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<title><![CDATA[咕嘟魚的空间]]></title>
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        <title>http://hi.baidu.com</title>
        <link>http://hi.baidu.com</link>
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<description><![CDATA[我的空间我的资料我的字典～千咕嘟豆腐万咕嘟魚]]></description>
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<item>
        <title><![CDATA[12项灵异事，你听过几项？]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/item/8b9a7e9b9adb82b7c8eaf4f6.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<div style="FONT-SIZE: 14px">利器吓鬼 <br>
　　<br>
　　医护人员遇鬼时，会立刻将制服整理好，摆出一副专业、正气的形象，令一些负磁场、不正气的东西知难而退。此外，有说鬼旬利器响声，所以医护人员会把小剪刀等利器放在身上，抛到地上吓鬼，以备不时之需。 <br>
　　<br>
　　包屍不说话 <br>
　　<br>
　　当医院有人死去时，医护人员会将屍体打包，但打包的时候，绝不可叫他人的名字。因为人死後，四肢及五官等各样身分机能都会慢慢停下来，而听觉是最後才停顿的。万一死者有心愿未了，有可能会记下听到的名字，要求那人替他完成心愿。所以免受到灵体滋扰，还是少说话多做事吧! <br>
　　<br>
　　什么都不挂 <br>
　　<br>
　　骑师都有禁忌的，就是所有装备不可以挂起，特别是挂起马靴。因为那代表著退休、绝迹马地的意思。据说有一名出名的骑师不信邪，将靴子挂起，结果於比赛中堕马，幸好你没有赔上性命，可惜却从此以後绝迹马场。 <br>
　　<br>
　　家中宜养龟 <br>
　　<br>
　　空中小姐都有禁忌，由於空中小姐的[空]与不吉利的[凶]字同一发音，所以被认为邪门。因此空中小姐有个传统习俗，就是家中都要养龟，有[归来]的寓意，避免身在外地遭遇不测，变成游魂野鬼，客死异乡，无法[归来]! <br>
　　<br>
　　不讲入住酒店鬼故 <br>
　　<br>
　　导游虽然有口才，搞气氛，唱歌，说无数的故事，但唯一他们不说入住酒店鬼故，因为他们相信，如果讲了入住酒店的鬼故，便会招惹到该酒店的鬼魂，正所谓『人不犯鬼，鬼不犯人』，所以少说为妙。 <br>
　　<br>
　　拜竹一日一夜 <br>
　　<br>
　　建筑工人有很多禁忌，例如搭棚师傅要每日开工早晚都要上香。据说是因为竹在中国古代是惹鬼之物，而搭棚全部都是用竹的，如果有鬼藏於竹内就大件事了。竹有分新竹和旧竹，以前的搭棚师傅用新竹时，每日开工早晚都会上香，後来因常有工业意外死人，所以为求安心，新旧竹都会上香。 <br>
　　<br>
　　出车要响安 <br>
　　<br>
　　人人说尾班车很邪，专接载灵体，但原来巴士司机每开头班车时，必会响安一次，才驶出巴士，目的是叫车上朋友下车，以免被晨光照到，导致魂飞魄散。 <br>
　　<br>
　　死人当生人救 <br>
　　<br>
　　老一辈的救生员，觉得有人遇溺，除了因为泳术差外，觉得与水鬼有关。如果救到遇溺者上水，即便遇溺者死了，救生员亦照样去救人，还会在其耳说：『你未死，你都未断气，快快醒来!』之类的说话，目的是希望作怪的水怪的水鬼信以为真，离开遇溺者，令遇溺者有机会重返阳间。 <br>
　　<br>
　　毛巾盖镜 <br>
　　<br>
　　中国传统有说，镜是不祥之物，游魂野鬼都会藏在镜里面，据说打破镜会衰三年!所以旧式发型屋於收铺时，都会用毛巾将所有镜盖住，以免游魂野鬼潜入镜子，但新式发型屋都很少实行行内的古老禁忌了。 <br>
　　<br>
　　放生车轮鱼 <br>
　　<br>
　　出海捕鱼时，如果捕捉到一种叫[车轮鱼]的鱼，便需立即放生。原来他们相信钓到[车轮鱼]已经是行衰运，如果不信邪不放生，用来食用的话，便会随时撞邪。很可能会赔上性命! <br>
　　<br>
　　千万别遗失死者骨头 <br>
　　<br>
　　仵作的最大禁忌是不可以遗失死者任何骸骨，即使骸骨有如鱼骨般细，也要小心处理。如果在执骨的过程中，不小心将死者的骸骨抛到地上，必须说对不起。假如抛到地上的骨弄破了，那就要为死者做一场法事，否则死者必定报复! <br>
　　</div>
<br style="CLEAR: both"> <a href="http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/item/8b9a7e9b9adb82b7c8eaf4f6.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/category/%CE%E4%CF%C0%2C%C9%F1%BB%B0%D7%CA%C1%CF">武侠,神话资料</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/item/8b9a7e9b9adb82b7c8eaf4f6.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2007-08-21  14:29</pubDate>
        <category><![CDATA[武侠,神话资料]]></category>
        <author><![CDATA[销蚀中消失]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/item/8b9a7e9b9adb82b7c8eaf4f6.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[各种鬼形成的原因及防范方法!]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/item/72bd39f0bd5797ada50f5262.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<p>一 饿死鬼 形成原因：旧社会穷苦人活活饿死怨气所致。 出现方式：常有气无力的向你要饭吃。 害人指数：20 防范方法：由于是穷苦人家，心一般都很好，只要按它的话作不会有生命危险。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
<br>
二 吊死鬼 形成原因：上吊自杀而死，怨气所致， 出现方式：常为女性，手握一根绳子，上有血腥，要求你带回家。 害人指数：30--99 防范方法：由于上吊致死，看怨气轻重而定，不过说什么也不要答应她把绳子带回家。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
<br>
三 血糊鬼 形成原因：难产而死，怨气所致， 出现方式：通常产妇可看到，为女性，手提一血红色布袋，内有血物，污秽。 害人指数：80 防范方法：由于是旧社会难产而死，现在难碰上，不过碰上就。。。。最好不要理会她。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
<br>
四 落尸鬼 形成原因：相传为水中的精怪。 出现方式：化为死鱼之类引诱你上当。 害人指数：20--70 防范方法：不要理会，不要贪小利而失去了生命。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
<br>
五 落水鬼 形成原因：溺死者怨气所致 出现方式：游泳者在水中会有一人拉住脚，又称“鬼扯腿” 害人指数：60 防范方法：火焰低的人一但碰上很难逃脱，最好是骂脏话。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
