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2008年07月22日 星期二 22:45
First,被点到名字的要在自己的日志里写下自己的答案,然后去掉一个问题,再加上一个问题,仍然组成10个问题,传给其他10个人,列出10个需要回答问题的人的名字,还要到10个人的校内里留言通知对方——你被点名了,被点名者不得拒绝回答问题,完成游戏的人将会永远得到大家的祝福。
Second,这10个人要在自己的日志里注明是从哪里接到题的,并且再想一个题目传给其他10个人,让游戏继续下去,不得回传。被点到名字的人将得到大家的祝福,并且所有的美丽愿望都会在不久的以后实现,这是博客里流行的 |
2008年07月18日 星期五 17:44
1. 明明QQ上没几个人在线,好友也不多,但屡次一上QQ就隐身的人。
2. 发QQ消息询问事项,不回复的人。
3. 一边聊QQ还要大声的自言自语的人。
4. 打手机表情自豪,情绪张扬的人。
5. 明明不胖,每次吃饭都要挑三拣四的说吃这个会胖吃那个会胖的人。目的是想要别人赞美她瘦。
6. 参见第五条,如果此人是一个男的。
7. 还是学生,或者工作了,收入也不是高的吓人的那种,却尝尝谈名牌,看20块钱一本的杂志。
8. 普通交谈互称英文名字 |
2008年07月15日 星期二 20:10
En esta página encontrarás un introducción a la arquitectura de Antonio Gaudi y de-ubrirás porque su trabajo es tan importante en Barcelona.
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2008年07月14日 星期一 21:53
按照杰克在我地图上标注的位置,我们不知道翻越了几座山脉,穿过了几片森林,越过了几个村庄,遥远的路途对冒险者来说应该习以为常,而我的灵魂却感到深深的疲惫。之前的日志里,我还能清楚地写出所处的方位,但是庞大而神奇的艾伯尔-托瑞尔能让最资深的地理学家迷失方向,更何况是我这个连费伦地理都含混不清的无知少年。
经历了长途跋涉 |
2008年07月10日 星期四 13:30
* Added a new Sentinel Hero (Goblin Clockwerk)
* Localized script text to allow cross-language compatibility
* Completely reworked and improved the way RD hero picking is done
* Imported a temporary rune model to replace the default one until the death animation in 1.22 is fixed (thanks PGRu-Unexpect3D)
* Reworked Lycanthrope a bit
* Removed the "undroppable while in cooldown" mechanism added a long time ago to prevent item abuses. This |
2008年06月30日 星期一 23:21
Aye..aye..aye..aye..aye..
What you know about that?
What you know about that?
What you know about that?
Aye...
don't you know I got
key by the three when I chirp shawty chirp back
Louis nap sack
where I hold'n all tha work at
What you know about that?
What you know about that?
I know all about that
Loaded 44s on the low where the cheese at
Fresh off the jet to the Jects where the G' |
2008年06月30日 星期一 22:08
1.你理想的对象是什么样子?
优雅的天主教徒
2.你理想中的生活是什么样子?
充满激情与幻想
3.我哪儿好?
没觉得
4.何时遇到的你目前最相信的人?
忘了
5.你觉得自己是怎样的人?
追求华丽但是却困于平庸的人
6.如果你有一个愿望可以成真,最想哪个愿望成真?
设计中国的温布利球场
7.你感到幸福么?
完全没有
8.你郁闷的时候怎么度过?
郁闷太短暂了
9.未来想去什么地方?
斯 |
2008年06月30日 星期一 01:21
上帝赐予了我成为摇滚巨星的天赋,而撒旦却让我置身于一个培养打铁工的世界。或许这是一个很不恰当的比喻,却真实的表达了我从出生至今面对生活的无奈,还好这一切快要结束了。
听大人们说,我不到一岁就能迈出稳健的步伐并伴随着清晰的口齿开始童言无忌的纯真年代。或许误解就从那时开始,我的学习能力被报以过高的期望。小学开始我对学校课堂里的内容日渐反感,因此所投入的时间也越来越少,庆幸的 |
2008年06月23日 星期一 21:44
De libro poëmatum amisso, quem ille sibi denuò mitti postulabat, ut cum aliis nostris in Bibliotheca publica reponeret, Ode.
Strophe I.
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2008年06月14日 星期六 14:07
法国队惨遭荷兰队血洗,蒂耶里*亨利除了那个并不精彩的进球表现外,整场游离于进攻体系之外,并不断在门前浪费绝佳的机会。
亨利,曾经的北伦敦之王,带领华丽的兵工厂在简单粗暴的英超联赛中一枝独秀。个人表现更是堪称完美,不但两次荣膺英超最佳和多次成为联赛射手王,更完成过进球助攻双20的壮举。而随着离婚门事件,亨利转战加泰罗尼亚,本以为能重获新生,却悲剧般地同巴萨一起沉沦。相比普约尔、哈维等 |
2008年06月12日 星期四 21:49
在网络逐渐普及的今天,网络文化却逐渐没落,不但网络评论普遍低迷,就连网络起名也实在让哭笑不得。以下文章将重点分析几类残次的例子,以此来表达个人对这个现象的种种负面情绪。不服者,欢迎论战。
XXX天才
这类网名并不多见,因为当今的年轻人似乎对这种老套的名字不感兴趣,但是还是有创意极尽匮乏者通过这种名儿来表达自恋情感。古罗马有位哲人说过:天才必有他疯狂的一面。但是我可以肯定地说,成天没事把自己是天才挂 |
2008年06月10日 星期二 22:39
[2011Godlike原创] Dota-allstars 中-高级玩家再升级手册
原文请点此处
此帖极其深奥,无心进行高水平DOTA的玩家不必浏览
此文全面分析了高水平DOTA中需要注意的方方面面,在水得恶心的DCN论坛里绝对独树一帜,堪称经典之作
虽然本人对职业DOTA不感冒,但是此文绝对值得希望提高自己水平的DOTAER一看
为了尊重原作者,此文谢绝评论, |
2008年06月09日 星期一 22:34
最近虎虎的PL同学写了重玩仙剑的感受,本人作为传统欧美RPG的死忠,感觉不写篇相关文章对不起这个空间。以下文字可能极尽扯淡,如果让您感到不适,请向联合国教科文组织举报。
话说传统欧美RPG,核心特点就是复杂,看似头脑简单的欧美人,在RPG游戏上的设定十分严谨,其中以基于龙与地下城(D&D)规则的最为突出。如果我在这 |
2008年06月04日 星期三 22:24
关于DOTA,英文直译就是远古遗迹防御战,但是这个干巴巴的翻译,显然没有“捣塔”翻译得生动贴切。无论你想怎么玩DOTA,最终目的都是要搞掉对方的塔,而“捣塔”这个有点无厘头的词汇,用在这样一个轻松休闲的游戏里十分贴切。
本人玩DOTA水平不高,原来喜欢在VS网通电信各种房里路人娱乐,由于现在国内众DOTA玩家缺乏娱乐精神,所以最近玩得不多。话说DOTA,各种英雄技能装备配上不同组合, |
2008年06月03日 星期二 22:20
Music my dream theater
Lyrics by john petrucci
Nicholas:
She never really had a chance 她在那个月光皎洁在劫难逃的夜晚
On that fateful moonlit night 没有任何机会
Sacrificed without a fight 毫无反抗地死去
A victim of her circumstance 成为命运的 |
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