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Flash CS3初步使用的印象
2007年05月11日 09:18
编者按:Flash 9.0 ,作为Adobe Creative Suite 3中的新成员。是ADOBE公司重点扶植发展的拳头产品, 作为原来macromedia公司产品线里面第一个采用全新Creative Suite 3界面的成员。 下面是一些对于Flash CS3 初步使用的一些感受和看法。
(一)界面和布局 作为一个新的整合进去的产品,综合了macromedia和 Adobe公司产品的特点, ![]() 因为PS,AI一直没有采用选项卡进行切换文件,比较烦琐, 所以害怕Flash CS3用CS 3布局会取消简便方便的选项卡结构 安装打开以后,我担心的这个问题没有出现, 整体来说, ,虽然FLASH功能烦琐,但是不觉得乱,采用选项卡切换工具面板 布局合理, 用户可以充分调用,自由安排。 面板调板可以缩为精美的图标,半透明标题栏,可随意伸缩。( (二)工具箱和工具的变化 Flash CS3的工具箱变成像可伸缩成单双列的。很方便体贴。
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(三)与其他产品的结合 Flash CS3与Adobe其他产品的结合是非常紧密的,毫无疑问将给我们Flash Designer带来极大的便利。 1.与Photoshop的结合
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导入以后的截图
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2.与IIustrator的结合 ![]()
导入以后的截图 ![]()
3.与Fireworks的结合
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导入以后的截图 ![]()
(四)编程方面的改进
Action Script3.0 的正式推出,更加完善和标准的代码规范。 由于我代码几乎不会,所以就是一些最粗浅的印象
1.时间轴上的运动补间动画可以有选择的转换为MXML代码,以供Action Script3和Flex使用。
2. 新的动作面板 ![]()
3. 正式发布AS3 .0 AS3 与1.0 2.0不能兼容 ![]()
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