<br>
六 哨声鬼 形成原因：小孩死后形成 出现方式：吹口哨时会有人跟着你的哨声，却不见其人。 害人指数：无 防范方法；只是小孩子死后开的玩笑，不会害人。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
七 无头鬼 形成原因：旧时被斩首怨气所致 出现方式：无头或手提头颅 害人指数：70 防范方法：生前穷凶极恶，碰上最好不要怕，与之作站！！！&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
八 僵尸 形成原因：尸体暴露后受日月精华而形成 出现方式：并不像电视中一样身着清朝服装，只是双目无神，身体僵硬，双爪前伸。害人指数：55 防范方法：如果是医生，可以用锐器刺它的穴位，安全的办法即到高处，它并不会跳跃。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
<br>
九 哦痨子鬼 形成原因：（这是湖南人这么叫，方言）话多的人死后形成 出现方式 ：作出狗壮“哦哦”嚎叫， 害人指数：20 防范方法：只会让你吓一跳&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
<br>
十 欠债鬼 形成原因：阴间恶鬼 出现方式：常大呼“还我的。。。。”“我死得好惨。。” 害人指数：99 防范方法：由于你欠他什么没给，一般没方法可以逃脱。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
<br>
十一 还情鬼 形成原因：无意中就下一鬼，阴气所致 出现方式：为不多的好鬼之一，碰上还情鬼，事事顺心， 害人指数：-100 防范方法：善待此鬼，此鬼虽为还情，但不久便去，但距我所知最长一个还情鬼呆了三年之久！！！！&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
<br>
十二 还魂鬼 形成原因：人死后七天生前去过的地方都要一一去一次，称之为“还魂”“回煞”周星施《还魂夜》中的那个老奶奶，害人指数：0--99 防范方法：如果是死者的亲戚朋友也许可以幸免，不然无一能跑过！！！！最好不要被他（她）看到。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
十三 黑无常 形成原因：传说为阴间鬼使 出现方式：身材高大，黑面，头有一高帽，上书“一见就发”手拿索命钩 害人指数：无防范方法：将死之人可以看到，由于索命鬼使，并不会伤级活人，火焰低的人在快断气人的身边也许会看到。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
<br>
十四 白无常 形成原因：传说为阴间鬼使 出现方式：同黑无常一样，只是手拿哭丧棒 害人指数：无 防范方法：同黑无常一样&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
<br>
十五 咋哪子神（湖南方言）形成原因：车祸致死的 出现方式：使你迷路，无法走出，又称“鬼打墙” 害人指数：-100 防范方法：为不多的好鬼之一，所以称鳌吧瘛保 蛭 胺接形Ｏ账 呕崛媚忝月罚 灰 ε拢 恢毕蚯白撸 獬 獬 匀豢梢宰叱?nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
<br>
十六 影子鬼 形成原因：不明 出现方式：夜间出没，你会看到一怪影超过自己的影子，而这个影子根本不属于你！！！害人指数：85 防范方法：脱下一只鞋子（男左女右）抛向天空，鞋底朝天方可，然后一只脚跳七七四十九步猛然回头大喝一声“快滚！！”&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
<br>
十七 怨气 形成原因：暴死或自杀怨气所致 出现方式：多种多样&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
<br>
害人指数：90-99 防范方法：被此物寻上还是快快准备后事吧&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
<br>
十八 死婴 形成原因：产后即死或是被丢弃的婴儿死后怨气所致 出现方式：一般在厕所发出哭声 害人指数：70 防范方法：求它不要害你&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
<br>
十九 梦鬼 形成原因：多年怨气所致 出现方式：作同样的恶梦，总梦到这脏东西 害人指数：65 防范方法：在枕边放金器&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
<br>
二十 丧气鬼 形成原因：喜宴上暴死怨气所致 出现方式：喜宴上看到个身着孝服或素服的不言不语满脸衰愁东西即为此物，害人指数：100 防范方法：无，（我一个朋友即死于此，所以才知道此物的厉害）&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
<br>
二十一 喜气鬼 形成原因：丧事中暴死后怨气所致 出现方式：丧事上一人身着红衣满面春风， 害人指数：100 防范方法：同上面那种一样，无&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
<br>
二十二 上身鬼 形成原因：多年怨气 出现方式：不见其物，只闻其声，会感到全身一个冷站，迷迷糊糊，醒来时很累 害人指数：无防范方法：只是借用人体作它未完成的事，不会夺去生命。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
<br>
二十三 夜叉 形成原因：残疾人死后怨气所致 出现方式：漂浮半空的残疾人，&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
<br>
害人指数：99 防范方法：生前残疾，死后厉害非凡，求他也许有一丝活的希望&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
<br>
二十四 勾魂鬼 形成原因：传说为阴间鬼使 出现方式：比如说A明明在屋内但可听到A在屋外说同样一句话害人指数：0-99 防范方法：中午一点，太阳最大的时候从屋外向屋内大喊被勾魂者的名字，也称“喊魂”&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
<br>
二十五 回音鬼 形成原因：不明 出现方式：跟你搭话，你走他也走，只是听到背后有脚步声，害人指数：80 防范方法：不管怎么样不要回头 ；&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p> <a href="http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/item/72bd39f0bd5797ada50f5262.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/category/%CE%E4%CF%C0%2C%C9%F1%BB%B0%D7%CA%C1%CF">武侠,神话资料</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/item/72bd39f0bd5797ada50f5262.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2007-08-17  09:17</pubDate>
        <category><![CDATA[武侠,神话资料]]></category>
        <author><![CDATA[销蚀中消失]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/item/72bd39f0bd5797ada50f5262.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[中国大陆违禁游戏列表]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/item/0ad97312e81d7b53f819b8dc.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		第一批:<br>
