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您正在查看 "地图编辑器" 分类下的文章

2008年11月28日 15:26
作为程序员,平时最担心见到的事情就是程序发生了崩溃,无论是指针越界还是非法操作,都将给我们的应用系统造成巨大的损失。但在一个大型系统的测试过程中,初期出现程序崩溃似乎成了不可避免的事。其实测试中出现程序崩溃并不可怕,反而是测试的成功。我们更为关心的是程序中的哪一行导致了系统崩溃,这样我们才能有针对性的进
 
2008年07月22日 1:02
1,概述:
地图制作在游戏中的作用非常之大,一个好的地图编辑器决定着一款游戏的好坏。目前世面上大部分的电脑游戏的地图都是如下格式,每个坐标代表人物在游戏中的坐标。

然而,在地图编辑器中,地图也是由很多很多的小图素拼接而成的。由于一张大的地图会出现很多重复的图素,那么我们就将这些图素提出来,称为基本图素。基本图素的好处是,可以重复使用。这样我们就可以用比较少的图片种类反复拼接成一张大图。这样做的好处是1,减少图片数量和磁盘容量;2,减少显卡和内存的负担;3加快游戏速度;4,

 
2008年03月14日 23:07
今天,我们将讲解游戏开发中一个重要的工具――“游戏地图编辑器”。

几乎任何一款商业游戏都有自己的游戏地图编辑器,不管你是2D游戏,还是3D游戏。当然,2D游戏的地图编辑器和3D游戏的编辑器有很大的不同。我们今天在这里讲解的也是2d游戏编辑器。

在了解2d游戏地图编辑器之前,我们先来了解一下,2d游戏地图是如何构成的。先看一幅照片:


图注1

看着这么漂亮的一幅图片,你有什么想法呢?

 
2008年03月10日 15:27
游戏地图编辑器使用指南

作者:cleverpig

摘要:

本文主要介绍目前开发游戏比较流行的两款工具mappy(mapwin)和tiled,分别介绍工具的安装、使用、优缺点分析,虽然不能面面俱到,但使用要点之处都已说明。作为开发游戏的fans们必不可少的入门指南。
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2008年03月01日 1:40
网友回答:
网友:darthvader

最简单的地图编辑器:
定义一些地形 比如砖块 钢筋 树林 河流
要有一个矩阵用于代表地图 其中的元素是一些索引 对应相应的地形材质

之后要有一个gui 可以让用户选择地形并自行描绘 还可以修改、 检验合法性等等
另外地图编辑器还要提供存盘,载入等功能

网友:darthvader

高级的地图编辑器本身就是一个引擎
比如英雄无敌3 只要你把单位放上去 就可以对其进行编辑 响应游戏中的事件

 
 
   
 
 
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最新文章评论
  

文章中的图片都不能显示,这是怎么回事?
 

吉日加入~
 

对,重装机兵是FC版的,不要加入网络,这样就不好玩了
 

支持一下
 

这年头浮躁的太多。。。
   
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