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BY居危思安 游戏《三国志》里主要考验的是你如何储备各项资源的能力。这里说的后勤是一个广义上的后勤,并非专指打仗需要的后勤。现在重点说一下人才的后勤保障吧! 上次说到人才的重要性,这里讲一下如何确保人才能够源源不断地来到己方势力。我在游戏里都自愿充当一些最初阶段国力几乎最弱,人才最为紧缺的势力(美其名曰:有挑战性)。在刚刚开始真是觉得发展的各方面都不如其他势力。那如何通过人才这一突破口来打开一片死寂呢?我觉得我所用的一项决策是人才繁殖。所谓人才繁殖,就是将一个本来人力资源贫瘠的势力在一定时间内将之人才规模扩大为几倍、十几倍甚至几十倍。这听起来有点不可思议,但我觉得可以通过两种模式来实现。 第一种就是从在野的人才或其他势力中选择一些魅力比较高的人才,因为魅力比较高就意味着其比魅力一般的人执行录用任务时录用所有人才的可能性要大。引申开来,这种人才有点像一个企业的人力资源管理或形象代表,他的优秀也会让企业的新生力量不断地优秀起来。打个不太恰当的比方,如果让一个求职者在微软和某一间中关村的软件企业做出选择的话,让待遇,录用门槛等这些条件变量都一样的话,那么我敢肯定大多数人都会选择微软。因为比尔盖兹就如微软的形象代表,是微软让他有了这么一个实现自我价值的平台,也是他的努力让微软不断地发展壮大。如此一来,就实现了一个良性循环。而人才也是希望能有这一平台使自己能够“赛比尔”。回到《三国志》里,我把这种人才称为重点发展对象,一般如果不是战事紧逼,人员紧缺的情况下,我都会让他专门从事人才录用这一方面的工作。 通常第一种方法是首选,因为这是在进行一项风险很小的投资。但上帝没有注定你就这么好运让你给碰上了这些人才。因为如果己方人才不够,而其他敌对势力人才无论从数量抑或是质量上都优于你的话,那么即使你用了九牛二虎之力来发展自身,但你的力量只会与对手拉得越来越大,以致最终不可避免地成为其攻击对象。为了将来求自保,只能采取以攻为守的方式。其实这是一项风险极大的投资。如果成功了,你就能从敌方城市中夺取很多俘虏,而随着时间的推移,这些俘虏大部分对原属势力的忠诚会急剧下降。最终,他们大多数都会成为你的部下。但这样就会急剧恶化两方势力的关系,特别是敌我力量相当悬殊的时候。这就要求暂时的弱方看准时机。如果恰巧其守城的是一些能力不太强的将领,或者该方势力又忙于另一边的战事时,就可以乘机攻之。但这种冒险行动要抱着不成功便成仁的决心和破釜沉舟,背水一战的勇气才行。一方面你要全力收回自己投入的成本,更重要的一面是,机会不是时时都有,如果你在发展自己,也任由敌方发展的话。那你与其相对发展是负增长,这样就对自己更为不利了。所以建议要为自己寻找并抓住最早的机会。打个不太恰当的比方,试问现在有机会等待着你,当然你耄耋之年的时候也有机会,你是否要舍近求远去追求那个看上去有点虚幻的机会呢? |