下列游戏产品违反《规定》第十七条，含有危害国家安全，宣扬淫秽、赌博、暴力等<br>
违法内容： <br>
1．《虎胆雄心》 <br>
2.《秘密潜入2》 <br>
3.《命令与征服3－将军》 <br>
4.《梦幻麻将馆》 <br>
5.《生化危机》 <br>
6.《Quake3》 <br>
二、下列单位未经批准擅自从事网络游戏经营活动，有关省、直辖市文化行政部门<br>
要责令其停止提供包括网络游戏在内的所有互联网文化产品，按照《规定》第二十二<br>
条规定予以查处。 <br>
1．北京汉娃娃软件科技有限公司非法提供游戏《佣兵传说》（网址：http://www<br>
.nds.com.cn）； <br>
2．深圳市金智塔软件科技有限公司非法提供游戏《雅典娜》（网址：http://laqia<br>
.gameking.com.cn）； <br>
3．上海琦乐信息技术公司非法提供游戏《神甲奇兵》（网址：http://www.m2china<br>
.com.cn）； <br>
4．上海育碧电脑软件有限公司非法提供游戏《无尽的任务》（网址：http://www<br>
<br>
第二批:<br>
一、下列游戏产品含有危害国家安全，宣扬淫秽、赌博、暴力等违法内容：<br>
《性感沙滩2》 <br>
《监禁》 <br>
《爱姐妹》 <br>
《欲望格斗》 <br>
《人工少女》 <br>
《金瓶梅》 <br>
《美少女麻雀学园》（手机游戏） <br>
《伪装美女》（手机游戏） <br>
《偷窥有罪》（手机游戏）<br>
二、下列单位未经批准擅自从事网路游戏经营活动：<br>
<br>
天津猛犸科技有限公司非法提供游戏《麻雀online》、《美女也疯狂》。 <br>
上海慧洋科技有限公司非法提供游戏《美女80分》。 <br>
北京飞凡互动科技发展有限公司非法提供游戏《欲望之门》。 <br>
昱泉信息技术（上海）有限公司非法提供游戏《笑傲江湖》、《流星蝴蝶剑》。<br>
<br>
第三批:<br>
一、下列游戏产品含有危害国家安全，宣扬淫秽、赌博、暴力等违法内容： <br>
<br>
1、《终极刺客2：沉默杀手》 <br>
<br>
2、《恐惧杀手》 <br>
<br>
3、《性感扑克》（手机游戏） <br>
<br>
4、《傲世onLine》 <br>
二、下列单位运营的国产网络游戏产品逾期未报文化部备案，有关直辖市文化行<br>
政部门要按照《规定》第二十六条的规定予以查处。 <br>
<br>
1、地球文明 （北京明诺东方科技发展有限公司） <br>
<br>
2、战国英雄 （深圳市宝德网络科技有限公司） <br>
<br>
3、星际家园 （西安纷腾互动数码科技有限责任公司） <br>
<br>
4、华夏online （深圳市网域计算机网络有限公司） <br>
<br>
5、流星学园 （河南商丘智通网络公司） <br>
<br>
6、圣战 （广东省电信有限公司深圳市分公司中国游戏中心）<br>
江淮晨报晨报讯昨天，省文化市场管理局公布了一批违法网络游戏的“黑名单”，以及一批非法从事网络游戏经营活动的网址（详见附表）。此次公布的游戏产品大多含有危害国家安全，宣扬淫秽、赌博、暴力等违法内容。<br>
<br>
　　省文管局要求各地文管部门，积极配合公安、通信、工商等部门，对传播这类违法游戏（包括各种升级版本）的网站、场所等进行全面检查，尤其加大对网吧市场的查处力度， <br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
凡发现网络经营场所安装、使用公布的违法网络游戏产品的，将依法予以处罚，责令其删除，并要求网吧业主提供游戏来源；加强网吧非法提供网络游戏“私服”及“外挂”行为的管理。凡发现消费者下载、安装或使用此次公布的网络游戏“私服”及“外挂”的服务的，而网吧从业者未进行制止并向文管部门举报的，将一律从严查处。<br>
<br>
　　又讯4月20日至26日，我省将正式启动第七届全国音像市场法制宣传周活动。今年宣传周活动的主题是“保护知识产权、打击侵犯盗版”。（戴小花）<br>
<br>
　　附：非法网络游戏“黑名单”<br>
<br>
　　《性感沙滩2》、《监禁》、《爱姐妹》、《欲望格斗》、《人工少女》、《金瓶梅》、《美少女麻雀学园》（手机游戏）、《伪装美女》（手机游戏）、《偷窥有罪》（手机游戏）。<br>
<br>
　　非法提供网络游戏的网址单位名单<br>
<br>
　　天津猛犸科技有限公司非法提供游戏《麻将Ｏｎｌｉｎｅ》、《美女也疯狂》<br>
<br>
　　（网址：ｈｔｔｐ ／／ｗｗｗ．ｍａｍｍｏｔｈｗｏｒｌｄ．ｃｏｍ）；<br>
<br>
　　上海慧洋科技有限公司非法提供游戏《美女80分》<br>
<br>
　　（网址：ｈｔｔｐ ／／ｗｗｗ．ｇａｍｅ133．ｃｏｍ）；<br>
<br>
　　北京飞凡互动科技发展有限公司非法提供游戏《欲望之门》<br>
<br>
　　（网址：ｈｔｔｐ ／／ｗｗｗ．ｌｉｂｉｄｏｏｌ．ｃｏｍ．ｃｎ）；<br>
<br>
　　昱泉信息技术（上海）有限公司非法提供游戏《笑傲江湖》和《流星蝴蝶剑》<br>
<br>
　　（网址：ｈｔｔｐ ／／ｗｗｗ．ｉｓｇａｍｅ．ｃｏｍ．ｃｎ）。<br>
<br>
　　非法提供网络游戏“私服、外挂”的网址名单<br>
<br>
　　51377：网址：ｈｔｔｐ ／／ｗｗｗ．51377．ｃｏｍ（重庆）；<br>
<br>
　　山峡ｍｉｒ3：网址：ｈｔｔｐ ／／ｗｗｗ．ｃｈｍｉｒ．ｃｏｍ（湖北）；<br>
<br>
　　天下传奇：网址：ｈｔｔｐ ／／ｍｉｒ3．44405．ｃｏｍ（浙江）；<br>
<br>
　　丹枫天堂2：网址：ｈｔｔｐ ／／12．ｄａｎｇｆｅｎｇ．ｎｅｔ（四川）；<br>
<br>
　　梦幻天堂2：网址：ｈｔｔｐ ／／ｗｗｗ．ｔｔ2ｓｆ．ｃｏｍ（重庆、江西）；<br>
<br>
　　月亮天堂2：网址：ｈｔｔｐ ／／ｗｗｗ．ｔｔ2ｓｆ．ｃｏｍ（河南、黑龙江）；<br>
<br>
　　龙羽传奇：网址：ｈｔｔｐ ／／ｗｗｗ．171ｓｆ．ｃｏｍ（江西）；<br>
<br>
　　神州传奇：网址：ｈｔｔｐ ／／ｗｗｗ．ｖｃ100．ｃｏｍ（河南）。<br>
<br>
文化部日前公布，《性感沙滩２》《监禁》《爱姐妹》《欲望格斗》《人工少女》《金瓶梅》等６款网络游戏，《美少女麻雀学园》《伪装美女》《偷窥有罪》等３款手机游戏，含有危害国家安全，宣扬淫秽、赌博、暴力等违法内容，要求各地文化行政部门会同有关部门，对相关网站、场所进行检查，一经发现，立即查禁、收缴或责令停止提供，并根据线索追根溯源、严查彻究，依法予以处罚。<br>
同时，文化部要求天津、上海、北京文化行政部门对四家单位未经批准擅自从事网络游戏经营活动进行查处，分别是：天津猛犸科技有限公司非法提供游戏《麻将ｏｎｌｉｎｅ》《美女也疯狂》，上海慧洋科技有限公司非法提供游戏《美女８０分》，北京飞凡互动科技发展有限公司非法提供游戏《欲望之门》，昱泉信息技术（上海）有限公司非法提供游戏《笑傲江湖》《流星蝴蝶剑》。<br>
<br>
文化部还公布了８家非法提供网络游戏“私服”“外挂”的单位以及相应的网址，要求有关地方文化行政部门查处：５１３７７、三峡ｍｉｒ３、天下传奇、丹枫天堂２、梦幻天堂２、月亮天堂２、龙羽传奇、神州传奇。 <br>
<br>
文化部要求，网吧等互联网上网服务营业场所发现上网消费者下载、安装或者使用这些违法游戏而未制止并向文化行政部门举报的，各地文化行政部门可以给予警告，可以并处１５０００元以下的罚款；情节严重的，责令停业整顿，直至由文化行政部门吊销网络文化经营许可证。<br>
<br>
文化部还要求，各地文化行政部门会同有关部门举一反三，依法对含有违法内容的各类游戏产品坚决予以查处。要将行政处罚和技术监管结合起来，对提供这些违法游戏的网站通过经营管理技术措施在网吧中予以封堵。<br>
<br>
