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2007-06-25 14:47

由国际象棋世界联合会 (World Chess Federation (FIDE))的规则所规定的「和棋」局面有以下5种:

1.其中一方(通常是弱势一方)虽然其「王」自身没有被对方「将军」,但是却没有合法的棋步可走(憋死)。这种“和棋”称“逼和”(stalemate)。(棋力强大的一方要防止这一招哦

2.任何一方以任何合法着法都无法将死对方。这种“和棋”称“死局”(dead position)。例如王对王单马、或王对王单象等等。
3.一方提出和棋要求,并得到另一方的同意。这种“和棋”称“协议和局”(drawn upon agreement)。
4.三次重复同一局面,包括两种情况:1)即将第三次(或以上)重复;2)刚刚第三次(或以上)重复。由有权提出方提出。 (中国象棋中 则不允许这样的“常将”)
5.在连续的50个回合内,双方既没有棋子被吃掉,也没有兵被移动过。由有权提出方提出。

 
2007-06-25 14:37

记法
棋盘的每一个格子由一个坐标来标识。横向的一排方格称为一“行”(rank),纵向的一排方格称为一“列”(file)。

棋盘上由同色方格斜角相连而形成的斜行称为“斜线”(diagonal)。棋盘上的斜线共有26条,长短不一。最长的斜线有8格,最短的2格。斜线用始末两端的方格代号表示,例如a1-h8斜线、ci-h6斜线。a1-h8斜线和h1-a8斜线又称“主斜线”(main diagonal)或“大斜线”(long diagonal)。

为了便于记录棋谱,棋盘上离白方最近的那一行定为1,最远的那一行定为8。位于白方最左边的那一列定为a,最右边的那一列定为h。这样,白方左下角的第1格的坐标就是a1,白方王所在的原始位置就是e1,黑方-{后}-所在的原始位置就是d8。

除兵以外,每种棋子都用一个英文字母表示:

K代表王,
Q代表-{后}-,
R代表车,
N代表马,
B代表象。
兵则不用字母表示。
记录王车易位,则以O-O表示短易位,以O-O-O表示长易位。

目前通用的国际象棋记谱法是先写棋子的字母,再写由哪格走到哪格。例如Ng1-f3,表示马由g1格走到f3格。

也可以简略地只写目的地,不写来源地。例如Rd3表示车走到d3格。

当一方有两个同样的棋子可以到达同一个方格时,则需要写出所走棋子起始格的行或者列,例如Rad3表示在a3的车走到了d3。

如果一方吃掉对方的棋子,则记谱时加上x。例如Bb5xc6或Bxc6,表示原先位于b5格象走到c6格,并且“吃”了对方的一个棋子。

“将军”时,记谱时加上+。例如Qc5+表示-{后}-走到c5格并且“将军”对方的王。

其他一些常用的记录棋谱的记号还有:

# 表示棋赛结束。

! 好着
!! 妙着
? 坏着
?? 失着

1/2-1/2 表示棋赛的结果是和棋。
1-0 表示棋赛的结果是白方胜。
0-1 表示棋赛的结果是白方输。
正式的计时比赛中,如果一方所剩的时间不到5分钟,则此方可以允许不再记谱。

 
2007-06-07 20:04

规则:土豆讲解
适合儿童的讲解

国际象棋棋子的摆放口诀:

黑后黑,白后白,黑王白,白王黑,

车马象两边摆,前面小兵站一排

摆法解释盘右下,格子白。车马象,兵二排。黑后黑,白后白。
王:一步一格,一格一步。安全第一,重点保护。
车:竖横竖,横竖横,横冲直撞显威风。
象:斜飞去又斜飞来,一管黑来一管白。
后:横直斜线满盘飞,一人象支大部队。
马:横一竖二,竖二横一。走到中间,最是神气。跑得不快,跳得不低。
兵:一二一,向前走,直走斜吃不回头,冲到最后当皇后。

