有着超高水准的精美画面,可爱清新的人物造型,加上独特的Isometric Persipective View(视角)设计,使《新天翼之链》的游戏画面不同于其他2D游戏,呈现了更强的立体感。  
  

剧情性在线动作RPG
《新天翼之链》是一款极具内涵的剧情性在线动作RPG。所谓剧情性在线动作RPG指的就是游戏角色在彼此的交流、对战或协作进行在线游戏时都会产生剧情。因此《新天翼之链》并非只是简单的将玩家影射到游戏角色中,而是让每个玩家都成为游戏中真正的主角。
传统的MMORPG大多体现了虚拟社会的残酷性,玩家间经常出现相互竞争的情况。但是《新天翼之链》则不然,只有通过玩家间的相互协作才能最终完成游戏中的各项任务剧情。
  
  

《新天翼之链》取材于韩国著名作家全民熙的原创奇幻小说《符文之子》,以小说中的故事背景为铺垫,在游戏中塑造了众多立足于小说却又别具一格的人物形象。庞大的世界观,感人肺腑的故事情节,荡人心魄的激烈战斗,使每个玩家都能全身心的沉浸到游戏中,以游戏主角的身份将故事进行下去,体会前所未有的游戏乐趣。
独立性的章节系统
闯关模式,可以称之为单机游戏的经典,常常让人回味再三。现今在《新天翼之链》的游戏中,玩家可以再次体验到这一单机游戏的经典乐趣。
《新天翼之链》拥有丰富的故事剧情,庞大的世界构架,因此它的故事内容无法一下子的展现在玩家面前,它将依据故事剧情的起伏划分数个章节,让玩家可以慢慢的沉浸到游戏中。
一个章节的结束,并不意味着游戏故事的完结。作为游戏主角的玩家可以在这一章节结束后选择继续下一章节也可以选择从另一个角度再次开始本章节。这些故事章节的剧情并不是完全一样的,每个游戏主角都可以拥有属于他们自己的剧情故事。这也就更大限度的体现了游戏内容的博大精深。
  

淋漓尽致的打击感
《新天翼之链》的战斗系统与以往的游戏不同,它特别引入了只在格斗游戏中才能看到的连击系统。
利用连击系统可以将各种不同效果的战斗技能组合在一起,运用这些不同的连击组合可以在对战中达到不同的战斗效果。
连击效果会因武器种类的不同而不同,也会因攻击距离的不同而发生变化,包括最后必杀技的选择使用都可以使普通的战斗达到意想不到的战斗效果。加上游戏中特别加入的技能上限、属性点等特色系统,使游戏的内容和游戏主角更加具有了多样性。

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2008-06-21 21:49

太有愛叻,還有海報^_^

不過淘寶上賣320

看叻都無愛叻,太貴叻T_T

类别:关于生活 | 评论(0) | 浏览()
 
     
 
 
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最新文章评论
   

O_O,最近玩ECO都很少上Q和HI``
 

主人不要再ECO拉
 

這點我無法反駁,昨天玩eco玩太晚了,對不起,起不來>_<
 

返校日都不敢来啦???怕了吧·垃圾
 

背景音乐是air里的鸟の诗(八音盒版的)
 
     


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