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Q6600 VS E8200 哪个强
2008-05-01 18:52

      Core 2 Quad Q6600 和 Core 2 Duo E8200 比较的话 哪个更强``处理什么的时候更有优势`````平时做一些低频率的任务的时候谁更快```??


      常会有人说起高端双核与低端四核的绞杀,发表一下本人的看法。
这位仁兄,E8400就算降价到1500左右,考虑到其性价比也是不适合的,因为2009年将是4核天下,谁也希望自己的 电脑刚刚半年就被无情淘汰吧!虽然E8400拥有强悍3.0主频,且超频4.0起步,但试问现在有哪种变态游戏需要主频在4.0以上,以《孤岛危机》、《刺条信客》这种需要对显卡和cpu要求都很高的游戏来说,越高的主频就会带来越高的帧数,前提是你显卡的时钟频率、显示频率、需要、渲染都很高的情况,例如8800gtx系列或9600gtx等,但你或许忽略了一个问题,人眼在25帧以上基本分别不出来游戏画面速度的快慢,也就是说对于这种cpu主频3.0左右,显卡在8800左右的配置来说,起码游戏画面帧数在35帧以上,基于这个考虑,e8400选择就是最大弊端,虽然功耗低超频性能好,可是要 记住!电脑是拿来用的,不是拿来超的,那些评论说超频4.0甚至5.0左右的的cpu都是为了炫耀其cpu的体制,实际用处不是很大。看过有人说过“瘦死的骆驼比马大,再好的桑塔那也跑不过小奔驰!”一定要铭记啊,虽然评测中说道e8400性能远超越四核q6600,那是假话,如果在同频率,即8400oc到3.2,q66000oc到3.2,这时你会发现,四核绝对比双核快,也许有人会说,这时看看发热量吧,再看看你家电表吧,我 也也可以告诉大家就是四核q6600主频oc3.2以上以后,发热量是比以往大点,如果按一天开10个小时电脑,一年比e8400配置整机多交电费80-100元钱,开20个小时,一年比e8400整机多交150-200元。考虑到2009是双核全面过度到4核时代的时候,又是65纳米全面过度到45纳米的时候,再是32纳米全面升级的时候,不管真假四核,性能高才是硬道理!以后可能出的游戏只有四核多线程才能玩,双核可能就玩不了了,考虑到真四核时代来临,因为新32纳米技术的四核cpu全面采用新技术淘汰FSB前端总线,接口为1366的cpu,共享二级缓存,最新加入三级缓存技术整合内存控制器,新增see4.2技术,默认主频据说可以达到4.0g,而且又重新开启类似cpu超线程技术ht技术的虚拟技术,整体性能超过现有45纳米技术四核的30%左右,估计那时候你 还用现在的e8400就会后悔!,所以q6600与q9300都是不错的选择,可能你会顾虑q6600主频低,主频低了可以超回来,但核心少了可就补不回来了!估计到前端总线只有1066mhz,二级缓存可能只有8m,而倍频达到9,而全新q9300主频达到1333mhz,二级缓存仅有6m,倍频小的可怜的7.5,不愧为采用45纳米新技术的阉割版cpu!!发热量和噪音确实比q6600小很多,但超频性就不如q6600了!看来英特尔是为了限制广大发烧友玩家超频才出此下策!!!为了是推进自己的qx9770之类的超频cpu可谓是煞费苦心啊!!
估计买q9x770的明年一定会后悔,全新1366接口cpu的问世预示新一代cpu换代时代来临啦!!!所以考虑到现在e8400在2500左右的 虚高价格!!再就是q9300虽然采用45纳米技术的太监u(从q9450开始全面采用12m二级缓存,整整是q9300的2倍),现在报价是2270元不值啊!!有关评测q9300全面淘汰q6600那是胡扯,就凭主频高一点2.5比2.4,45纳米技术不是更快而是更低热量,二级缓存削减为6m,但前端总线上升至1333比1066高,(相关评测中,前端总线与二级缓存的提升仅为cpu性能提升的3%-5%之间,在硬派网看到),主频大幅度提升的就是超频的话,cpu性能就有30-50%的提升,所以大家如果在现阶段购买的话就是q6600,如果在8月购买就是q9300,如果在11月购买的话就是q9450,如果在09年3月或4月购买的话就是q9450或q9550正是大降价的时候!!!!因为32纳米四核的问世!老45nm四核就会变得低价便宜!!!!!!

这个说法不完全正确的.电子产品本来就是更新很快的东西.以后是4核还是8核都不重要、重要的是现在东西的比较。如果像你说的一样,那永远不用买了,就一直等新的。第1二级缓存和线成都是比较重要的东西。第2不去说超频,我赞成你说东西是拿来用不是拿来超频。
纠正你一个理解错误。倍频不是越高越好哦!老U有21倍的,很好?我家就有一块。倍频是结合外频的,不去考虑超频就根本没意义。而我觉得不做FWQ不长时间多线成工作。选择E8200是很明智的,U的升级更新是让人很兴奋。但是后面的高端U对现在需求根本是太平洋的海渠流长江的水。就像刚刚上面人说的玩游戏用2核。我8200、8800GT效果和抗锯全开、游戏还开的窗口37针任何情况都不掉针。如果不开窗口模式75针,也是在任何情况下,不管画面下人再多都不会掉。绝对没超频。所以想现在买U的选择E8200、和8400绝对没错比现在的4核好用得多。当然愿意等45纳米4核的肯定是比45纳米双的好。不过买东西大家都知道,如果说都等以后更好的产品。前2年买双核的现在都该哭死咯?是不是这个道理!


类别:电脑 | 添加到搜藏 | 浏览() | 评论 (3)
 
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网友评论:
1
2008-06-16 10:27
你眼睛有问题吧 "人眼分辨不了25帧以上???"
试问楼主玩过FPS游戏没?
人眼的极限是75帧左右吧..玩FPS游戏至少要50帧才算流畅..不然等着被虐吧..
 
2
2008-06-18 06:31
去百度这个网址搜一下,http://zhidao.baidu.com/question/30513359.html

以下是这个网址的片段:
对于人眼来说30帧/秒的3D游戏画面已经流畅了,帧数再上去是不会有更加流畅的感觉,跟30帧/秒感觉一样,电影中的24帧/秒就是指1秒钟的动态画面是由24幅连续的静态画面所组成的,如果你用300幅静态画面去组成1秒钟的动态画面,效果跟前者24帧/秒是一样的,只不过是一种创作上的浪费而已
因为所有魔术都是假的,魔术只不过利用人眼的弱点,用各种手段逃过人眼罢了。在这里我要表达意思的就是人眼的能力是很有限的,是看不出30帧/秒跟300帧/秒的区别。

上文说
"人眼在25帧以上基本分别不出来游戏画面速度的快慢"没向你那说
我发的贴性质都是转贴收藏.我说过很多次.对于大家有用就看没用走人,对于向楼上这种类型的考虑到可能抄股输的不轻找地方发泄一下,我花时间解释一下,以后股市好转,再出现这种情我会不理睬的,谢原晾.

 
3
2008-07-22 21:39
“人眼在25帧以上基本分别不出来游戏画面速度的快慢”很搞笑
 
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