所以浩方上原来拥有的流星专区被迫关闭!玩家们又转成彩虹六号专区下玩流星! <a href="http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/item/0ad97312e81d7b53f819b8dc.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/category/%D3%CE%CF%B7game">游戏game</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/item/0ad97312e81d7b53f819b8dc.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2007-08-16  13:23</pubDate>
        <category><![CDATA[游戏game]]></category>
        <author><![CDATA[销蚀中消失]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/item/0ad97312e81d7b53f819b8dc.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[忙啊！！！]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/item/c177b8d3b79275dda8ec9a14.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		最近太忙了没时间来 哎 好久没更新了对不住我自己了，一个月后等不忙的时候我会继续更新的 我这里还有很多非常有用的资料了！！！ 
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/category/%B6%F2%20%BA%C3%B5%B9%C3%B9%A1%AB%B6%EE%20%BA%C3%D0%D2%D4%CB%A1%AB">厄 好倒霉～额 好幸运～</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/item/c177b8d3b79275dda8ec9a14.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2007-07-15  16:19</pubDate>
        <category><![CDATA[厄 好倒霉～额 好幸运～]]></category>
        <author><![CDATA[销蚀中消失]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/item/c177b8d3b79275dda8ec9a14.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[面试技巧-祝你成功]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/item/a247730171f3f20c7aec2c19.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style=" ">面试技巧</span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span><font face="Times New Roman"> </font></span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style=" ">“面试是求职中最重要的阶段，我会考察应聘者的气质和基本业务素质。实际上，从应聘者走入公司那一刻起，我就已经开始了考核。”负责公司人事工作的三井物产（中国）业务副总经理<st1:personname productid="王维岭">王维岭</st1:personname>先生说。</span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style=" ">作为“财富</span><span><font face="Times New Roman">500</font></span><span style=" ">强”的世界著名跨国公司，在面试人才方面，自有一套独特的方法。用王维岭的话讲就是：面试过程是一个交朋友的过程，没有固定的问题和形式，因人而异。</span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style=" ">“面试能不能成功，也许在你踏进大门后的最初</span><span><font face="Times New Roman">3</font></span><span style=" ">秒钟就被决定了。面试首先考核的就是应聘者的外在气质，应聘者的衣着、发型、走姿，以及与面试人员打招呼、接送文件的举止，这些不经意间完成的动作，正是公司对他们外在气质的考察过程。”</span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style=" ">王维岭说，大多数应聘者，尤其是应届毕业生在准备面试时，过多地把精力放在猜面试可能问到的问题上，花许多时间准备答案，却忽略了言谈举止等“小事”。然而，公司的面试人员是不会放过任何一个可以考察应聘者的机会的。总的来说，应聘者的穿着打扮要整洁、大方、得体，并不一定穿西服、打领带，可以穿得休闲些，但是一些另类夸张的服饰，如有漏洞的牛仔裤等，肯定是不受欢迎的。</span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style=" ">应聘者的内在气质中，自信是最被看重的。</span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style=" ">“有些毕业生觉得自己不是名校出身，便在求职中有意省去学校的名字，我们绝对不会给这样的人提供机会。因为他首先表现出了对自己的不自信；相反那些不是出自名校，但如实说明毕业学校的人，会在求职过程得到加分的机会。”</span><span><font face="Times New Roman"> </font></span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style=" ">王维岭建议，面试中应聘者应该变“被动”为“主动”，不把自己看作一个被考察者，而是把公司作为考察对象，拥有这种从容的心态，就能充满自信地完成面试。</span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style=" ">“考察应聘者的内在气质，公司还设计了一些实际场景。”王维岭举了一个例子，应聘者到公司后，一名工作人员会把他从门口领到会议室，在会议室里转一圈，再把他从会议室中领出来。这就是测试题目，让应聘者描述一下自己在几分钟内都看到了什么？有的应聘者，能详细地说出从一进门到会议室都看到了什么，而有的人则说不出来。通过这个简单的测试能看出，那些能够具体生动地描述所见的人，能很好地调节心态，让自己很快地放松下来，通常被认为是充满自信的人。</span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style=" ">应聘者的内在气质，还包括回答问题时的分寸感、逻辑性等。</span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style=" ">王维岭说，用人单位主要是考察应聘者在回答问题时，是否经过严密的思考，答案是否客观、恰当等。许多应届毕业生在这方面做得较差，他们通常对自己的能力估计过高。在回答公司提问时，为了能获得职位随意夸大自己的能力。但是当提问更深入时，他们常常又不能自圆其说。</span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style=" ">“面试中，我们更注重考察应聘者是否具备基本的业务素质，一些具体的业务能力主要由业务部门考察。”王维岭说。作为面试的最后一步，在基本业务素质的考察中，公司往往仍会设置一些“场景题”，借以考察应聘者的应变能力、工作作风及处事方法。