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中华武学渊源流长,至今已有上千年历史,“尚武崇德”——自强不息、后德载物。 ——这就是武术精神。 《武林外史》(D·O)采用韩国CR-SPACE公司研发的“钻石引擎”,在画面的表现上可以用“完美”一词来形容。旭日东升,夕阳西下,明月当空,惊滔拍岸,甚至连溶洞中岩石上的水滴都表现得栩栩如生,带给玩家一种强烈的互动感,让玩家感觉仿佛置身于现实世界中。 D.O以2世纪古代中国为背景,游戏界面有着多种观看系统,可进行自由的时点转换;在技术运用上,应用Maya图形工具,增加了骨骼分割系统,使动作更为流畅自如;并且游戏内将实现虚拟世界与现实世界季节与时间的互动,形成形象、战争系统的差别化。游戏的角色与背景以完整的全3D体现,提供40多种角色和300种以上有现实感的动作,并提供108个丰富的动感地图,构成D.O独特的游戏世界。 D.O中的4个职业武士、刺客、道士、僧侣和按各职业所使用的数百种武器、防御器具及其他装饰物分为3个系列,并形成36种以上的基本武术,150-180种专门武术。因而在游戏中所遇到的所有角色按用户的趣味和成长方式以多种形式存在。 2003年:韩CR-SPACE公司推出《d.o-online》中文名《道》 NO.2《12Sky2》 NO.3《DragonSky》 NO.4《NineDragons》 “我会在中国再次刮起韩流!”游戏开发公司Indy21总经理尹仙鹤(32岁)可以说是在游戏界里将倍受瞩目的人物。他正在开发的武侠在线游戏《九龙争霸》是投入两年的制作时间和30亿韩元制作费的巨作。这一游戏的剧本由著名武侠小说家左白所写,其中共有460多种武功与400多种项目登场。 对于这一作品,尹总解释道:“我们将过去只能在《鬼武者》等电视游戏里才能看到的极为细致的武打动作利用三维(3D)技术成功再现。测试这一游戏的游戏专家给予高度评价称:“游戏里出现的动画影像或图画水平均称得上最高水平。” 从企划阶段起就制作成彻底符合中国人口味的游戏,是这一游戏的特点。尹总经理称,“制作时,我们考虑到我国游戏手热衷于模拟战略,而在中国却喜欢有武术家出现的武打游戏类。”他认为以西欧的传说或神化为主的幻想类在线游戏已经走到尽头,因此把以东方式的世界观为背景的武侠游戏定位在最佳方案。 NO.5《剑侠情缘网络版3》 研发---厚积薄发惊世巨制 如果用一个词来形容《剑侠情缘网络版叁》的话,那就是--“电影武侠世界”。完全依靠自主研发,获得国家863计划支持的图形3D引擎,《剑网3》的即时演算效果已经达到近似电影画面的水准。从游戏可以看到,草地树木岩石的细节展示、林间的光影表现、水面的反射效果,都已达到国内网游的顶级水准。《剑网3》--历时五年,耗资数千万,投入大量人力物力倾力打造的武侠巨作。 风格---清新亮丽休闲体验 《剑网3》完全还原真实的唐代风貌,再现了大唐盛世的繁荣昌盛。写实风格展现给玩家一个又一个美丽的画面:清新的竹林、荒芜的沙漠、幽静的江南小镇、与世无争的村庄、色彩斑斓的花海……一幅幅优美的画卷仿佛电影一般呈现在玩家面前。以休闲体验为基础的游戏内容,让玩家在欣赏美景的同时提升自己的等级。抛弃了纯粹打怪升级的传统,让玩家像看武侠小说一般随着剧情而成长,感受策马江湖的淋漓快感。
《剑网3》的时代背景是从盛唐到中唐时期,随着时代的变迁,游戏世界也会随之改变,例如游戏内的城市场景也会因战争缘故而有所不同。故事伊始,大唐盛世,这个本该太平的年代却成为风雨飘摇的前夜。身处这样一个看似太平的年代,玩家拥有着成为绝代高手的愿望,从一名无名小卒展开自己的江湖生涯。天宝十四年,安史之乱爆发,此时玩家的命运又将和国家命运联系起来,江湖中风起云涌,究竟谁主浮沉?! 任务---侠之大者小兵传奇 《剑网3》庞大的任务系统,多达6000余个不同任务任君选择。玩家可以自由选择自己的命运,通过任务提升自我的同时了解整个游戏世界发展的脉络。在了解游戏的同时更加入各种特色任务,仿佛是独立在游戏世界中的小游戏,使玩家在做任务升级的同时更享受到任务所带来的快乐。 