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设计简单性与完整性的矛盾
2009-01-24 11:02
1.什么叫简单?大部分时候简单就是减少“过程”,直达目标。因为这个社会讲究效率,所以大家都说要简单。有啊这样的产品如果要攻击TaoBao的软肋肯定是做减法,这是产品差异化的策略驱使的。而风险就是牺牲了购物过程的乐趣,比如侃价 ,window shopping。
2.当然,设计简单的东西没那么简单,因为完备性是必须考虑的,完备必然会与简单冲突,这时候就要牺牲一部分完整性,而那些完整性是可以牺牲的呢?往往创新就出在这里。
3.简单不是万能的,简单化永远是平民暴动的结果,本来属于专业人员的产品要给平民用,所以要简单,这就意味着一部分属于专业人士玩味的高级功能会被削弱,这部分专业人士就会开始抱怨,最终离开。

类别:设计理论||添加到搜藏 |分享到i贴吧|浏览(911)|评论 (0)
 
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