这些场景题，一般都是人人可做的题目，但做好却不易，而且事先无法准备，很难造假。这些题目几乎能够直接暴露自身的实力，求职者如果不小心，很可能前功尽弃。</span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style=" ">针对一些应聘者，特别是应届高校毕业生有较强的理论知识，但实际应用能力差的共性，在面试中，用人单位往往会让应聘者临时完成一个小任务。比如，让他到某个业务部门取一份内部资料等。当然，会在这个过程中事先设置一些困难。有些人就能完成任务，从这个小课题中胜出，而有些人根本完成不了任务。这样，谁的综合素质更优秀就显而易见了。</span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span><font face="Times New Roman"> </font></span></p> <a href="http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/item/a247730171f3f20c7aec2c19.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/category/%C9%FA%BB%EE%D7%CA%C1%CF">生活资料</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/item/a247730171f3f20c7aec2c19.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2007-07-07  23:09</pubDate>
        <category><![CDATA[生活资料]]></category>
        <author><![CDATA[销蚀中消失]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/item/a247730171f3f20c7aec2c19.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[写简历的技巧~祝你成功]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/item/6db5d7169f31e553f2de3218.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style=" ">做简历的技巧</span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span><font face="Times New Roman"> </font></span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style=" ">校园招聘大战在初入十月就已经露出端倪，十月中旬以来，许多企业都开始走进校园召开宣讲会，进一步扩大了招聘的宣传攻势。众多的大四学子们也在精心准备着迎接即将到来的企业招聘高潮。对他们来说，如何准备一份令企业满意的简历成了就业前的一个重要课题。</span><span><font face="Times New Roman"> </font></span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style=" ">　　指导专家：北京龙音顾问有限公司首席职业规划师张立波</span><span><font face="Times New Roman"> </font></span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style=" ">　　简历内容</span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style=" ">　　除了毕业学校、所学专业、性别、年龄、联络方式这些基本内容，你给企业准备的简历中还应该包括以下内容：</span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style=" ">　　你的教育背景（包括所有相关的专业技能培训等）与应聘的职位及业务相关的经验你曾经获得过的荣誉及奖励你的自我评价（优点阐述）你对如何开展业务方面的想法（没有把握的话建议不要写）</span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style=" ">　　写简历的七忌</span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style=" ">　　★不要像写论文那样准备厚厚的一本。企业看一份简历的时间一般不会超过</span><span><font face="Times New Roman">5</font></span><span style=" ">分钟，没有哪个企业领导会有耐心读你的“专著”，要善于抓住要点，建议长度不要超过</span><span><font face="Times New Roman">2</font></span><span style=" ">页</span><span><font face="Times New Roman">A4</font></span><span style=" ">纸。</span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style=" ">　　★不要把那些跟职位和工作无关的兴趣爱好都一股脑地写进去，比如旅游、看小说、唱歌、钢琴九级等等，这些兴趣爱好通常不会给你加分。</span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style=" ">　　★不要把在学校的各科成绩单都附上，你是去企业应聘，不是申请出国留学。当然，如果你的学习成绩特别优秀，那你就写上曾经连续几年拿过一等奖学金或者成绩全年级第几名等，这就足够了。</span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style=" ">　　★简历不要设计得过于华丽，这会让用人单位觉得你太会包装自己，把工夫都用在了外表上，甚至认为你的简历是请专门的美术人员“装潢”出来的。</span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style=" ">　　★与应聘职位无关的工作经验不要写。根据用人单位的性质、对职位的要求，提供出足以向用人单位证明自己能力的背景资料就可以了。</span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style=" ">　　★简历中不要面面俱到地展示你的所有方面才能，这样用人单位会抓不住重点。</span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style=" ">　　★建议不要在简历中写明最低薪水要求及职位要求，否则你可能失去面谈的机会，不要自己给自己设定过高的门槛。</span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style=" ">　　专家建议一</span><span><font face="Times New Roman"> </font></span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style=" ">　　突出学历或经验</span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style=" ">　　如果你是名牌大学毕业生，那就尽量突出你毕业的学校；若是你所学的专业与应聘的工作内容非常对口，那就尽量突出你的专业背景；如果你学历背景没有优势，那就想方设法在经验上胜人一筹，好好挖掘自己的经验，比如你参与过的所有社会实践、实习活动、所研究过的课题等，尽量找出那些足以证明你的经验优势的信息来。