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crush-room模型分析
2007年12月25日 星期二 下午 2:41

渲染引擎:IM+LC

IM:-4,-2,LC细分:800,rQMC sampler:0.85,0.006,10,暴光方式为0.55的混合方式

天光系统:天光RGB(97,142,233).强度为3.反射折射环境参数同天光,环境默认未开.

阳光:目标直射光,强度为3,RGB(255,253,240),阴影虚化为20cm.

窗口天光:VR面灯,强度为28-20,RGB(139,184,252),还有一些其它的局部补光和筒灯,不做介绍了.

外景环境:VRLIGHTMTL,强度为5,用的是PLANE加垂直分段面,然后加BEND修改器

相机系统:VR物理相机,f-number:4.0,shutter speed(s^-1):50,ISO:400.


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