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本文是禁手四部曲的第一部分,为以后讲解禁手作一些必要铺垫。 有禁手下法,是为了限制黑棋的优势(禁手仅限制黑方,对白棋没有任何限制)而诞生的五子棋下法。虽然现在被证明,五子棋即使设置了黑方单方禁手,也不能避免黑棋必胜,但在当今专业比赛中依然采取有禁手的规则(RIF规则)。因此在这里有必要普及一下“禁手”的概念。
在定义禁手之前,先要解释清楚各种“三”和“四”。首先是活四。不论在直线上还是斜线上,紧密相连且无法阻挡成五趋势的棋形,就叫做“活四”。见图1、图2: 图1
图2 与活四相对应,如果一个棋形有成五趋势,但可以被阻挡,那这个四就叫做“冲四”。见图3、图4:
图3
图4 对于图3,白棋只需防在黑棋上方,黑就无法成五;对于图4,黑棋只需堵在白棋中间,白就无法成五。其实,冲四与活四在本质上的不同,就是单纯的冲四可防而活四无法防(有人按形状特点,又将冲四分为了“连冲四”和“嵌五”,这点不是本质问题,在此不必讨论)。 讲完四后,下面讲三。“三”中主要要讲“活三”。其实说白了,对禁手的判别,很大程度上是对活三的判别。什么是活三呢?可以这样定义:再下一步棋就可以形成活四的棋形(注意一定是“活四”!),叫做活三。这其实是判定活三最准确的方法,准确率百分之百。有些爱好者下棋比较多了,喜欢根据形状来判定活三,这样判订是容易出错误的。比如图5、图6:
图5
图6 上面两图显而易见都是活三,因为只要再加一步棋就能形成活四;但下面的图7、图8就不是:
图7
图8 这是为什么呢?乍一看,它们确实都有类似活三的形状,但对于图7,我们可以发现不论将棋子加在左上,还是右下,都会因为边界的原因,形成冲四而不是活四,既然能够形成的不是活四,那图7的棋形就当然不是活三;对于图8,同样道理,因为两边各有一个黑子,所以也只可能形成冲四而不是活四。从这里我们可以看出,判定活三不能只靠形状、感觉,必须卡定义(有人将活三分为连活三和跳活三,这里也不必细究)。 以上就是在讲禁手之前,一些必要的铺垫。所谓“万事俱备,只欠东风”,在下一章中,将隆重推出“东风”——即各类禁手的定义和判定注意事项。 (作者注:2011年6月11日作出了一些修改,主要是将超链接中的图片直接发到了文章中;另外,对文中一些细节也做了适当改动。) |