</span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style=" ">　　专家建议二</span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style=" ">　　递简历时巧用心思</span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style=" ">　　第一，给对方简历前，要尽量多地提前做些功课，好好上网查查招聘企业的资料，并针对性地修改简历，然后再去那个企业应聘。</span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style=" ">　　第二，在企业招聘会现场给企业递交简历时，要选择人不是很多、很乱的时候，要争取多跟用人单位聊聊，增加对方的印象，最好能让对方把你的简历做上重点标注或者当时决定约你什么时间去公司再次面试，否则你的简历极有可能被淹没在一堆竞争者的简历当中永无出头之日。</span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style=" ">　　第三，多准备一些自己觉得比较满意、能体现你的气质的近照，在给对方简历的同时也附上你的照片，这会加深对方对你印象。</span><span><font face="Times New Roman"> </font></span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style=" ">　　第四，还应该尽量选择好要应聘的职位，找把握最大的职位应聘，不要对同一个公司应聘好多个不同的职位，那样用人单位会觉得你定位不清楚，不是专业人才。</span><font face="Times New Roman"> </font><span style=" ">　</span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span><font face="Times New Roman"> </font></span></p> <a href="http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/item/6db5d7169f31e553f2de3218.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/category/%C9%FA%BB%EE%D7%CA%C1%CF">生活资料</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/item/6db5d7169f31e553f2de3218.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2007-07-07  23:08</pubDate>
        <category><![CDATA[生活资料]]></category>
        <author><![CDATA[销蚀中消失]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/item/6db5d7169f31e553f2de3218.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[英语强化记忆方法探讨]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/item/7a9d82953c43b649d1135ed5.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<font size="2"> 大脑思维是人类特有的一种精神活动。而这种活动使人的大脑对过去事物的印象得以延续，便产生了记忆。<br>
<br>
 记忆的方法很多，下面我只谈谈强化记忆的几种方法。<br>
<br>
一、要自信。自信是一种良好的心态，它有益于智力的开发。同时，也是抵达成功的重要因素。其实不管基础怎样，只要你胸怀大志，孜孜不倦地学习，在困难面前，永远保持乐观态度，认为别人能记住的，自己也一定能记住，你就会精力旺盛，积极主动地投入，行动也变得有目的、有计划起来，这无疑是记忆的一个良好的开端。<br>
<br>
二、高度集中注意力。为什么有人记不住新单词呢？多半是由于他们根本就没有真正地集中注意力。当我们要进行记忆时，先有这样的意识：“它是非常有用的东西，我非要把它存放在大脑里不可。”这样，你的注意力就会高度集中，记忆的东西也会清晰而深刻，再加上不断地回顾，就会经久不忘。<br>
<br>
三、在自己认为是最佳的记忆环境或记忆时间中进行记忆。<br>
<br>
四、利用录音机，边听边写。<br>
<br>
五，注意复习巩固。记忆可分为三种：瞬时记忆；短时记忆；长时记忆。瞬时记忆是短时记忆和长时记忆的基础。通过瞬时记忆，使要记住的东西在脑子里留下痕迹后，再经过不断地复习巩固。才能实现短时记忆和长时记忆。复习的时间问隔越短越利于记牢，如果等忘了再记，就等于重来。<br>
<br>
六、注意转换兴奋中心，提高效率。人的大脑神经分工细致，如果一直念单词不去休息，那么主管这一行为的神经。就会因一直处于紧张状态而感到疲劳，致使记忆效率大大降低。所以，要适时转换兴奋中心。<br>
<br>
七、结合英语知识的特点。<br>
<br>
1．注意单词的“音”、“形”或“意”方面的特点。如，单词“tomato”从形上看，其字母组合是“ma”两边挑着“to”。<br>
<br>
2．注意语法和句型与单词的不同点，对于语法和句型，要通过反复地套用才能很好掌握。<br>
</font><a href="http://www.jint.cn/?12853l" target="_blank"><font size="2">全脑速读记忆网</font></a><font size="2">(提供)</font> <a href="http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/item/7a9d82953c43b649d1135ed5.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/category/%C9%FA%BB%EE%D7%CA%C1%CF">生活资料</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/item/7a9d82953c43b649d1135ed5.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2007-06-24  02:51</pubDate>
        <category><![CDATA[生活资料]]></category>
        <author><![CDATA[销蚀中消失]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/item/7a9d82953c43b649d1135ed5.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[日本各大游戏公司名称的来历]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/item/f274cbcbd532bdff53664ffe.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<span><font face="Times New Roman">