王的走法
(1) 除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子。
(2) 易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一围的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子。
(3) 如果一先触摸车,然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按第7.2和7.3条处理(即走“车”)
(4) 如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法。
(5) 不符合规则的易位:
(一) 王已经移动过,或者
(二) 用来易位的车已经移动过。
(6) 下列情况暂不能易位:
(一)王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者
(二)王和用来易位的车之间
尚有别的棋子

如果你还有不明白的请仔细看以下:

走法(括号内为英文。)

王(King)
王是全个棋局中最为重要的棋子。走法是横直斜走均可,但每次只能走一格,且所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”(illegal move)。吃子与走法相同。
-{后}-(Queen)
-{后}-是棋局中最强的一个棋子,可横直斜走,且格数不限。吃子与走法相同。
车(Rook)
一如中国象棋,车的走法是横走或直走,格数不限。不可斜走。吃子与走法相同。
象(Bishop)
象的走法只可斜走,格数不限,但不可转向。白格的象只可以在白格出现,黑格的象只可以在黑格出现。吃子与走法相同。
马(Knight)
马的走法和中国象棋相同,同样是走「日」字,或英文字母大写的“L”形:即先向左(或右)走1格,再向上(或下)走2格;或先向左(或右)走2格,再向上(或下)走1格。不同的是,西洋棋的马没有「绊马脚」的限制。吃子与走法相同。
兵(Pawn)
兵的走法是,第一步向前可走一格或两格,以后每次只能向前走一格,不可向后走。但吃对方棋子时,则是向位于斜前方的那格去吃,并落在那个格。

三个特殊规则
兵的升变(promotion)
当某方的兵走到对方的底线(即最远离某方的一行)时,玩家可选择把该兵升级为车、马、象或-{后吃过路兵(en passant)
当一方的兵从原始位置向前一步走两格时,如果所到格的同一横线的相邻格有对方的兵时,则后者可以立即吃掉相邻的前者,但是占据原来位置的斜前方那一格,而不是前者原来占据的那格。不过可“吃过路兵”的一方必须在对方走棋后的下一步马上吃,否则就永远失去“吃过路兵”的机会。
王车易位(castling)
把王向车的方向打横移动两格,再把车直接移到王的另一侧,放在王的相邻一格。如果王与车之间有两个格的称为“王翼易位”(kingside castling),俗称“短易位”(short castling);王与车之间有三个格的称为“-{后}-翼易位”(queenside castling),俗称“长易位”(long castling)。

 
2007-06-06 6:36

      国象联赛的前提是什么?在国内,论爱好者论社会影响显然尚不能与前两项 棋相比,但国象拥有自己独特的资源和卖点。一是潜力巨大:国际棋联拥有160多个会员国,在当今全球化的时代背景中,国际象棋在国际交往国际认同和文化融 合方面所起的作用,显然要大于前两项棋。就国际影响而言,国象无疑是一只绩优潜力股,具有广阔的想象空间;二是中国国际象棋的女子项目处于世界棋坛的顶峰 位置,这正是国际象棋目前的品牌优势。所以在拟议中的联赛竞赛规则里不可或缺地有女棋手的加入。国象的卖点其实还不止这些,仅就外援而言,选择余地也大得 多。
    从去年(2006)开始,全国等级联赛正式展开,也是首届乙组联赛,夺得前两名的队伍升入甲级队。比赛分成三个阶段进行,第一阶段采用瑞 士制9轮进行,取前8名进入第二阶段,8支队伍分成两个组进行单循环赛,各组的前两轮进入第三阶段,第三阶段的四支队伍采用单循环赛决出最后名次,前2名升入甲级。比赛采用台次制,每队3位男棋手加两位女棋手,按国内等级分排定台次,其中女棋手等级分在某2350分以上的可以替代男棋手出战。

 
 
   
 
 
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12.9悲壮收场,连续三年一步之遥。
 

太强了
 

gain a rook 的意思
   
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