社区---帮派家族侠情剑缘 《剑网3》无论是从个人还是团体上,都为玩家提供了一整套的社区系统:两大阵营的选择、帮会的建立、不同势力声望的获取、势力地盘的争夺、野外资源的争夺、强大的帮会管理工具等。玩家可以在游戏中感受到整个武林的动荡,而自身的成长更会影响到本方势力的实力提升,带给玩家强烈的存在感,使玩家在游戏中“仗剑快意江湖,一展大家风范”。 武功---金古传统武侠正统 《剑网3》采用类似格斗类游戏的武功动作系统,整个武侠世界的武功设计依据金庸、古龙等中国传统武侠小说中的设定,动作招式均由武术名家动作捕捉而成。华丽的武功特效结合新颖的武功领悟和自创系统,都将让玩家完全沉浸在富含中华文化韵味的武侠世界中。十八罗汉阵、乾坤无极、羽林枪法、剑舞绝技、太极八卦……中国武侠的各种要素都在游戏中得到了完美的体现。具有武侠传统特色的经脉系统,使玩家能够定制与众不同的游戏人物;独创的内功外功绑定系统使技能玩法多变,游戏后期玩家甚至可以学习所有门派的技能;丰富多变的武功招式让玩家深刻感受到中国武术的精髓所在。抛弃玄幻的成分,完全回归正统的武侠世界。 生活---琴棋书画诗词歌赋 盛唐时期同时也是中国文化最为繁荣的时期,玩家可以在游戏中通过“阅读”这一独特的生活技能,感受盛唐的气息,感受诗词的魅力。“问剑江湖随我意,牵马西山亦留情。”真实的武侠生活,真实的江湖感受,这也正是《剑网3》中生活技能要给广大玩家带来的不同体验。 个性---正邪两立随心所欲 浩气盟、恶人谷两大对立阵营任玩家选择,阵营内有各个门派的区别,不同势力之间有地盘和资源的争夺。开设有战场模式供两大阵营玩家公平地进行争夺,战场中可获取声望奖励换取特殊装备及物品。团队专享独具挑战的副本概念,开放式的武功技能系统,数量众多的套装装备选择,具有武侠传统特色的经脉系统,独具中国古典特色的丰富挂件,尽显个人风采的纸娃娃系统……这一切都可以让玩家在游戏中彰显自己的个性,定制专属自己的独一无二的游戏人物。
《剑网3》中各大门派均有各自的神兵利器,玩家可以通过游戏中的高级副本获得,伏魔袈裟、御神神剑……每一件神兵都有着它们的传奇经历和的独特历史,玩家可以在获得神兵的同时更加透彻地了解游戏的剧情,种类繁多的神兵利器也使玩家在游戏过程中充分感受“神兵在手,傲视群雄”的快感。 NO.6《九阴真经》 研发商:蜗牛公司 内外兼修的神奇武功 神奇武功的诠释 在新的设计中,内功的高低成为玩家之间比拼的关键之一,装备并不再是能力的唯一体现。而失去内功的玩家就犹如武功尽失,任人宰割。 同时,玩家不仅局限在某个门派的武功,少林只有罗汉棍法、易筋经,更有许多熟识的江湖武功,譬如九阴真诀、独孤九剑等,都可以学到。而修改较高的玩家甚至可以自行领悟招式。 古代河山的表现 小桥流水的苏州,繁华似锦的京都,人生鼎沸的酒馆,暗藏杀机的客栈这些都会出现在《九阴真经online》的游戏世界中。在传统武侠世界的设计中,从高耸的雪山到幽暗的地下深谷,我们选取了明朝古代的著名景色和现代中国的风景,尽可能全面和准确的搭建了一个人文和自然风情惊奇的世界基础。 何为江湖 对于江湖和网游社区,在社区的概念成为了多人网游在线游戏新的设计潮流之一。我们希望每个玩家都成为江湖主角之一,将游戏真正变成玩家自主构成的一个江湖文化的社区。在江湖中的争斗、避世、情感。每个玩家都有别人所不擅长的特有本领,都有自己的江湖身份,以侠盗为生存的目标,或者是一统江湖的邪派魔王,正派高手。每个人都有可以选择的生存方式。 武林争霸 在武侠的世界里,每个人心中都有所谓的正邪之分,对错只有留给后世去评价。而武林的霸主缺只有一个,唯有强者可以居之。游戏设定由玩家掌握的武林四大盟,取代传统武侠成为江湖新的势力,而传统武侠的门派也依然凭借其深厚的底蕴占据着一席之地,在这个充满着武功高手的江湖中,玩家必须号召同道兄弟,战胜各大门派,势力,成为最后的胜者号令武林。 2009年2月2日:武侠网络游戏永久专题QQ群[武侠天下会]首发成立: 2009年7月6日:武侠网络游戏永久专题百度俱乐部[武侠天下会]正式成立: 侠气飞杨(QQ:359941642) |