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style=" ">日本游戏公司在游戏界的地位是非常重要的，国内玩家也都熟悉很多日本公司，喜欢他们的游戏。</span><span>SONY</span><span style=" ">、任天堂、</span><span>CAPCOM</span><span style=" ">等等在国内都有很多的支持者。那么你是否了解这些公司的名字是怎么由来的呢？</span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span> </span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span>SONY</span><span style=" ">：最早来自拉丁字</span><span>Sonus</span><span style=" ">，意为“声音”，听起来很上口。当时</span><span>,</span><span style=" ">日本已使用外来的英语了，有很多人叫可爱的小男孩</span><span>Sonny</span><span style=" ">。这个拉丁字相关其他单词，不管是</span><span>Sonny</span><span style=" ">或者</span><span>Sunny(</span><span style=" ">阳光普照</span><span>)</span><span style=" ">，都有乐观、光明、积极的含义，这点非常符合建立健康的企业形象。美中不足的是，</span><span>Sonny</span><span style=" ">读起来与日本字“输钱”谐音，有些“触霉头”，后来盛田昭夫灵机一动，去掉一个“</span><span>n</span><span style=" ">”，拼成“</span><span>Sony</span><span style=" ">”。</span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span> </span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span>CAPCOM</span><span style=" ">创立于</span><span>1979</span><span style=" ">年，在当时名为“</span><span>I.R.M</span><span style=" ">”，是一家电器零售商。</span><span>1983</span><span style=" ">年公司正式更名为</span><span>CAPCOM</span><span style=" ">，由于在当时任天堂的</span><span>FC</span><span style=" ">造成日本游戏市场大繁荣，</span><span>CAPCOM</span><span style=" ">将其业务方向转为软件销售。</span><span>CAPCOM</span><span style=" ">这一名字的由来是“</span><span>CAPSULE</span><span style=" ">”</span><span>(</span><span style=" ">胶囊</span><span>)</span><span style=" ">和“</span><span>COMPUTER</span><span style=" ">”</span><span>(</span><span style=" ">电脑</span><span>)</span><span style=" ">的合成。</span><span></span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span> </span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style=" ">任天堂：“堂”日本古老公司的称呼，所以就本意言之，任天堂就是任天公司。而“任天”呢？其代表意义可解释为“将幸运交给老天”或是一般普遍的说法：谋事在人，成事在天。即所谓“任天的堂”。</span><span></span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span> </span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span>SQUAREENIX</span><span style=" ">：</span><span>square</span><span style=" ">公司最早开在日本四国，英文四国和英文</span><span>square</span><span style=" ">的发音很象。</span><span></span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span> </span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span>ENIX</span><span style=" ">：</span><span>enix</span><span style=" ">是根据世界上第一台计算机</span><span>eniac</span><span style=" ">以及凤凰（</span><span>phoenix</span><span style=" ">）的结尾和组合而成的名字。</span><span></span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span> </span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span>KONAMI</span><span style=" ">：这个名字的由来是四个创始人的名前字母</span><span>KOuzuk(</span><span style=" ">上月</span><span>)</span><span style=" ">，</span><span>NAkama(</span><span style=" ">仲真</span><span>)</span><span style=" ">，</span><span>Matsuda(</span><span style=" ">松田</span><span>)</span><span style=" ">和</span><span>Ishihara(</span><span style=" ">石原</span><span>)</span><span style=" ">组成的</span><span></span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span> </span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span>Namcobandai</span><span style=" ">：</span><span>Namco</span><span style=" ">是前身中村研究所</span><span>NAkamuraManufacturingCOmpany</span><span style=" ">的缩写。</span><span></span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span> </span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span>BANDAI:</span><span style=" ">最初叫做万代屋，源自我国古书《六韬》中卷三‘龙韬’中“宫、商、角、徵、羽，此真正声也，万代不易”的‘万代不易’这句话，取其中‘永恒不变’之意。</span><span></span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span> </span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span>SEGA</span><span style=" ">：</span><span>SEGA</span><span style=" ">名字来自</span><span>SErviceGAmes</span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span> </span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span>KOEI</span><span style=" ">：取的是“光荣”二字中荣誉，荣耀之意</span><span></span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span> </span></p>
<p style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"> </p>
</font></span> <a href="http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/item/f274cbcbd532bdff53664ffe.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/category/%C4%AC%C8%CF%B7%D6%C0%E0">默认分类</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/item/f274cbcbd532bdff53664ffe.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2007-06-19  17:31</pubDate>
        <category><![CDATA[默认分类]]></category>
        <author><![CDATA[销蚀中消失]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/item/f274cbcbd532bdff53664ffe.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[兔子 厄 挂掉了]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/item/95d490b46b4c25718ad4b236.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<p>可怜的小白 挂掉了</p>
<p>只剩下 一只 孤独的小黑了&nbsp;&nbsp; 当同伴死在他的面前的时候，不知他该有多么的难过</p> 
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/category/%B6%F2%20%BA%C3%B5%B9%C3%B9%A1%AB%B6%EE%20%BA%C3%D0%D2%D4%CB%A1%AB">厄 好倒霉～额 好幸运～</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/item/95d490b46b4c25718ad4b236.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2007-06-19  16:05</pubDate>
        <category><![CDATA[厄 好倒霉～额 好幸运～]]></category>
        <author><![CDATA[销蚀中消失]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/item/95d490b46b4c25718ad4b236.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[游戏关卡设计-第六节：关卡设计的运行与优化]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/%B9%BE%E0%BD%D3%E3/blog/item/9abcf91bacc7f31b8718bf23.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		最后来谈谈运行部分和优化部分。关卡设计中，最重要的部分就是跟运行有关的：人工智能与触发器。这两部分一般统一称为Script，是关卡设计师们最头疼的部分。
<p>　　先说人工智能。游戏中敌人所体现出的人工智能，实际上和计算机科学中所说的“人工智能”是两个完全不同的概念。计算机科学的人工智能牵涉到许多符号分析、模糊处理等，而游戏中的人工智能目前还主要采用状态机这样简单的实现方式。目前，3D游戏中主流的实现方式是用一套或者几套基础的Default人工智能程序，加上关卡设计师们的个别处理来实现“拟真”的人工智能。例如，一个敌人的Default AI或许只是会寻找玩家、会躲避、会攻击；但加上个别的Scripted AI之后，他就会在玩家关掉电视开关的时候感到暴怒，并到墙角去拿起枪……这些让玩家感觉到“AI很高”的东西，大多是关卡设计师们根据环境设计好的。另外，对于有重要BOSS的游戏，BOSS的AI也必须要特制，以便让玩家能够体会到BOSS和一般的敌人不同——BOSS不能只是血长而已。</p>
<p>　　另外一个重要的需要关卡设计师手写的部分就是触发器。触发器范围很广泛，从最简单的电灯开关、警报器到复杂的增援判定、敌人行动判定都有。一个完成的关卡中，充满了各式各样用来作地点、时间判定的Volume、Trigger、Spot……根据游戏的复杂性，触发器的要求也有所不同。最简单的触发器，仅仅是为了优化起见而将敌人分为波次Spawn出来而已；比较复杂的触发器往往和一些比较复杂的游戏任务或者逻辑相关，这些东西也是最容易出大Bug的。如果你看编辑器中的地图，会发觉多出了许多游戏中看不到的东西，这些就是保证游戏运行得更好的“秘密”Actor了。</p>
<p>　　作为一名关卡设计师，还有一样东西是必须时刻牢记的：那就是优化。我在之前的文章中也屡次提到了优化——因为这确实是一个十分重要的部分。优化得好与不好，直接影响到一个游戏的执行效率。如果是一个游戏机上的3D游戏，优化更是关系到游戏是否能够确实顺利在机能有限的游戏机平台上执行。</p>
<p>　　关卡设计方面的优化，首先是控制分区。根据现阶段所有3D引擎的原理，只要是“有可能”被玩家看到的东西，就全部都要预先绘制出来；而绘制的东西太多，就会严重影响引擎的工作效率。而在进行这个计算的时候，只要没有被BSP挡住，就会全部计算在“会被看到”的范畴内。因此，设计师们就需要把“明显不会被玩家看到”的不同部分分成不同的区。只要分在不同的区内，就只有透过“窗口”（Patrol）的部分会被引擎计算。然后，是要控制敌人的出现数量。同时出现20个敌人用枪扫射听起来很爽，但却是所有关卡设计师都要尽力避免的。每个NPC需要大量的绘制，还需要大量的动画；开枪的时候还需要耗用粒子，还带来了大量的AI计算……好的关卡设计师，总是尽可能用足够少的敌人达成足够理想的效果，让4个敌人达到20个敌人的效果。如果你感兴趣的话，可以仔细观察每个3D游戏中的人数分配和门、拐角等。人的数量是否一直控制得很好？关卡的拐角和门是否很多？仔细观察关卡设计的细节，有时候也是一种乐趣。</p>
<p>　　这篇文章，只是对关卡设计工作的简单一瞥而已。真正的关卡设计，是一件辛苦而重要的工作。随着游戏3D化的势头越来越迅猛，关卡设计师这个职业也会逐渐被人们越来越多地提到。希望这篇文章能够让大家对“Level Designer”这个3D时代的游戏分工产生兴趣——并不是所有游戏设计人员都是被称作“策划”的。</p>
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        <pubDate>2007-06-19  15:53</pubDate>
        <category><![CDATA[游戏game]]></category>
        <author><![CDATA[销蚀中消失]]></author>
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